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機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン DX 【きどうせんしがんだむ れんぽうばーさすじおん でらっくす】 ジャンル チームバトルアクション 対応機種 アーケード(NAOMI) 販売元 バンプレスト 開発元 カプコン 稼働開始日 2001年9月14日 判定 良作 ガンダムVS.シリーズリンク 概要 特徴 主な変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン』(通称 連ジ無印)の続編。基本的なシステムを引き継ぎつつ、前作で問題となっていた点を修正した作品。 大ヒットし、若者からサラリーマンまで幅広い層がプレイしていた。 特徴 主な変更点 新機体の追加。 連邦側に陸戦型ガンダム、陸戦型ジム、ボールの3機が追加。 既存機体の調整。 鹵獲(ろかく)モビルスーツの登場。 前作のそれぞれの陣営のMSのみしか使えないという仕様から変更。どちらの陣営でもすべてのMSを使えるようになった。 「鹵獲」とは敵軍の装備を奪うという意味。つまり連邦側(が奪ったという設定)のザクや、ジオン側(が奪ったという設定)のガンダムが使えるようになったということである。 新ステージの追加。 基本の地上ステージ、重力が小さく滞空時間の長い宇宙ステージ(月面等)に加え、地面が存在せずあらゆる方向へ移動可能な宙域ステージというものが追加された。 それに伴い使用機体も地上用と宇宙(宙域)用の2種類を選ぶようになった。理由としてはMSの一部に地上専用機と宇宙専用機がある為。 同シリーズで宙域ステージがあり、使用機体を2種類選べる作品は本作品と『エゥーゴVSティターンズ』のみである。他の作品では宇宙(月面等のため地面はある)で地上専用機を使ったり、足の無い宇宙専用機で地上をホバー移動していたりする(もともと月面等でやっていた)。 前作で問題となったゲームシステムの調整。 永久コンボ対策としてダウン値、コンボ補正などを追加。猛威を振るっていた前ステップBRの弱体化。一人プレイ時の相方となる味方CPUへの指令を新しく実装する等々。 評価点 対戦ツールとしての完成度の高さは秀逸。 もともとシンプルながら奥の深いシステムは『無印』で確立されていたが、上記の調整によってさらに完成度の高いものとなった。 本作を語る上で忘れてはならない要素の一つに「接射」というテクニックがある。 要するに単なる密着状態での射撃なのだが、この「接射」を中心とした読み合いがこのゲームの真髄と言っても過言ではない。 現在でも本作を最高傑作とする意見は根強い。 その圧倒的な人気から某雑誌で「ゲームセンターを過疎から救った」と評された程である。 機体数バランスの改善。 前作は機体数が圧倒的にジオン側に偏っており、連邦側が悲惨な状況だったが、派生機体の追加、鹵獲機体の追加により、かなり改善した。 賛否両論点 火力が全体的に上昇し、連勝数によるダメージ補正が前作よりも極端になった。 上級者でも連勝を重ねることが難しくなり、ある程度腕の差があっても勝負になるようになった。 とはいえ、腕前で勝っているのに補正のせいで負けるのは納得いかないという意見もあり、これには意見も割れている。 一部の鹵獲機体のカラーリング。 シャアの搭乗機の連邦カラーはガンダムのトリコロールカラーという狙ったような配色で、人によってはダサいと感じることも。 連邦機のジオンカラーはザクのような緑を基調としたカラーで、ガンダムのようにあまり似合わないものもあれば陸戦型ジムのようなミリタリー感がマッチしているものある。 問題点 コスト間のバランスの悪さ。 各機体を大雑把に分類すると高コスト帯、中コスト帯、低コスト帯の3つに区別できるのだが、高・低コスト帯が強く、中コスト帯が弱すぎる調整がなされてしまっている。 そのためガチ対戦となると「高低ゲー」と揶揄される状態となり、中コスト帯の機体は完全に蚊帳の外となってしまう。 コストの数値も細かく分けられている割に総コストに対して組み合わせの自由度が低く、150、160、170の機体や225、250の機体で組み合わせの相手が変わらない。結果高コストと低コストが一番バランスが良いという結果に。 + 問題となっている主な機体解説。 ガンダム(ビームライフル(以下BR)装備) ご存じ原作主人公機。コストはゲーム中最高の375。 射撃、格闘、機動力、耐久力すべての面で隙がなく、コストの高さを差し引いてもお釣りのくる性能。 根性補正(瀕死時に機体性能up)が最高クラス。特に攻撃力は残りコスト補正(残りコストが減ってくるとその陣営の機体性能up)と合わせると最大1.8倍ほどにもなるので、崖っぷちのところから逆転なんてことも日常茶飯事。 シャア専用ゲルググ ガンダムのライバル機。コストも同様に375。 ガンダムに比べると射撃と機動力で勝り、格闘と耐久力で劣る。ややピーキーにしたような性能。 ちなみにこれでも『連ジ無印』から大幅に弱体化されているというあたりから前作ジオン側の壊れっぷりを想像してもらえれば幸い。 GM 連邦の量産機。コストは195。(375+195=570で制限コストの600以内なので両方一回破壊されても大丈夫) そこそこの機動性とビーム装備による汎用性が売り。 特化部分が一切ないというある意味凄い機体。あえて言うなら盾があるため多少硬いことだろうか。 逆にいえばどんな状況でも一定の働きが出来るという事であるため2対2であるこのゲームにおいては非常に有用。 シャア専用ザク ザクの上位機体で、コストはGMと同じく195。 GMより良好な機動性が売り。射撃武器がマシンガンorバズーカのためGMよりも取り扱いが難しい。 2対2で特に必要な回避能力と状況対応力を兼ね備えた機体。 遠距離攻撃能力と格闘迎撃能力はGMより低いが、機動性でそれを補う立ち回りが可能。 マシンガン装備も2発撃ちでのアラーム鳴らしなどで利点にもなりうる。 非常に高性能なガンダムとシャアゲルググ、そしてそのお供に最適なGMとシャアザクの4機がガチ戦の常連。他にも、格闘による移動(サーチ外しダッシュ格闘、通称SDK)や着地ずらしで低コストらしからぬ機動力を誇ったグフや、高い装甲と高誘導の格闘での荒らし能力が高いゴッグなどの低コスト機は稀に使われることもあったが、中コスト機体は選択するだけで舐めプレイといわれるようなレベルであった。 新要素の宙域ステージ。 このゲームでは「着地硬直」というのが攻撃を当てる大きなチャンスの一つなのだが、宙域ステージにはそもそも地面が存在しない。当然着地硬直も無いのである。 一応その点を考慮してか、代わりにブーストを使用した行動後に硬直が発生するようにされているのだが、視覚的に読みがきく着地硬直と違い、ブースト後の硬直を読むのは非常に難しい。そのため意図して攻撃を当てることが難しく、ラッキーヒット狙いの単調な戦闘が延々と続くことになってしまう。 またその特性上、特定の機体が強機体と化す点も問題。具体的には、至近距離ですれ違いざまに撃つ攻撃判定の大きい射撃が有利で、対戦で連勝すると高確率でハイバーバズーカを担いだガンダムが宙域で乱入してくる。 総評 前作『無印』の問題点を解決し、正統進化を遂げた本作『DX』によって『vsシリーズ』は今現在も新作が作られるほどの人気シリーズとなった。 問題点にもあるように必ずしも機体バランスがいいとは言えない面もあるが、それを補って有り余るほど高度な技術と戦術を要求されるゲーム性が高い人気の秘訣だと言える。 余談 実は「世紀末ゲー」と名高いAC北斗の拳並みかそれ以上にバグ(あるいは仕様の穴)利用の小技が多い。 代表例を挙げていくと、ズンダ、モンキー、SDK、骨折撃ちなど。数え上げたらきりが無いほど。 そういった小技もテクニックの一つとして容認され戦術に組み込まれているところも北斗と似ている。 2001年にPS2移植版が発売。敵専用機であるMAが一定条件下で使用可能となっているほか、さまざまな課題をこなす「ミッションモード」が追加された。 2002年には『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン DX』として、無印とのカップリング版もDCで発売された。こちらはミッションモードや2人プレイは無し。
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機体 コスト表 総コストは1000 機体名をクリックするとそれぞれの解説に移ります ※印は解禁機体です。 Z.A.F.T. 地球連合軍 オーブ 590 デスティニー ストライクフリーダム レジェンド インフィニットジャスティス 560 プロヴィデンス※ アカツキ(オオワシ装備) アカツキ(シラヌイ装備)※ フリーダム ジャスティス※ 450 フォースインパルス カオス ドムトルーパー ソードインパルス アビス ストライクルージュ ブラストインパルス ガイア エールストライク※ セイバー フォビドゥン※ ソードストライク※ グフイグナイテッド(ハイネ機) カラミティ※ ランチャーストライク※ スラッシュザクファントム レイダー※ ブレイズザクファントム ストライクノワール※ ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) イージス※ ブリッツ※ バスター※ デュエルAS※ 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ストライク(ビームライフル)※ ガナーザクウォーリア ストライク(バズーカ)※ ザクウォーリア ムラサメ(バルトフェルド機) デュエル※ シグー※ ゲイツ[指揮官用]※ ラゴゥ※ 280 バクゥ(ミサイルポッド) ウィンダム(ジェットストライカー) ムラサメ バクゥ(レールキャノン) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 ジン(大型ミサイル)※ ディン[指揮官用]※ ゾノ※ 270 バビ ダガーL(ジェットストライカー) M1アストレイ※ ディン ダガーL(キャノン砲) 長距離強行偵察複座型ジン ダークダガーL アッシュ ストライクダガー※ ジン(マシンガン)※ ジン(バズーカ)※ ジン(特火重粒子砲)※ ゲイツ※ 200 ジンオーカー グーン ガズウート ジンワスプ※ プロトジン※ ザウート※ ザクウォーリア(ライブ仕様)※ CPU専用 デストロイ ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) インフィニットジャスティス(ミーティア装備) ミネルバ アークエンジェル ガーティ・ルー? スカイグラスパー(ランチャーストライカー)? スカイグラスパー(ソードーストライカー)? コスト合わせ表 機体1 機体2 総消費コスト 590(1落ち) 590(0落ち) 590 590(0落ち) 450(2落ち) 900 590(1落ち) 280(1落ち) 870 590(1落ち) 270(1落ち) 860 590(1落ち) 200(2落ち) 990 560(1落ち) 420(1落ち) 980 450(1落ち) 450(1落ち) 900 450(1落ち) 270(2落ち) 990 420(1落ち) 280(2落ち) 980 420(1落ち) 270(2落ち) 960 280(2落ち) 200(2落ち) 960
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機体 コスト表 総コストは1000 MS選択画面でコストゲージとともにxxx/1000という表示がされます。ペアを組むときの目安に。 機体名をクリックするとそれぞれの解説に移ります 機体コスト Z.A.F.T. 地球連合軍 オーブ 590 デスティニー インフィニットジャスティス レジェンド ストライクフリーダム 560 フリーダム アカツキ(オオワシ装備) 450 フォースインパルス カオス ストライクルージュ ソードインパルス ガイア ドムトルーパー ブラストインパルス アビス セイバー グフイグナイテッド(ハイネ機) スラッシュザクファントム ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア ザクウォーリア 280 バクゥ(ミサイルポッド)? ウィンダム(ジェットストライカー) ムラサメ? バクゥ(レールキャノン)? ウィンダム(ミサイル) ゲイツR? ジンハイマニューバ2型 270 バビ ダガーL(ジェットストライカー)? ディン? ダガーL(キャノン砲)? 長距離強行偵察複座方ジン? ダークダガーL? アッシュ? 200 ジンオーカー? グーン? ガズウート?
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▼下へジャンプ 【受験合格】姉の下着盗んでたのがパれた避難所【おでめとう!】 9 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 07/01/14 17 51 19 ID ryuhLpFU ■揉乙女 ◆UatvqBTYQ. 14~15歳。 自称ヘタレでチビ。 姉に襲われたり、学校では女子の取り合い対象になったりと女難の相あり。 しかも従妹が同じ学校に転校してきた・・・ ★姉 19才。巨乳で美人。揉男にべたべた。 ★マイ 彼女。可愛い。つるぺた。 ★アヤ マイの姉。18歳。美人。胸は普通。 ★従妹 13歳。俺以上にチビ。ひんぬー。 ★従姉 19歳。姉と見間違えるくらいそっくり。 ■変態劇場 ◆hgPLA6XcyA 18歳。高校3年の受験生。 近所の姉妹に変態行為ロックオン。 ★結衣 21歳大学生。やさしい。高部あいに似ているらしい。 変態劇場の留年を救ってくれた。乳は結構ある。 ★里奈 23歳。結衣の姉。家族とパン屋をやっている。モデル体型。胸はDの大くらい。 166 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. 07/01/15 00 14 24 ID pLDK0VS7 (´ω`)モキュ 168 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 07/01/15 00 14 50 ID CC9AQKsR 166 変態発見。 今日はいいことあったかい? 170 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. 寝る 07/01/15 00 16 35 ID pLDK0VS7 168 変態じゃないけどいいことはあったよ 439 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. うぅ……(´・ω・`) 07/01/15 23 51 00 ID pLDK0VS7 ……(´・ω・`)…… 440 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 07/01/15 23 53 25 ID CC9AQKsR 439 どしたモミー。 レイプでもされたか?w 442 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. 連ザⅡ楽しい(ぁ 07/01/15 23 55 42 ID pLDK0VS7 周りとの関係がかなり複雑に……OTL 443 童貞神 ◆7bB2N4Vsqk sage PLUSの方? 07/01/15 23 58 52 ID TtZuTHx2 442 kwsk 445 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. 金払ってまでアーケード版はやりたくナス 07/01/16 00 02 15 ID B2m3zA5e 眠くて纏めんの面倒だから要点だけ ・クラスメート全員にマイとの関係がばれた(殴 ・従妹vsマイの喧嘩が始まる。誰も止めないw ・よくわからんけど複雑な関係になったようだ。 ←今ここ 446 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 07/01/16 00 05 46 ID rjfrHiMQ 445 ・・・・・? 所謂、修羅場ってやつか? 447 童貞神 ◆7bB2N4Vsqk sage それには同意PLUSモードどれだけやった? 07/01/16 00 06 29 ID yvuBHR34 445 よくわからんけどてwwwwwwwww つかおまいが喧嘩止めろよ(´・ω・`) 448 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. 敵だと強い奴は味方になるとクソ弱くなるのがゲームの性質(ぁ 07/01/16 00 06 42 ID B2m3zA5e 446 多分 449 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. 「キラ・ヤマト」クリアして、キラの信頼度あげてるところ 07/01/16 00 08 30 ID B2m3zA5e 447 つ『触らぬキラ(神)に祟りなし』 450 童貞神 ◆7bB2N4Vsqk 「レクイエムは誰の為に」クリアして前作キャラ出した方がいいよ 07/01/16 00 14 29 ID yvuBHR34 449 確かにそうだな まぁ俺も喧嘩は止められないしね 451 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. まだそこまで行ってない(´・ω・`) 07/01/16 00 19 11 ID B2m3zA5e 止めようとはしたけど周囲の奴らに羽交い絞めにされて止められなかった… 複雑な状況 ↓↓↓↓↓ 称号 ・俺の彼女:マイ ・愛人兼恋人(謎:従妹 ・側室ww:その他大勢(確認しただけで20人) 452 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 07/01/16 00 22 13 ID rjfrHiMQ モテモテなんだが なぜだか うらやましくは無いな 453 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. ザクとは違うのだよ、ザクとはぁっ!!(死 07/01/16 00 25 25 ID B2m3zA5e 452 変わってくれるなら喜んで変わってさしあげますぅww 454 童貞神 ◆7bB2N4Vsqk まぁ、そうだろうね キラ35まで上げたら笑えるぐらい強くなるよ 07/01/16 00 26 27 ID yvuBHR34 凄い状況だな あ……この団結力某小説思いだした 455 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. mjsk。ハイネのグフがお気に入りwwSノワールもいいなぁw 07/01/16 00 29 25 ID B2m3zA5e 、ト、 \ ヽー- _,..ィ/ // ハ ト、 l! \ ヽ_,.メ、<イ_/__,.._-=ニ-ヽ _,/ ヽi`、| 、‐rッヾ =|二|-=_rッァ `} ,.} やはり紅茶は烏龍茶に限る { ヽ!  ̄ シノ! ヽヽ ̄ //リ ヽヽ!`ー--‐ ´/| ` ー--‐ /./ \! ヾ_,. /‐ _ィニlヽ __ ,イiヽ、 _,. -‐ " l | \ `二´ ,r l ! `ヽ、._ _,. -‐ " l | \ / | l `` ー- 、._ ‐ " _,. -‐  ̄`ヽrァr--`‐── ‐‐-r ,! ! `` ー- _,.ィ´ ヽ、._ ヽ ./ /i l ァ‐/ / \_ノ! l / l , / { `ヽ、 }!ヽ! /V ! ヽ ! ヽ \ Y | ` r====r ´ | 〉 479 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 07/01/16 01 23 22 ID rjfrHiMQ モミー 今の状況楽しんでそうだし 悩み乗らなくても別にイーやとおもった件 481 モルボルワーストレモン味(恋する乙女) ◆UatvqBTYQ. 07/01/16 01 27 46 ID B2m3zA5e 悩み 皆俺のことを女だという(´・ω・)y-~~ 482 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 07/01/16 01 49 10 ID rjfrHiMQ 481 必然 当然 ごく自然 INDEX モルボルワースト-インデックス PREV モルボルワースト-014 NEXT モルボルワースト-016 ▲上へジャンプ
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R・TYPEシリーズ【サ行】 サンデー・ストライク SUPER R-TYPE(SFC)の自機。型番はR-9K 波動砲は拡散波動砲を装備。フォースは、SFC時には5つのレーザー切り替えができるラウンドフォース、FINALではスタンダードフォースKを装備。 R-9Cウォーヘッドをベースに低コスト化とメンテナンス性の向上を目指して開発された。装備はR-9Cのものを大部分受け継いでいる。低コストと汎用性の高さから、可変機体のテストベースとして利用されている。 【スレ内での立場】 3Bスレでは、量産機の代表格として徒党を組んで登場する(正式にはR-9Aも量産されているはずだが)。いつか、他の自機のようにスターになることを夢見て色々画策するが、ことごとく失敗し破壊されてしまう。 尚、量産機なので破壊されても心配されない。 ジギタリウス R-TYPE FINALでは自機、TACTICSではバイド軍の小型バイド。型番はB-1A。 波動砲は命中した敵に寄生し少しづつダメージを与えるバイドシード砲、フォースは触手型コントロールロッドに植物性バイドを添加したフラワー・フォース。 植物性のバイド体の硬く軽い表皮に目を付けて開発された機体。外装を植物性バイドで作った為R-9Aと比べ強度55%アップ、重量も13%軽量化された。だが、この装甲は維持の為に養分が必要で足りなくなると装甲が枯れてしまう。そのため専用の薬液を養分として装甲に使うのだが、その薬液は人間にとってとんでもない劇薬である。 【スレ内での立場】 3Bスレでは、イロモノの集うバイド機体の中ではある程度常識人(?)で書かれる事が多い。基本的には他のバイド機体にツッコミを入れたり、制止したり等。 シューティング・スター R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はR-9D。R-TYPESでの機体資料集でもその名が見られる(型番のみで記載されていた)。 遠く離れたターゲットに対して命中率と破壊力の向上を目的として作成された機体。記録上の最大射程は約38万km(地球から月までの距離に相当)。ただし、冷却システムに難があるらしく、最大パワーでの射撃は禁止されているらしい。因みに、ゲーム内で「長距離射程」の恩恵を感じる事はあまりない…。 ただしTACTICSでは、ゲームの性質上長距離射程波動砲の使い勝手がよく、大変重宝した。 【スレ内での立場】 R一家の一員として、度々登場する。 長距離攻撃の話題になるとすっ飛んでくるが、最大パワーで波動砲を撃って自滅することも… R-9D「弾幕も離れれば間隔が広くなって有利!」 スゥ・スラスター R-9/0の設定資料(取扱説明書などに掲載)で、キャノピーから引かれた線の下に記載されていた謎の文字「SUE SURASTER」。 アイレムのファンクラブ会報誌にて、この文字が「パイロットネーム」である事が明かされる。わざわざXを重ねて読みづらくしている理由は3の自機の中の人の設定から察せられる通り。 【スレ内での立場】 スレでは時折「じゃあスゥさんは俺がもらっていきますね」という発言が飛び出してくる。 そういう発言を見た場合の対処は、BJ物質の項目が参考になるかもしれない。 いつ頃からか、登場回数が少し多くなり、なぜかTi2と買い物をしていたりする。 スウィート・メモリーズ R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はR-9WF。 甘い名称とは裏腹に、不吉な噂が絶えない機体…と、機体説明ののっけからぶっ飛んだ文章が並ぶ、TEAM R-TYPE渾身の一作。機体操縦のためのインターフェイス「サイバーコネクタ」を大幅に改良。パイロットの脳波だけでなく生命エネルギーを波動エネルギーに転化する仕組みをもっている。装備する「幻影波動砲」には、様々な景色が浮かび、これは登場パイロットが見ている悪夢を言われる。 まさにTEAM R-TYPEの狂気が満ちた機体と言えよう(褒め言葉)。波動砲の特性上、エロイことを考えている時には乗りたくない機体である。 【スレ内での立場】 本人自体はあまり登場しないが、TEAM R-TYPEの狂気が語られる際に引き合いに出される事が多い。スレ内で、変な妄想を流しているものが直結されていたということも。 ストライク・ボマー R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はR-9S。 R-9Cの性能バランスを再度見直し、量産に成功した機体(IIIの時期では、最新鋭の量産機だった)。フォースをスタンダードフォースに戻すことでより強力な波動砲の搭載を実現している。R-99の登場でさぞかし悔しい思いをしただろう… FINALではラグナロックから分離された武装「メガ波動砲」を使用する。地形等を貫通し、貫通している間は当たり判定がある為ギガ波動砲なみに強い。一方、IIIの量産時代では拡散波動砲を装備していたらしく、こちらは、バイド軍に壊滅させられるという苦い経験をしている。 【スレ内での立場】 メガ波動砲の性能がギガ波動砲と似ているため、ラグナロックIIとリセット部隊を組んで登場したりしていた。最近、III時代の最新鋭量産機という設定から、量産機としての登場もありR-9K部隊を馬鹿にしていく一面も見られる。 ストライダー R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はR-9B。R-TYPESでの機体資料集でもその名が見られる(こちらも、型番のみで記載されていた)。 大型艦船による移動が困難な局面で長距離巡航を可能にするためのバージョン。R-TYPESの機体資料集では、後ろのスラスター、及びプロペラントタンクが異様に長く、長距離巡航を思わせる形をしていた。大変戦い難そうだったが…。FINALでは普通のR戦闘機サイズに直されている。 FINALでは、武装も波動砲もそれなりであまり注目されていなかったが、TACTICSで「バルムンク」というミサイルを装備してから性能が一変。「波動砲クラスの攻撃をノータイムで撃てる機体(ただし、補給機能を持つユニットを同伴させる必要あり)」として、強機体の座を勝ち取ることに成功した。 【スレ内の立場】 ミサイルで出世した機体ということもあり、ミサイルの話になるとすっ飛んでくる。ミサイルを馬鹿にする奴には、バルムンクでお仕置きだ。 セクシー・ダイナマイト R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はB-3C。バイド系機体である。 いくつかのバイド体は、「BJ物質」といわれるゼリー状の組織(神経伝達触媒と見られている)を持っており、この物質を介して機械兵器を支配していると考えられている。このB-3Cはコックピット以外のほとんどの部分がBJ物質で出来ており、パイロットの意識を機体に直接伝達することで、操縦性能がR-9Aに比べて40%も向上している。 後継機の「B-3C2セクシー・ダイナマイトII」では、TEAM R-TYPEの狂気が最大限に発揮され、「BJ物質を直接身体に接触させる事で、操作機器を介さずに機体を操縦できる」という考えのもと、パイロットに最低限の生命維持装置だけを取り付け、直接BJ物質に漬け込ませるという暴挙…でなかった画期的なシステムが採用されている。もちろん、BJ物質が人間の精神に与える影響に関しては、ガン無視である。 地味に、装備するセクシーフォースのフォースシュートの使い勝手が良い。 【スレ内での立場】 ゼリー系の話題や、特殊な操作方法の話題になるとすっ飛んでくる。セクシーさには自信をもっているらしいが、そういう系の話題の筆頭は、いつもBX-2にとられている。 ゾイド 初代R-TYPEのSTAGE.2「生体洞」に登場するバイド。ご多分に漏れず原生生物がバイド化したものである。例の金属生命体とは恐らく関係が無い。 外見は言ってしまえば、「緑色のクラゲ」(或いは○天○の某SFアクションゲームシリーズに出てくるあのクラゲ)である。 植物様のバイド生物「バルドル」に寄生しており、R-9がバルドルに接近するとバルドルの中から飛び出し、R-9をしつこく追ってくる。 TACTICSではムーラへと改造することが可能。 【スレ内での立場】 元々比較的地味な存在のため、ゾイド自体が登場することは殆ど少ないものの、「ゾイド」繋がりで例の金属生命体の話題が出た最、或いは任○○の某シリーズのネタが振られた最はその外見上引き合いに出されることがある。 戻る 名前 コメント
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新しい雑談&質問板(ログ80)を立てたので、新しくコメントをする場合はそちらからお願いします - 管理人ケイ 2017-11-18 21 50 22 アポジモーター出るからフルバーニアンを\装甲3にしよか迷ってるんだけど機動2の方がいいのかな? - 名無しさん 2017-11-18 16 37 02 下手くそだったらレベ6おすすめ。オレは6 - 名無しさん 2017-11-18 16 41 04 ものすごい偏見な答えだな・・・下手かどうかなんて、相手との腕の差なんだから、機動乗ろうが装甲乗ろうが落とされる奴は簡単に落とされるし、うまい奴はその逆で普通に活躍できるわ。 - 名無しさん 2017-11-18 17 36 42 自虐のつもりだったんだが、普通につまらなかったな。申し訳ない。オレも下の方が言っている通りだと思います。 - 名無しさん 2017-11-18 17 55 13 こいつは回避行動を3つも持ってるから、機動のが活躍できるかもだけども、現状強い機体の痛いゲロビやらバズで一瞬で溶ける。 逆に装甲の場合は、やはり回避が3つもあるから、生存能力は現状のインフレ戦場でも高い方。 - 名無しさん 2017-11-18 17 41 23 ポイント評価の評価方法変わったのかな?明らかに活躍してなくて、与ダメも自分の3分の1の味方2機に20ptぐらい差を付けられて最下位、、、 前線で戦うと低いのか? - 名無しさん 2017-11-18 15 58 33 サッカーで群れてなかった?それかポット置いて感知ポイントが地味に高い。 - 名無しさん 2017-11-18 16 04 36 ポット廃止してくれねえかな…ポット起動音聞くだけでもガリガリやる気がそがれる。 - 名無しさん 2017-11-18 16 18 15 前から、タイマンなどが多いとスコアーは低いのとコスト差のボーナスも大きい。低コストに落とされたりするとコスト差でポイントが減る。きちんと中継取って敵をきっちり倒す、自分より低いコストには落とされない。 - 名無しさん 2017-11-18 16 15 12 続き:ぶっちゃけ高火力ばかりの今は与ダメなんて幾らでも取れる、敵を倒してなんぼ、周り見てHP低い敵をきちんと落としていけば結果は付いてくるよ。現にきちんと立ち回れば低コストなんかより順位は上になるし立ち回れて無かったら低くなる - 名無しさん 2017-11-18 16 22 21 4機落としてたんだけど、自分も3落ちしたからかな。それでも1機も落としてない味方に負けてたから、よく分からないね。 - 名無しさん 2017-11-18 16 49 14 そいつは占拠と囮をしっかりやってなおかつダメを稼いでアシスト取ってる有能。君は瀕死の敵をハイエナしたあげく落ちまくる無能。こう言う事。 - 名無しさん 2017-11-18 18 10 52 一機も落としてなくても200ptのスコア超えたことあるから、撃墜だけがptじゃないってことだね。中継維持・アシスト・中継回り。しっかりしてれば取れますよ! - 名無しさん 2017-11-18 19 20 25 複数の敵にロックされてるとポイント付くし敵を攻撃してれば落とさなくてもアシスト入る。最近分かった事だが開幕Cの乱戦に入ると落とされてもポイントが多くなってる。この事から乱戦の所に居ると支援やロックされたりでポイントが多くなりやすいと思う。開幕Cに行ってやられたり、競り勝ったらすぐにスコアー確認してみ - 名無しさん 2017-11-18 19 49 31 VSプレイヤーで1勝する…なかなかハードなデイリーだったぜ… - 名無しさん 2017-11-18 15 52 22 味方が昇格戦の時の告知瞬時に消えるようになってない?音だけですぐ消えるから分からないわ - 名無しさん 2017-11-18 15 51 45 しばらく見ないウチに盛り上がってるなぁ……再インストールしてAストからやり直そうかな…… - 名無しさん 2017-11-18 15 08 23 今やAストも強の下ぐらいだから。さあ、戻ってこい - 名無しさん 2017-11-18 15 11 56 そうだな、マニュ射はちょっとびっくりするくらいの性能だよな。 - 名無しさん 2017-11-18 15 29 08 今サンダーボルト見てんだけど、連邦側で学徒兵っておかしくね?学徒兵ならジオン側じゃないと - 名無しさん 2017-11-18 15 07 22 パラレル作品らしいから深いこと考えない方がいいみたいよ。時代は一年戦争だけど別物だから - 名無しさん 2017-11-18 15 11 41 だな、戦争の悲惨さとか表現してたり、作品として見応えあるよ - 名無しさん 2017-11-18 15 30 36 人手不足はジオンだけじゃないってことを示したかったんだろう - 名無しさん 2017-11-18 15 50 34 ブライトさんでも配属直後に艦長だったから違和感ないと思う。 - 名無しさん 2017-11-18 15 57 42 戦友さんと味方になった時、ブリーフィングでピンポイントで挨拶されたのですが皆さんはどう思います?自分は他の人がやっていても気にならないけどやっぱり嫌がる人もいると思って - 名無しさん 2017-11-18 14 56 18 いや、おれなんかは逆に、こりゃ戦力的には有利かねwって感じに受け取るけどな。(尚、それで勝てるかどうかは別問題) - 名無しさん 2017-11-18 14 59 36 個人的な意見だとウザイ。「○○さんだ~」とか書かれたりすると、今後その有名人か知り合いか知らないが、勝手に晒されるのも嫌なのでID拒否する - 名無しさん 2017-11-18 15 02 43 別に良いが決定せずに会話し始めると鬱陶しい、話したいならゲーム外でやれ - 名無しさん 2017-11-18 15 09 37 俺は「◯番、晒しスレでみた」って言われた。因みに当時は晒しスレに俺の名前はなかった - 名無しさん 2017-11-18 15 37 13 過去ログにあったんでしょ - 名無しさん 2017-11-18 15 44 18 皆さん意見ありがとうございます。挨拶程度なら気にならない様なので返事だけして決定したいと思います。 - 木主 2017-11-18 16 12 58 アトラス即決したのが2人いたから、捨てゲーしようかと思ったらサブ垢か分からんけどホントに新規だったw 勝ててよかった。 - 名無しさん 2017-11-18 14 37 34 ランクマの良い所の一つが戦友ガーってのが無くなる事だな。完全に個の総合的な性能差で勝敗が決まるわ。ま、結局はクジ運なんだがw - 名無しさん 2017-11-18 14 27 39 戦友かどうか疑う必要ないからマッチングが気楽だわ - 名無しさん 2017-11-18 14 32 50 談合出撃が有るのに・・・ - 名無しさん 2017-11-18 14 53 23 そいつらが敵になるかもしれないだろ? - 名無しさん 2017-11-18 14 55 48 敵になったら延々とおち続けるとかあるからな - 名無しさん 2017-11-18 14 59 37 これマジであるからね。高コストで落ちまくる奴ブロックしたらそいつフレンド公開設定してて敵側のが二人いたよ。 - 名無しさん 2017-11-18 16 00 32 クジできるだけ戦友共とやるよりはるかにマシ。 - 名無しさん 2017-11-18 15 02 32 皆さんの専用カラー及び好きな色教えてくれ! - 名無しさん 2017-11-18 14 27 25 うーん、他の人の色だけ聞いても面白くはないやな。 このwikiじゃ無理かもだけど、スクショ取ってさ、デザインコンテストみたいなのやりたいよな! たま~に見るカッコイイ奴のじっくり見たいわ - 名無しさん 2017-11-18 16 10 03 敵さんにサイコザクがいたんだけど、あれ重力下で使うのさすがに無理あるだろ。野暮なこと言うなよと言われればそれまでだが。 - 名無しさん 2017-11-18 13 22 59 リックドムが出た時点で、、、 - 名無しさん 2017-11-18 13 24 52 そこは大人な対応でいかないとなw 要は使ってみて楽しいかどうかでない? - 名無しさん 2017-11-18 13 34 43 ファンネルやドラグーンがビュンビュンしてるし今更だってw - 名無しさん 2017-11-18 13 53 29 ホンコンマップで、スタート時に5体いても、潰れないタワー。MSはKgでなく、トンの世界。○○物置でもないのに。 - 名無しさん 2017-11-18 14 26 02 月面とかでいいから宇宙ステージ欲しいよなぁ - 名無しさん 2017-11-18 14 30 54 そうですねぇ。軽い重力をちゃんと表現してくれればなお良し。 - 名無しさん 2017-11-18 14 45 38 いやゲームとしては、そこまでリアリティ求めてもさ、シミュレーションじゃないんだからね? 操作していて違和感しかないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-18 14 52 05 たしかに。でも挙動に少しは違いを出さないと月面の意味がないし、「オレは月面苦手だー」とか「得意だー」とかでゲームの多様性には多少プラスだと思う。 - 名無しさん 2017-11-18 14 57 31 宇宙ステージ欲しい派だけどさ、あったらあったで、今度は俺たちのアイドルアッガイたんとか、動けるのかよ!ってなると思うぞw - 名無しさん 2017-11-18 14 54 00 地上で宇宙用MSが動いてる現状をほとんどの人が割り切って受け入れてるんだから宇宙ステージでその逆のことが起こっても多分誰も文句いわないだろ - 名無しさん 2017-11-18 15 00 42 ヤクトクェス機とサイサリスならどっちがオススメですか?クェス機はバグやら謎調整やらでキツいと聞きましたが…どうなんでしょう? - 名無しさん 2017-11-18 12 54 13 クェスドーガも言われてるほど酷くはないけど、その2機だったらサイサ一択かな。クェスも人によっては全然合わないし、ビーバズ→核ぶっぱで安定して稼げるサイサの方がいい。 - 名無しさん 2017-11-18 12 59 49 コストがまず違うからな。 性能はそりゃサイサリスのが高いし、遠近どちらでも戦えるのが大きい。 - 名無しさん 2017-11-18 13 36 15 綺麗だな…3方向からのゲロビ…*みたいだなぁ(爆散) - 名無しさん 2017-11-18 12 51 06 ブリーフィングで暴言吐きまくってるやつがいたから俺含めた残り4人で「ぷるぷるぷるぷるぅ」連呼しまくっておちょくってたのクッソ笑った - 名無しさん 2017-11-18 12 50 09 それ良いな、そういう奴にはまともに相手するだけ損だし - 名無しさん 2017-11-18 13 17 29 (ハマーン様のプルプルぅ…だと!?) - 名無しさん 2017-11-18 13 33 09 ディアナ様の尻と言ったか!?おのれぇぇぇ! - 名無しさん 2017-11-18 13 35 44 ユニバァァァァァスッッッ!!!!! - 名無しさん 2017-11-18 14 15 27 俺の時は暴言吐いた奴がやられる度に毎回「ありがとう」とチャットが出てたぞ - 名無しさん 2017-11-18 14 55 28 土日は闇落ちしそうになるでほんま… - 名無しさん 2017-11-18 12 34 23 最近の機体は方向入力で派生があっていいよな。特に今イベみたいな重武装、パージ持ちはほんと楽しい。入力ミスも多いけどな! - 名無しさん 2017-11-18 11 39 24 Aスト「分かる!」 - 名無しさん 2017-11-18 11 49 03 遂にPS4を手に入れる事ができそうだが、PS4PROの方が良いのかな?この頃ライフルなのにガトリングより発射間隔の短い連射のマニュ射にやられるので気になっているんだが。機種で差が出るの? - 名無しさん 2017-11-18 10 57 29 両方持ってるがまったく変わらん。プロの方が電気食うだけ損。これからでてくる他のゲームはわからんけどなあと、プロの方が映像はいくぶん綺麗 - 名無しさん 2017-11-18 11 07 42 買えるならPROの方が良い。他ゲーだと処理も速いし映像の出力速度もダンチ - 名無しさん 2017-11-18 11 30 12 プロ買うなら理想はssdやけど高いしせめてSSHDに換装しといた方がいいよ後から変えるのは面倒なのでなにも入っていない最初にしておくと楽だよ - 名無しさん 2017-11-18 12 01 16 以前から思っていることがある。同じ機体でもスローなやつと明らかに速いやつがいる。自分はそれをスローなやつはps3.早いやつはproと位置付けています。マスタリーで速くなるのは歩きだけだよね? - 名無しさん 2017-11-18 12 19 15 後2年ぐらいでPS5が出るような記事を見かけたが - 名無しさん 2017-11-18 14 57 08 えっ!?誰も裏取り行かなかったの!? - 名無しさん 2017-11-18 10 01 37 下へのです。すいません。 - 名無しさん 2017-11-18 10 03 34 ほぼって書いてあるから、自陣側はお互い取ったままでC乱戦って感じなんじゃね? - 名無しさん 2017-11-18 10 27 31 ヘリポでほぼC地点の取り合いのガチ乱戦にギリギリ勝利した。両チームにガード主体の「絶対守るマン」がいたせいで、それを排除して中継を取り合う形がメッチャ楽しかった。こういう試合がたまにあるからやめれないんだよなー - 名無しさん 2017-11-18 09 26 53 ライザーが無強化なのでフル強化の通常機体で出てますけど大丈夫ですか? - 名無しさん 2017-11-18 08 50 28 何でライザーだけ名前出すんだ?そんな事どうでも良いから通常機体の方の名前をだな - 名無しさん 2017-11-18 09 14 07 今のエールとか万能だしな - 名無しさん 2017-11-18 09 39 15 失礼しました強化終わってる通常機体のはディンとギャンだけです - 名無しさん 2017-11-18 10 08 03 どっちも使う人の腕次第な機体だな‥‥自信があるなら良いんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-18 10 18 27 いやそもそもさ、自分どうのって言うか、味方の士気に影響するからな?これ結構大きいのよ、機体を乗り換える奴とかもいるし。 - 名無しさん 2017-11-18 10 37 34 どうせ未強化やアトラスで溢れてるんだからそれくらい見逃してやれよ - 名無しさん 2017-11-18 10 45 25 機体だけで判断して捨てゲーなどする奴と勝っても嬉しくないと思う - 名無しさん 2017-11-18 14 59 14 まあ、無強化の機体出すよりはかなり良い。強さ関係なく無強化いたらマジで萎えるわ - 名無しさん 2017-11-18 10 42 04 なんだ障害でてんのか - 名無しさん 2017-11-18 07 53 43 ん?カウンターUAVでも飛んでるのか? - 名無しさん 2017-11-18 09 49 20 多分、集まる→ぐるぐる解散の繰り返し - 名無しさん 2017-11-18 09 54 57 残り400で相手3人、味方自分含めて2人の時「後は任せた!」って言って飛んで逃げやがった。お前一生恨むからな - 名無しさん 2017-11-18 07 43 46 しびれるわ~っ - 名無しさん 2017-11-18 07 59 50 勝負には負けたけど、仲間1人を救えたんだ。俺…かっこいいか? - 木 2017-11-18 08 51 58 悲しいけど戦争だしな!カッコいいぜ! - 青1 2017-11-18 09 52 03 少なくとも此処に書き込む話題ではないですね - 名無しさん 2017-11-18 10 47 43 回線の話題の木を議論板へ移動しました。 - 名無しさん 2017-11-18 05 58 55 勝率ゴミ過ぎるから諦めの気持ちで好きな機体に乗るようにしたら途端に勝率上がったんやけどモチベって大事なんやね - 名無しさん 2017-11-18 05 14 50 最近試合が終わるの早過ぎて金プラ手に入るスコアまでいかない事増えてきたな‥‥敵も味方も役立たずの高コ乗りが多い - 名無しさん 2017-11-18 04 57 25 戦力ゲージを、敵味方の全10機のコスト平均値で決めて欲しいね。平均が700~850なら戦力ゲージ13000、平均200~400なら7000とか。 - 名無しさん 2017-11-18 05 14 35 でもそれだと不公平だどーだ言われそうだ・・・ - 名無しさん 2017-11-18 06 26 11 マスターガンダムをEX使えば機動1に出来そうなんだけど装甲1でも戦えるのかな? - 名無しさん 2017-11-18 04 08 03 無強化よりはまし、耐久上がるんだから - 名無しさん 2017-11-18 10 27 35 ゲロビ撃たれた後ちょっと曲がって当たるのだけはほんとに意味わからんのだが…ラグなのか? - 名無しさん 2017-11-18 03 39 42 フォビのフレスベルクみたいにゲロビが中折れして当たったならラグだし、ビーム自体が追っかけてきたなら銃口補正かな⋯⋯まあラグいとものすごい銃口補正かかる時もあるけどw - 名無しさん 2017-11-18 04 08 03 ステップしてもズズズって寄ってくるって言うね… - 名無しさん 2017-11-18 06 52 53 中折れじゃないなら一応は銃口補正やね。普通のゲロビは発射直後に銃口補正が切れるから銃口の向き固定→発射でゲロビは動かないけど、バスターとかZZの場合はなぜか銃口補正が切れるのが発射直後だから発射→向き固定の順番で発射のワンテンポ後まではゲロビが追っかけてくるのよね。だからそれらの機体の時は発射直後まではステップを我慢する感じにすれば避けられる。ただまぁラグで理不尽な追従するときはどうしようもない(白目 - 名無しさん 2017-11-18 09 54 53 まだ走り始めてないんだけど、今回のランクマも賑やかになってるのかな? - 名無しさん 2017-11-18 01 27 06 配られた訓練機といつものランクマ機体試し乗りで阿鼻叫喚ですわ - 名無しさん 2017-11-18 01 58 00 ほんとこうなるのは運営もわかってただろうになんでこのタイミングで配ってるんだか・・・ - 名無しさん 2017-11-18 07 30 58 サイコザクみっけたけど金5だった やっぱランクは当てにならんな - 名無しさん 2017-11-18 02 05 37 スタダでぶんまわしならそんなもんじゃないの? - 名無しさん 2017-11-18 07 44 48 MG連発したと考えたらあり得なくもないよねー - 名無しさん 2017-11-18 12 57 02 いつも通りの糞回線ランクマだぞ、課金する価値とか欠片もない(FATB乗りながら - 名無しさん 2017-11-18 03 30 15 来月クリスマス近いね(爆弾投下) - 名無しさん 2017-11-18 00 59 44 運営が新機体実装キャンペがなけりゃ、12月にはストフリのキャンペ....ハッ案外地獄でもないようだ! - 名無しさん 2017-11-18 01 18 36 クリスマスのボッチどもはここで色々ヤろうな♂ - 名無しさん 2017-11-18 01 21 05 クリスマス…FGO…3代目…うっ、あたまが… - 名無しさん 2017-11-18 01 25 10 次はオニキかな(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-11-18 01 45 49 繝懊ヶ繧ゅ>繧九◇窶シ? - 名無しさん 2017-11-18 07 09 00 別ゲーの話はNG。(兄貴のサンタ姿見たくねぇ…) - 名無しさん 2017-11-18 02 08 30 戦友の話題と機体調整の話題も議論板行きになったから気をつけな! - 名無しさん 2017-11-18 00 41 50 クアンタの規制を解除しました。今後は節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ 2017-11-18 00 03 00 これでたくあんの話ができるぞ ボリボリ - 名無しさん 2017-11-18 00 09 58 冷凍ご飯解凍してくる - 名無しさん 2017-11-18 00 12 13 つ温かいお茶 これも必要 - 名無しさん 2017-11-18 00 23 10 あっ…そろそろ寒くなってきたんでめちゃくちゃ熱い味噌汁用意しますね! - 名無しさん 2017-11-18 02 43 24 修正してやられたから大丈夫だろ - 名無しさん 2017-11-18 09 55 27 中継0のやつって与ダメ5000超えしない限り称賛したくないわ。 - 名無しさん 2017-11-17 23 01 48 あっこれ愚痴だわ。腹切ってくる。 - 木主 2017-11-17 23 30 07 まあ待ちなされ(非戦闘ランナー) - 名無しさん 2017-11-17 23 32 41 まぁ待ちなされ。(与ダメ3000のやつ) - 名無しさん 2017-11-18 00 23 38 HA!NA!SE! - 木主 2017-11-18 00 35 42 少し弁明させて!たまに中継0のときがあるけどなにも中継ガン無視してる訳じゃない。自分が中継占拠しようと思った頃には味方がちゃんと中継占拠してたり、中継占拠しようにもそこから沸いてくるのが確実で行けなかったりってのがある。けれど中継防衛には貢献してるから許して! - 名無しさん 2017-11-17 23 33 25 折角取ったのに次に行ってすれ違いで空き巣される場合もあるし来てたらダウン時奪われないように進んで迎撃することあるし維持は数字じゃ分かりにくいかな。あと囮するなら自分の中継と関係ないとこのが邪魔になるかな - 名無しさん 2017-11-18 00 32 30 占拠数じゃなくて占拠ポイントで見たほうがええぞ。占拠数少なくてもポイント高い奴はちゃんと中継を守ってた可能性がある。 - 名無しさん 2017-11-17 23 57 18 すまない。制圧に全振りしてないから、結果的に制圧してないように見られてすまない - 名無しさん 2017-11-18 00 00 50 制圧ポイントがあれば占拠0でも別にいいかな - 名無しさん 2017-11-18 00 03 53 やはり昇格戦は悪い文明!復刻イベのアイテム回収数に上限を設定したやつもろとも破壊する! - 名無しさん 2017-11-17 22 58 11 あの時だけ勝率落ちる事がやたらと多い。3回目の同じ昇格戦は、無条件でパスさせて。 - 名無しさん 2017-11-18 01 49 35 やばい、ゴッドよりシャイニングの方が成績が安定してる....シャイニング強い(確信) - 名無しさん 2017-11-17 22 45 30 フィンガーソードイイヨネ… - 名無しさん 2017-11-18 06 54 03 前にさ、前線で戦う格闘機こそ高い防御力にするべきじゃないか?と聞いたら格闘機はそこを剥いで機動性をあげてるんだぞ、、って言われた。じゃぁさ、なんでブーストダッシュの速度とか汎用に負けてんの?? - 名無しさん 2017-11-17 22 22 52 特攻隊の飛行機には帰りの燃料は積まれてない・・・そんな高性能なスラスターなど・・・ - 名無しさん 2017-11-17 22 31 53 坊やだからさ。まぁ、カテゴリなんてこのゲームあってないようなもんだし。それにこの運営なんだから適当なんだろう(ハナホジー) - 名無しさん 2017-11-17 22 33 32 本家バトオペの相性はよくできてたよね支援機だって格闘機への迎撃もできないわけじゃなかったし - 名無しさん 2017-11-17 22 38 20 でもちょっと改善するとこは多いように感じたけどね。初心者に厳しすぎてやめた。人もいなかったし。でもこのゲームの運営よりはちゃんとできてただろうなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-11-17 22 41 24 最初期なんてカスタム次第で格闘機よりも超高機動な支援機が出来てだな・・・まあ、運営の機体愛はあっちの方が上かもね - 名無しさん 2017-11-17 22 47 09 宇宙世紀の機体、なおかつあのゲームの挙動にあっているような機体しかだせないだろうから宇宙世紀以外の、さらに挙動の軽い機体もだせるから参戦機体が有り余ってるこのゲームの運営はそんなに機体愛は確かにないかも。 - 名無しさん 2017-11-17 23 13 40 なんかおかしいから直すわ。あのゲームは出せる機体が限られてるから機体愛は参戦機体が有り余ってるこのゲームの運営より確かにあるだろうなって言いたかった。 - 名無しさん 2017-11-17 23 15 46 そりゃ格闘機使えないひとからしたら面白くないし - 名無しさん 2017-11-17 22 35 18 格闘機は回避が優秀なんじゃないの? - 名無しさん 2017-11-17 23 01 11 回避は汎用の方が優秀じゃね? - 名無しさん 2017-11-17 23 31 07 ブースト消費とか速度面で。回避行動ではなくて回避・ステップよ - 名無しさん 2017-11-18 00 02 36 エクシアのブーストダッシュ遅すぎて悲しい…機動Ⅱでようやく他の機体の無微強化レベルのスピードって… - 名無しさん 2017-11-17 23 37 02 ワンコンで沈む世界なら削って運動性上げてブーストは軽いほうがいいとかかな?。殴り合いでダメージ与え合うなら重装甲じゃないかな?鉄血の世界のカエルグシオンみたいに。基本サーベルやビームで一発だから前者って言ったのでは - 名無しさん 2017-11-18 01 00 58 ストフリの修正はやっぱり必要だな。2対1で上を取られたらほぼ終了だわ。先行機体とか関係なくなったんだから早く修正してくれないもんかね - 名無しさん 2017-11-17 22 18 06 ストフリほどではないが、ニューやサザビーでも上取ると結構強い - 名無しさん 2017-11-17 22 21 40 ファンネル持ちは大体そうでしょ。 - 名無しさん 2017-11-17 22 34 48 んだんだ。 - 天帝 温玉 2017-11-17 22 37 30 あの射角は流石にね - 名無しさん 2017-11-17 22 25 26 だからガード中ビームによる攻撃無効化の奴ら使えよ、ガードしてたらアホなストフリはマニュ射に入るから、無駄な弾数消費させられる....はず - 名無しさん 2017-11-17 22 32 53 ストフリ怖いならそれなりの対策しろよって毎回思う。 - 名無しさん 2017-11-17 22 54 22 使ってる側としては上取らせてくれないやつがいる以上腕の問題だとしか言えんわ。逆にあれ修正されたらただの紙飛行機になるが君ら紙飛行機に乗りたいのか? - 名無しさん 2017-11-17 23 19 06 ストフリ修正いらないならシナンジュもいらねーよな - 名無しさん 2017-11-18 00 12 57 ランクマ機体のコメントログの更新頻度が少ないから今回盛り上がってない感がするだけどオレだけかな… - 名無しさん 2017-11-17 22 10 03 羽で戦闘拒否ランナーが「何とか持ちこたえろ」とか偉そうに言ってた 現環境で与ダメ3桁とか... クソ芋ランナーがいると全然勝てない - 名無しさん 2017-11-17 22 05 09 与ダメ0のランナーとかいるから3桁ならまだマシよ。 - 名無しさん 2017-11-17 22 18 58 正直制圧してくれるだけ”まだ”マシ - 名無しさん 2017-11-17 22 20 33 制圧してくれたらなwww - 名無しさん 2017-11-17 23 32 32 マニュ射ガード中からの回避行動てなんかコツある?自分がやると必ず引っかかってよろけるのに、敵にマニュ射した時は逃げられて理不尽なんだが。 - 名無しさん 2017-11-17 21 54 37 ブレイク限界までこらえてPL発動させてレバガチャ回避(お前もうすぐ弾切れだろ!?メイン撃ち尽くしたら覚えておけよ…作戦) - 名無しさん 2017-11-17 22 11 35 マニュ射が遅いか当たってる様に見えるだけで当たってないのどちらか - 名無しさん 2017-11-17 22 19 15 ぶっちゃけラグのせいやぞ。BDとかの至近距離マニュでも普通に抜けてくるヤツよくいるし…こっちは抜けれないのになー - 名無しさん 2017-11-17 23 09 27 誰かがアトラスに変えるとみんな低コスに乗り替える。今回のランクマは低コスパーティー多くなってます。前回は合計コス3000前後が多かったんだけどな。勝ちたいです…。 - 名無しさん 2017-11-17 21 37 31 いやだって、俺レベル6のGMでも、アトラスを狩りまくる自信あるわ - 名無しさん 2017-11-17 21 40 46 バグゥ、350コストで普通に落とせる。が、アトラスの機動力は想定以上。本拠地近くの中継を確保しとかないと、ヘリオポリスで本拠地撃破された。 - 名無しさん 2017-11-18 02 01 32 最近戦友が復帰してきて嬉しい・・・ウレシイ、カスタムマッチに驚いてたりストフリと隠者の実装に喜んでたり、新マップで迷ってたり・・・、カワイイゾ・・・、そういうバトネク初期の頃の気持ちになってやりたい・・・ - 名無しさん 2017-11-17 21 13 36 良いゾ^~ レベル6実装も嬉しいよな - 名無しさん 2017-11-17 21 26 23 ストフリ「自分に装甲3....?どうせ脆いんだよなぁ....」 - 名無しさん 2017-11-17 21 55 46 未だにブリーでイングで文句言うのいるのな。空気悪くして、コスト850で4落ちは流石に地雷としか言いようが無い - 名無しさん 2017-11-17 21 09 12 弱い犬ほどよく吠えるって言うやん? - 名無しさん 2017-11-17 21 10 01 流石に半分減らされるとどうしようも無いわw - 名無しさん 2017-11-17 21 16 54 俺もアト何とかってMSで昇格戦を即決でよろしく!!とか言いやがったら文句も言いたくなるけどな。 - 名無しさん 2017-11-17 21 18 26 文句を言ったら開始前に士気下げる事言ったら終わり - 名無しさん 2017-11-17 21 25 46 今度は抜けちゃった「文句を言ったらダメ」「開始前に・・・」ね - 名無しさん 2017-11-17 21 27 36 そうだなw そんなんなるよりかは我慢だよな。 - 名無しさん 2017-11-17 21 31 45 ブリーディングで空気悪くすると、みんな嫌な思いする。だったら言わないで嫌な奴は戦闘中は近寄らなければ良い - 名無しさん 2017-11-17 22 40 34 ゲーム始めたての初心者だったら、訓練機はしょうがないけどな - 名無しさん 2017-11-17 22 00 56 嫌な気分と苛立ちで誤字だらけになってしまってた - 木主 2017-11-17 21 25 01 冗談抜きで目下の最大の脅威が、ラグでも切断でもシナンジュでもなく冬将軍なんだけど皆さんどんな対策してます??現状とてもじゃないけど手がまともに動かない様な状況なんです - 名無しさん 2017-11-17 20 48 21 お湯で暖めるといいらしい。 - 名無しさん 2017-11-17 20 55 23 シンプルだけどやっぱりそれがいいのかな??ただそれやると今度は痒みとの戦いが始まるんですよね - 名無しさん 2017-11-17 21 14 38 北国では大敵だな・・・・ - 名無しさん 2017-11-17 20 56 43 北国は半袖でアイス食いながら遊んでます(笑)意外と北国は快適だよ。たぶん関東や関西の人の方が大変じゃない?温めて痒くなるなら、薄手の手袋1枚でも違うよ。微妙な操作は難しいかな。 - 名無しさん 2017-11-17 21 26 06 明日は冷えるぞ… - 名無しさん 2017-11-17 21 14 04 家の中では一年中半袖で暮らすようにしてたら慣れたわ。ただ慣れた代わりに肌がガサガサに… - 名無しさん 2017-11-17 21 20 14 ニベアで装甲補正してくださいね。 - 名無しさん 2017-11-17 21 33 20 ニベアフィールド! - 名無しさん 2017-11-17 21 38 09 陸戦型ガンダム「温泉作ろうか?」 - 名無しさん 2017-11-17 21 59 17 Gがいない代わりの代償って北海道在住の友達が言ってた。 - 名無しさん 2017-11-17 21 59 30 ランクマ走るの初めてなんだけど結構疲れるね。10戦目辺りから集中力が… - 名無しさん 2017-11-17 20 42 46 そんなあなたにいい薬があるんですよ?いかがです?(ゲス顔 - 名無しさん 2017-11-17 20 45 45 でもお高いんでしょう?(ゲス顔 - 名無しさん 2017-11-17 20 54 23 ???「運営さんよぉ、今日誕生日だから誕生日プレゼントにジオング配布してくれや。」 - 名無しさん 2017-11-17 20 34 55 ( ^^) つ パーフェクトジオング - 運営 2017-11-17 21 21 34 切断厨「この勝負は未確定━━━━!!成立していない!!だから勝敗も関係ない!成立していない!!ノーカウント!ノーカウントなんだ!!ノーカン!ノーカン!」 そして数分後 俺氏「よう、またあったな切断野郎(ニッコリ」切断厨「あぁぁぁぁ……!!!お許しをォォォ!!!」 こうして俺は切断厨と数々のプレイ♂をこなし完膚なきまでに叩き潰してやったのでした。 - おしまい 2017-11-17 20 31 47 前試合切断したの居てよく部屋抜けないね、敵ならまだしも味方なら最悪じゃない? - 名無しさん 2017-11-17 20 37 22 試合開始直前のお見合いでさっきの抜けた奴やんけ!ってなったのよね。敵だったから良かったけど、味方だったら最悪な結果だったんだろうね。ちゃんとブロリはしておくものだね。 - 木主 2017-11-17 20 44 28 さすがに連続して切断する体力(出撃ステータス)はないと判断したんじゃない?ランクマだし。 - 名無しさん 2017-11-17 20 46 33 ありがとうございます。残像のようなものばかりでて地雷になってました。サーバーの負荷過多ですかね・・・ - 名無しさん 2017-11-17 20 30 10 18時過ぎから、ラグひどくないですか?こちらの回線は診断しても問題ないのですが・・・ゲームになるとひどくて - 名無しさん 2017-11-17 20 25 10 あんまり気にならなかったですが10人揃ってからのマッチングやり直し率が高い気がします - 名無しさん 2017-11-17 20 27 16 週末でPSN自体が重い。スターウォーズ2出るし。 - 名無しさん 2017-11-17 20 29 46 キルカメラでクルクルと回って煽られたけども削られて偶々リスポンしてだけなのによくやるなぁとカメラ終わるまで延々とやってたさっさとFSS乗れば次の占拠地行けるのにと思った。試合勝ってリザルト見たらそいつ最下位で笑うw。 - 名無しさん 2017-11-17 20 12 14 まぁ落ち着けや。SFSがFSSになってるぞ。 - 名無しさん 2017-11-17 20 15 04 よっぽど悔しかったんだろうな - 名無しさん 2017-11-17 20 16 56 確かにミスったw俺が笑いもんだなw悔しいのはないな。事実勝ったし座っていきなりリスポンしてたししゃあない。 - 木主 2017-11-17 20 22 43 そういう木主の反応が嬉しくてやるんだからさ、まんまと乗っちゃってるって気が付かないとな? BL入れて気にしないのが〇 - 名無しさん 2017-11-17 20 19 14 やられたらマップかスコアーを見れば良い - 名無しさん 2017-11-17 20 38 16 味方にアトラス来てくれないかな~ そうすればFATBの試乗りできるのに - 名無しさん 2017-11-17 19 31 54 別に来なくても使えば良いんじゃね?もう相当見かけたぞ - 名無しさん 2017-11-17 19 48 28 その見かけてる連中の大半は地雷でしょ - 名無しさん 2017-11-17 20 57 35 まぁ600だし、相応の武装やら強さはあるよ、少なくともアトラスよかね。 - 名無しさん 2017-11-17 20 17 50 せめて微強化くらいはしてからのが良いぞ、色々とな。 - 名無しさん 2017-11-17 20 20 11 いいじゃんアトラスでもFAでも乗りなよ - デイリーが撃破とアシストの重ね技で心が折れかけてる奴 2017-11-17 21 20 01 あー戦友に介護されてーな。なんで金払ってアトラス2機介護してやらないといけないかなーって言ってる人いたけど、ほんと偏ったチーム分けしてるよね - 名無しさん 2017-11-17 18 51 09 今日1日で10戦以上やってるのに3回くらいしか勝ててねえなぁ味方ガチャの引きが悪いみたいだ - 名無しさん 2017-11-17 17 12 38 味方のせいとは限らないよ? - 名無しさん 2017-11-17 17 42 44 弱い奴はまず味方の批判から入るよな - 名無しさん 2017-11-17 18 28 35 勝てば俺のおかげ、負ければ味方のせい、なんだろ。 - 名無しさん 2017-11-17 18 41 20 「俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」 - ルーク脳 2017-11-17 19 33 18 僕じゃなーいー僕じゃないー僕ジャーナーイー♪ - 名無しさん 2017-11-17 20 19 00 流石にそのくらい負けたら自分の立ち回り見直すわな。 - 名無しさん 2017-11-17 18 40 19 スタンダードでサンクキングダムが実装されないのは何故だ - 名無しさん 2017-11-17 17 09 50 お家が拠点だと自衛できないからでは? - 名無しさん 2017-11-17 17 13 06 拠点になるものがないからでしょう。最低でも1から作らないといけないから手間と費用がかかるのに確実な儲けにならないし多分運営は新マップ出撃権みたいな課金ができたらしたいと思っている。 - 名無しさん 2017-11-17 17 16 36 やっぱ緑振ってあると勝率あがりまんな - 名無しさん 2017-11-17 16 54 19 まあ、それぞれ得意不得意あるよなー。俺は緑振ってた方が勝率高め。 この方が効率的、みたいなのもあるけど向き不向き考えると、色々試して勝率5割超えるやり方が1番良いんだと思う - 名無しさん 2017-11-17 17 39 11 サッカー部に緑なんていらねー! いるのは情熱の赤のみ!! 君の入部をいつでも歓迎するぞ!!! - 名無しさん 2017-11-17 17 48 09 「校長の権限で廃部にするは(暴論)」 - バトネク校長 2017-11-17 17 55 36 国語教師「そこは(は)じゃなくて(わ)だぞ~。」 - 名無しさん 2017-11-17 18 55 01 「校長の権限でお前を解雇するは(逆ギレ)」 - バトネククソ校長 2017-11-17 19 49 52 俺は一応青回線なのだけど昨日の1試合ホストが回線悪かったのか全体的にちょっとラグいかもって試合があった。ガンタンクに乗ってたのだけどどういう理屈なのか800m位離れてても撃った瞬間に敵に弾が当たるから笑ってしまった。あれもラグって言うのかな??数千以上バトルして初めての現象だったけど撃てばほぼ100%弾が当たって楽しかったなぁww - 名無しさん 2017-11-17 16 24 31 あー、たまにあるな~。最もこっちは撃たれる側ばかりだから嫌になるが(笑)行動のキャンセルが微妙に早かったり、かわした筈の弾が当たり判定出たり、ジャスガしても格闘喰らったり…そんな試合は大体カウント中にしゃがめるんだよなぁ… - 名無しさん 2017-11-17 17 33 22 有名な害悪Twitter民にオレの友人が定期的に晒されてるんだけど、どうすれば良いのか…。「ID晒してます!」って通報するしかないんでしょうか… 粘着されてたら可哀想なので、何とかしてあげたいです。 - 名無しさん 2017-11-17 16 15 49 何で晒されてるの? - 名無しさん 2017-11-17 16 25 27 サブ垢でやらない方が悪いのと火の無い所にってやつだ - 名無しさん 2017-11-17 17 19 44 晒してるのが有名な害悪Twitter民なら、そもそも晒してる内容を参考にするやつも居ないか居ても少数なんじゃないか。気にする事は無いさ - 名無しさん 2017-11-17 17 40 43 ようやくスタート地点に立ったんやで - 名無しさん 2017-11-17 19 20 55 皆さん、ありがとうございます。とりあえず、深刻になりそうだったら通報することにします。 - 名無しさん 2017-11-17 20 07 54 これを機に晒されても全く気にしない、練習してみよう - 名無しさん 2017-11-17 20 50 37 部屋にラグあるときってカウントダウンの最中から動き出せたりするけどさっきの部屋は酷かったwREADYすら出る前に全員動き始めてたw - 名無しさん 2017-11-17 15 13 49 まだ甘いな昔はキー入力がずれるというニュータイプじゃないと操作が難しいのがあった - 名無しさん 2017-11-17 17 21 04 サイコザクに緊急回避ついてるってことはコストダウンでシャアザクの布石ではないかと妄想中(^3^)/ もう少しライバル機とか欲しいなー - 名無しさん 2017-11-17 13 38 42 運営斜め上の発想でライデンザク - 名無しさん 2017-11-17 13 49 01 斜め上どころかサイコザクのベースがR2なので十分想定内というね。ただライデンザク(ランクマ)&シャアザク(通常追加イベント)のダブルで来る可能性も否定できんかな。 - 名無しさん 2017-11-17 13 55 13 いやー有名所をわざわざ避ける的な意味合いで斜め上って書いたつもりだったんだが...ま、いいか - 名無しさん 2017-11-17 14 05 44 ザクキャノン位はずすべきだったな(笑)ガトゲルって前例があるからライデンじゃ効かなかったみたいだぞ… - 名無しさん 2017-11-17 15 17 50 さすがに高機動型をはずすのはなぁ...せや!!宇宙用高機動試験型ザクⅡでどや - 名無しさん 2017-11-17 15 29 05 そろそろジオングでも実装してくれてもええんやで - 名無しさん 2017-11-17 16 55 59 果たしてジオングで中継とれるのか謎だな… - 名無しさん 2017-11-17 18 54 44 腕だけ飛ばして中継制圧や! - 名無しさん 2017-11-17 19 20 24 ザクレロ辺り来たりして(笑) - 名無しさん 2017-11-17 19 21 59 ドムも浮いてるしヘーキヘーキ - 名無しさん 2017-11-17 19 25 19 足なんて飾り(ry - 名無しさん 2017-11-17 19 34 29 支援枠ないからライバル機の支援でたらいいのにって思ってます。アナザー機もいいけどやっぱりU.C機を使いたい。 - 名無しさん 2017-11-17 15 31 44 ジュアッグ「・・・。(わくわく)」 - 名無しさん 2017-11-17 19 24 42 開発ポイントが、474747これは、シナンジュを開発しろと云うことなのか! - 名無しさん 2017-11-17 13 36 38 シナシナシナシナシーナンジュッ! - 名無しさん 2017-11-17 14 48 55 シナ・・・シナ・・・ - 名無しさん 2017-11-17 14 49 12 自分は810になった事がありましてね… - 名無しさん 2017-11-17 19 20 03 パーツ売ったりして7778…うん惜しかった - 名無しさん 2017-11-17 19 22 32 シナンジュ出撃!生存率高いな。支援と占拠でチーム内1位じゃないか、試合には負けたけど - 名無しさん 2017-11-17 20 04 58 早く明日にならないかな - 名無しさん 2017-11-17 13 28 37 おっ、デートかな? - 名無しさん 2017-11-17 13 32 18 切断された試合の履歴も見えるようにならないかな?誰が切断しかわからん。 - 名無しさん 2017-11-17 13 17 50 切断された時点で戦績表示出せば落ちた人は分かるよ - 名無しさん 2017-11-17 14 12 49 出撃率下がりませんみたいな表示出てるときに押すの? - 名無しさん 2017-11-17 14 41 53 試合中にスコア観たらわかるじゃないか - 名無しさん 2017-11-17 14 48 12 最初のメッセージウインドウが開いてる時ね。ウインドウで一部見えないけど。 - 名無しさん 2017-11-17 14 52 27 追記)PS4スクショ機能を使えばウインドウ消えた瞬間のピクチャ取れるよ。タイミング難しいけど。 - 名無しさん 2017-11-17 15 01 45 了解、やってみる。 - 名無しさん 2017-11-17 15 53 06 PS3じゃ分からんくなってる。全員落ちた様な表示。 - 名無しさん 2017-11-17 19 44 44 巻き込まれ含め、自分が落ちてる可能性が微レ存。 - 名無しさん 2017-11-17 19 56 53 やっぱ第3勢力2倍はすげーなnextボーナスあったとはいえ通常出撃でRP640近くいくとは。第3がレベル5だったら700近くいくなこれw - 名無しさん 2017-11-17 13 14 56 ほほ~580ってのはあったけど、なるほど第三のレベルによっては更にもらえるのか。 - 名無しさん 2017-11-17 17 50 30 たしか、level1で100、level2は120だったような…。 - 名無しさん 2017-11-17 19 58 04 最近は見ないけど、部屋自体がラグい時にさ、回転しながらゲロビ放つ奴とか居るやん?あいつらから見た画面ってどうなってるんやろうか? - 上手く伝わらなかったらすまん。 2017-11-17 13 10 39 一応補足説明 要するに回転ゲロビを放つの画面ではどのように映っているかって話。 - 木主 2017-11-17 13 13 54 すまん訂正 回転ゲロビを放ってる奴の画面ではどのように映っているか - 名無しさん 2017-11-17 13 16 28 多分ラグ持ってるやつの画面では普通に見えてるはず。 - 名無しさん 2017-11-17 13 14 09 こっちがラグくなくてもワープするレベルのラグい相手が突然上空でぐちゃぐちゃ動いてたときに1回ゲロビ撃ったが自分も1週ゲロビ回ったよw補正が固定されるまでの一瞬だったけどさながらアプサラスⅡの回転ビームみたいに。 - 名無しさん 2017-11-17 13 17 29 ヒドイラガーになると周囲にラグフィールド纏ってやがるからな、そいつがいると周囲全てにラグが発生するからキー入力もタイミング狂って困る… - 名無しさん 2017-11-17 17 37 00 タクラマカン砂漠で、岩ひとつ挟んで、正義と睨み合ってたらこっちのロックができなくなった。範囲外に逃げたのかと思って、岩から出ると相手がまだいてブーメ→マニュ射で攻撃された。敵は、バッシュなのにこんなことができるの? - 名無しさん 2017-11-17 12 23 50 しゃがんでステルス状態になったんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-17 12 25 50 正義とかそんな機能あんの? - 名無しさん 2017-11-17 12 31 05 基本的に物陰に隠れて一定時間静止状態を続けると、ステルス状態になれるよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 33 52 デフォでステルスついてるアッガイとかは物陰いくだけで外れるけど上の人が書いてるように他の機体は一定時間しゃがむとステルスって表示がでてロックとかマップから消える。 - 名無しさん 2017-11-17 13 08 08 視界になければゆっくり歩くやマニュ射構えでも消えたはず - 名無しさん 2017-11-17 16 44 55 ほわぁ~、勉強になりますは。 - 名無しさん 2017-11-17 17 21 12 始めて半年たってるけどこんな事出来るなんて初めて知ったわ - 名無しさん 2017-11-17 19 08 54 ワイは一年半やってて初めて知ったわ - 名無しさん 2017-11-17 19 21 01 中継の取り合いしてると自然と身に付くけどなぁ…… - 名無しさん 2017-11-17 19 58 10 んー、支給6+備蓄21通常で現在RP7500かぁ。残り1万円分ちょい(備蓄200といくらか)買ってスタダ中に通常でサイコまで行っちまうか。今バランス良くて楽しいからまだ頑張れるぜ。 - 名無しさん 2017-11-17 10 38 12 シナンジュのバズーカなんだけど着地狙って撃っても敵の頭通り過ぎて当たらんのだが…修正された?それともラグ? - 名無しさん 2017-11-17 09 32 14 頭通り過ぎるなら撃つ位置が高すぎるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-17 10 33 01 ああ確かにちょっと高めから撃ってたかも。ありがとう。 - 木主 2017-11-17 13 02 59 ???「せ、正確な射撃だ。それゆえコンピューターには予想しやすい」 - 名無しさん 2017-11-17 12 10 38 相手止まってたからどうやら私の射撃は避けるまでも無いみたいだ。 - 木主 2017-11-17 13 03 59 今回のランクマ機体はいいな。この調子で参戦タイトル増やしてほしい。次はF91で - 名無しさん 2017-11-17 09 21 31 天敵のFAZZが減ったと思ったらマスターに追い回される今日この頃。いやまあ、デュナは近接対応しやすいほうなんだけどね。 - 名無しさん 2017-11-17 06 59 12 ビームピストルが結構優秀ですもんね。昨日の試合はそのビームピストルにめちゃくちゃ助けられたわ。 - 名無しさん 2017-11-17 09 22 36 被弾直後にクソラグワープ発生させるマスター見かけたけどあいつ晒しスレで既に晒されてたわ。バグゥと俺のユニで交戦してたんだけどラグワープするわその間ガトリング当てたダメをガード回復されてダメ帳消しされるわ挙句の果てにタックル当ててもタックルモーション出ずに不発になるしわけわからんわ - 名無しさん 2017-11-17 05 48 22 ダメを帳消しに出来るくらいしか当てられへんのやったらそいつ無視しとけよ - 名無しさん 2017-11-17 07 33 57 味方のバクゥもバグってるじゃないかw - 名無しさん 2017-11-17 08 18 43 ワロタw - 名無しさん 2017-11-17 08 49 25 フルアーマーレベル4まできたが疲れたから寝る サイコザクは取る気ないからこれでもう余裕かな サイコザク取る人は頑張って もうランクマしんどいから早めに終わらせたい - 名無しさん 2017-11-17 03 01 31 すごいなぁ、俺なんかまだRP5000くらいだ - 名無しさん 2017-11-17 03 15 56 普通はゆっくりとやるものだからね それが普通よ まだ期間あるから頑張れ! - 名無しさん 2017-11-17 09 53 51 すげぇ!そこまで銭使うならとっやいなYO! - 名無しさん 2017-11-17 03 24 23 取っちゃいなだ! - 名無しさん 2017-11-17 03 25 25 トリタクナッタラトッチャイナー♪ - 名無しさん 2017-11-17 08 50 27 先行まで走れないw しんどいんだ だからHGですぐに終わらすんだ - 名無しさん 2017-11-17 09 54 41 昨日夜中にサイコザクいたぞ。ただ結構落とされてたけど…簡単な機体ではないみたい - 名無しさん 2017-11-17 08 25 39 サンダーボルトの機体達はどれも難しいね 武装が多いからどれ使うか迷うしゴテゴテの重装備だから動き重かったりするし - 名無しさん 2017-11-17 09 56 27 YOU!! 無理しないように狙っちゃいなYO! - 名無しさん 2017-11-17 10 17 21 壊れるぅ〜心が壊れるぅ〜 - 名無しさん 2017-11-17 11 23 27 もらえるRPが妙に少ないと思ったら今回のランクマ1機あたりの機体ボーナス5RPなのね勝手に10RPと思い込んでた。となると持ってないクアたん以外全部開発しなきゃならないがマスラオやシャイニング作っても絶対乗らないよこれ・・・その上こいつらのプランドロップで本命機のプランが落ちなくなるパターンだよ・・・でもFATB強化したいしなぁ - 名無しさん 2017-11-17 01 27 10 何戦するつもりかしらんが、それらの開発悩んでしてないぐらいなら備蓄買って戦闘回数増やした方がいいと思うが… - 名無しさん 2017-11-17 02 32 11 無課金ならプラン集めとか関係ないんだから作っとき - 名無しさん 2017-11-17 02 37 43 復刻イベントこなさそうな面子だから作ってても大丈夫なはず - 名無しさん 2017-11-17 03 00 23 先の復刻より今のFATBのほうが大事と思い至り開発することにした。皆さんありがとう - 木主 2017-11-17 10 15 40 スタダ中は対象機体ボーナス10じゃなかったっけ?勘違いしてたらスマン。 - 名無しさん 2017-11-17 15 06 24 よく10機揃わないとか味方が見なくなるとか聞くけど一度も遭遇した事がない。自身の回線がクソだと起きる現象なの? - 名無しさん 2017-11-17 00 52 27 ホストと自分と味方と敵との回線次第 - 名無しさん 2017-11-17 01 03 38 自分もまだ遭遇したことない。条件は何だろうね・・・書いてる人で回線のこと言ってるのは見たことない気がする。 - 名無しさん 2017-11-17 01 05 10 有線の青回線でも遭遇したぞ、あの時は自分がホストだった気がする - 名無しさん 2017-11-17 01 28 19 6 - 名無しさん 2017-11-17 01 44 14 たまにある。攻撃当たらない奴に拠点破壊されて負けたよさっき。防ぎようがない - 名無しさん 2017-11-17 02 44 24 10機揃わないっての最近一回だけ遭遇したけどあれはラグじゃなくて同期ずれとかバグの類だと思う。なんというか敵の拠点からスタートしたりラグでは説明つかない次元が違う。 - 名無しさん 2017-11-17 13 20 50 シナンジュやライザーのようなビーライ機へのメタ機としてハンブラビを出すのは許されますか - 名無しさん 2017-11-17 00 06 50 活躍してくれるならなんでも構わんよ - 名無しさん 2017-11-17 00 35 20 心に従え(久々) - 名無しさん 2017-11-17 00 43 47 私にも変形中特1に回避下さい… - ハンブラビ 2017-11-16 23 54 08 やっぱパイスー欲しいよな、サンボル仕様のさ - 名無しさん 2017-11-16 23 51 08 ザフトのやつ欲しかったんだけど、とれなかったんだよね。だからストアで販売してほしかったりする。 - 名無しさん 2017-11-17 00 07 31 もうSセラミックはいらんのや……(デイリー3つSセラミックだったもよう) - 名無しさん 2017-11-16 23 15 36 与ダメだけで評価される世界。囮をしていても中継維持を頑張っても苦労をわかってくれる人は一握りだけ、悲しいけど、これ、戦争なのよね。 - 名無しさん 2017-11-16 23 14 30 囮という作戦が解らないのかもしれない。味方が囮を任せろとチャットをしたのに突っ込む猿がいてコストを謙譲してたわ - 名無しさん 2017-11-16 23 40 47 普段は自分の成績は気にしない方なんですが、自分なりに苦手な機体を相手に頑張って中継維持しつつ囮して、最後は俺が死んだら負ける!ってところでめちゃくちゃ粘ってギリギリ勝った試合でしたから、その頑張りをみんなに称賛で認めて欲しかったんよね。 - 名無しさん 2017-11-17 00 19 57 バグゥ使いにとって、中継赤色から青色に変える時に、「味方が敵を倒した」コールにビクビクする。もしかするとココに湧いてくるのでは、と。 - 名無しさん 2017-11-16 23 45 38 そうは言うが終始低与ダメってのはダメでしょ?囮と思っても凸ってると思われてるかもよ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 49 24 うーむ難しいところである。その試合、ざっと言うとねぇ…味方は第三と戯れてて俺はあの機体と中継戦こなしたり準ランナーをしていた。んで成績は2,2,4,7の総合P167の与ダメ1513の2位味方は第三含めて平均4770でした。リスぺ貰えたけどナイスは皆無だったね。まぁ、世の中数値だけでは判断できないものもあると言うわけだ。 - 木主 2017-11-17 00 03 53 間違えないとは思うけど一応平均ってのは与ダメのことね - 木主 2017-11-17 00 05 53 戯れてたせいで中継負けそうだから十分評価高い。あと第3は取られたらむしろマイナスなんで評価には入れない。ナイスは一人で無双しても来ないから来たら見てくれてる人いたんだで - 名無しさん 2017-11-17 00 24 22 与ダメ低かったらアシスト数と支援ポイントみて判断するかな。支援ポイントはアシストの10倍が最低ライン - 名無しさん 2017-11-16 23 52 41 1アシストP8でしたよね?4アシスト32で第三ボーナスの20P(だっけ?)足して52。そこに囮ポイント17を足して69Pでしたね。 - 木主 2017-11-17 00 15 35 賞賛する!つ☆ - 青5 2017-11-17 06 26 53 青4です - 名無しさん 2017-11-17 06 27 40 一応、1アシストは6ptですね。後、索敵レーダーに入っての敵発見や連続撃破中の敵の1アシストは+3ポイントで9ポイントだったりかな。リペアでしたら、味方回復や拠点近くで戦っていたら拠点防衛で10ptとか結構いろいろな要素ありますので、その計算ではいろいろ誤差があるかなと横からですが。 - 名無しさん 2017-11-17 07 36 34 あ、そっか。今はアシスト1につき6P+戦闘2Pでしたね。間違い指摘助かりました。 - 木主 2017-11-17 09 19 38 ロックされにくいから陽動で支援ポイント付きにくくて辛い天さん - 名無しさん 2017-11-17 11 13 51 中継内で敵を倒せばええんやでグヘヘヘヘヘ - 名無しさん 2017-11-17 11 27 54 中継回った先々でサッカーされる可能性あるから支援は見るね。中継外で維持活動は分かんないかも。囮チャットは有難い、見てないのはレーダーも見てないのに来てるから… - 名無しさん 2017-11-17 00 08 46 中継占拠に向かう以外無言かつ単独行動だったから俺がどういう働きをしていたのか分からなかったのかもね。他のみんなは集団行動極めてましたし。 - 木主 2017-11-17 00 12 28 極めてた…。囮チャットでアピールは大事、ダウン中に?出せばさすがに何処か分かる筈かな。余裕なくて状況見にくい時の参考になるし。枚数有利ってことは誰がが不利or中継取られるだもんね - 名無しさん 2017-11-17 00 42 05 フルクロの起動1って、だめですかね?100回程度は乗ってるんですけど、どうなんでしょうか? - 名無しさん 2017-11-16 22 54 23 機動はやめた方がいい 乗るなら装甲 - 名無しさん 2017-11-16 23 21 06 人に聞かないと判断出来ないの?自分の戦果振り返って活躍できてるなら使えば良い - 名無しさん 2017-11-17 00 05 06 そんな冷たく突き離さんでも……正直機動1装甲1は誤差みたいなもんだから。装甲2、装甲3がベストと思っている。機動2持ってきたとしても、昨今の強誘導や強判定武装を相手に特殊回避が無いに等しいフルクロスで戦うにはちと厳しい。と言うかフルクロスのページで聞こうな。 - 名無しさん 2017-11-17 00 59 51 一人落ちてもさ、しっかりやっていれば勝てるもんだね。 - 名無しさん 2017-11-16 22 38 02 1人落ちても、拠点破壊されても、第三倒されても、しっかり立ち回れば勝てる。味方のフォローも忘れずに - 名無しさん 2017-11-16 22 41 18 相手に地雷がいるのも条件だがね - 名無しさん 2017-11-17 01 47 41 敵を撃破した後、ロックが他の敵にいかないことある人います?ほんと数秒2秒~3秒かな長くて。ほんとたまにだけど何回押してもいかなくて対処が遅れることがあるので。 - 名無しさん 2017-11-16 22 34 59 あるで。 - 名無しさん 2017-11-16 22 53 30 やっぱりある人もいるんですね。何が原因でいかないのかわかれば少しは対処できるんですが、ないならもう運としか言えないのか。 - 木主 2017-11-16 23 54 03 今の強機体と、COST400以下でオススメな機体教えてください。 - 名無しさん 2017-11-16 22 17 30 腕にあった機体を使ってください 700でポコポコ落ちられても困る - 名無しさん 2017-11-16 22 20 32 400以下ならタンクとジン、ザクだな。強機体はまあ1番目にするだろうシナンジュだけ挙げておくわ。 - 名無しさん 2017-11-16 22 22 39 ハンブラビ。テキトーに変形してゲロビ撃ってるだけで勝てる。 - 名無しさん 2017-11-16 22 33 31 強機体はライザーやフルゼ、400以下はズゴック。 - 名無しさん 2017-11-16 22 36 14 皆さんありがとうございます - 名無しさん 2017-11-16 22 44 25 運営が捨てゲしたのか、させとるのか?とも思ったが、10機揃うの期待しちゃダメだな、絶対無いわこれ。 - 名無しさん 2017-11-16 21 35 57 アトラス使いたいからスタンダード行ってくる。俺と同じくアトラスを使いたいやつはスタンダードに来い! - 名無しさん 2017-11-16 21 34 10 すまんスタンダードっていうのはノーマルマッチのことや。とりあえず誰か来てくれ! - 名無しさん 2017-11-16 21 37 51 ちょっと考えたが、サブ垢作って新兵戦?ランクマ中にあるかわからんが、それとか、せめてPL低い所でハンデ込みならアトラスもありなの・・・か? - 名無しさん 2017-11-16 22 16 12 多分だが低レベル帯アトラスだらけだと思われる - 名無しさん 2017-11-16 22 29 33 い、言うまでもなかったか・・ いやさ、使いたい気持ちはそりゃわかるんだ。 ただ、ランクマだのましてや昇格戦だのはやめろと。 - 名無しさん 2017-11-16 22 55 46 どこにも見当たらないが・・・ - 名無しさん 2017-11-16 21 22 40 英語読めないのか? - 名無しさん 2017-11-16 21 36 02 ブリーフィング入った時数秒横幕が現われるやつ - 名無しさん 2017-11-16 21 49 22 機体確定直前と全機確定後に-PROMOTION BATTLE-ってでてるで - 名無しさん 2017-11-16 22 21 05 試合開始著毛善のは自分のだけやで、味方のはルームに入ったときだけ - 名無しさん 2017-11-16 22 59 26 ちょうど自分が昇格戦だったから書いたが…訂正サンクス - 名無しさん 2017-11-16 23 07 52 なんでこんなややこしいことにしたんだろう。画面に出てくるアレはずっと自分のだけと勘違いしてたわ - 名無しさん 2017-11-16 23 50 09 戦闘はさ - 名無しさん 2017-11-16 21 04 44 難しんだ - 名無しさん 2017-11-16 21 05 15 昇格戦でもお構いなしに訓練機は勘弁 - 名無しさん 2017-11-16 21 02 55 自分以外が昇格戦の場合、どうやってわかるの? - 名無しさん 2017-11-16 21 15 31 アシストってでるやん。ブリーフィングの時に味方が昇格戦って表示がでる。そして味方が昇格したらRP追加。 - 名無しさん 2017-11-16 21 19 02 やっぱり見つからない - 名無しさん 2017-11-16 21 27 29 ブリーフィング画面に移動した時に一瞬出る表示が違うよ。すぐ消えるから見逃してるだけじゃない? - 名無しさん 2017-11-16 21 33 25 そういうことか。ブリーフィング画面に移動した瞬間まで気にしてなかった - 名無しさん 2017-11-16 21 36 06 つーかこういう重要な情報は常時表示しておいて欲しいわ - 名無しさん 2017-11-16 21 39 30 えぇ…でかでかとゲーム画面に映るじゃん それじゃダメなの? - 名無しさん 2017-11-16 22 00 08 公式サイト見てこい - 名無しさん 2017-11-16 21 35 35 同じ演出で勝ったらランクポイント+何ポイントが表示されたら他人の昇格戦。邪魔するメリットなんて無いのに… - 名無しさん 2017-11-16 21 20 55 やっぱこうなるわな、だから素直にアトラスそのまま配布にすりゃよかったんだよ。そうすりゃEX突っ込んで強化するやつとかいるだろうからここまで地雷化はしなかったんでない?どうしても訓練仕様出したいならガンダムヘッドで良かったのに… - 名無しさん 2017-11-16 21 00 39 断言するが訓練機で出る人が本家でコスト上げてまで絶対にでない。むしろコスト400で収まってくれて感謝。 - 名無しさん 2017-11-16 21 10 57 たしかに!味方の迷惑とか無視だろうしね・・・ - 名無しさん 2017-11-16 21 25 52 あっちに参戦するらしいからこっちにもゲラザクとかマドロック欲しいなぁ… - 名無しさん 2017-11-16 20 40 05 運営にそんなこと言ったって無駄だぁ! - 名無しさん 2017-11-16 20 41 52 アトラスがいるからの他の奴アトラスや捨て機体、そして自分以外愉快な仲間達引き入ることにそして負ける。こんなランクマ初日の精神鉋がけでした。 - 名無しさん 2017-11-16 20 08 34 俺の低い国語能力だといってることわかんないから誰か訳してください。 - 名無しさん 2017-11-16 20 39 14 「ワイはアトラス乗るやで」「ほーん。ワイも乗ったろ」「よっしゃワイはほかのLv1にするわ」「ワイは低コスト機にしとこ」「(木主)・・・。」 →木主「ああぁぁぁぁぁぁぁxyz」 ってことかな? - 名無しさん 2017-11-16 20 59 24 クッソわかりやすい解説 - 名無しさん 2017-11-16 21 11 09 なるほど、つまり「アトラス乗ったろ!」「は?最悪だわ。Lv1乗って捨てゲーしよ」木主「うわ、クソやんけ!そうだ、Wikiに書き込んだろ!」俺「何いってるかわかんねぇ」こゆこと? - 名無しさん 2017-11-16 21 13 05 そういう事だな…なぜ訳せたかって?HAHAHA!!ちょうど似たような場面に遭遇したからだよ! - 通訳者 2017-11-16 21 19 12 俺は低レベルが居る→1人がコスト700~800からアトラスに変更→他じゃあ俺も、俺も、状態だったわ - 名無しさん 2017-11-16 22 44 24 アトラス地雷が大量に埋まってるぞ!地雷撤去部隊前へ〜〜 - 名無しさん 2017-11-16 20 05 27 すまないが誤爆しないでくれよ。4 0 1 2のやつもいるんだからな。 - 名無しさん 2017-11-16 20 40 57 ハイエナかもしれんスコアだなあ。アシスト低いのが怪しさ溢れる。 - 名無しさん 2017-11-16 21 12 19 装甲薄いのに0落ちだから・・・。 - 名無しさん 2017-11-16 21 14 10 愚痴板に見えるだろ?雑談板なんだぜここ。 - 名無しさん 2017-11-16 19 49 12 分かり合えないのか...!Quantum burst!! - GNT-0000(修正前) 2017-11-16 19 56 41 追記:もしかしたら彼はガチの対話機だったのかもな。理由?シナンジュやFAZZで荒れてる中、こいつ実装で一気にどうでも良くなってたじゃん。今騒がれてるけど...+ストフリ - 名無しさん 2017-11-16 20 00 50 世界の敵になって一致団結させて滅びるってやつですね… - 名無しさん 2017-11-16 21 38 27 一期の再現だったんだな - 名無しさん 2017-11-16 22 17 39 例の機体そんな型番だったのか。初めて知ったw - 名無しさん 2017-11-16 20 01 08 彼は犠牲になったのだ! - 名無しさん 2017-11-16 20 14 36 なぜ三ヶ月ぶりに復帰した俺がスコア一位で負けるんだ - 名無しさん 2017-11-16 19 13 07 ほかの味方はブランクのある俺より低いってどうゆうことだ! - 名無しさん 2017-11-16 19 13 31 そういうこったよ、だから負けなんだろう? - 名無しさん 2017-11-16 19 34 09 やっぱ中継大事ですよね。5個中継敵さんに占拠されてたら毎秒にザク1機分減っていくんだからヤベェわ - 名無しさん 2017-11-16 18 34 36 せめてサッカー部が戦ってる最寄りの中継だけでも確保してくれれば、自分が走ってなんとか緩和できるんだけどねえ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 42 35 あいつら枚数有利ですぐ近くで誰もいない赤中継を踏まないからな。プロフェッショナルだわ - 名無しさん 2017-11-16 21 41 52 毎秒…!? 勘違いしてるぞ、中継分戦力減るのは3秒ごと、全部取られてたら100ずつ。つまり、6秒ごとにザクが一機落ちていくのだ!十分ヤバイがな! - 名無しさん 2017-11-16 18 42 44 木を読んでそうだっけ?と思ったがこっちが本当か。十分やヴぁイなw - 名無しさん 2017-11-16 20 02 24 てか全部取られてたら最後ジリ貧なって皆落ちるんだよなぁ。だから僕C以外全部取れたら乱戦中でもCは踏み続けて白にしてあげるんだ。優しい - 名無しさん 2017-11-16 19 20 58 ジャズが聞こえたら捨てゲーの合図だ - 名無しさん 2017-11-16 18 33 09 え?FATB弱いの? - 名無しさん 2017-11-16 19 51 34 アンタって人はァ!アンタが皆のロマンを潰したッ!......え、冗談抜きで弱いの? - 名無しさん 2017-11-16 19 57 34 FAガンダム、使いたくもあるが戦ってみたいという気持ちのほうが大きいなw - 名無しさん 2017-11-16 18 31 43 FAは背中にプロペラントタンクっぽいの刺さってるのにパージ後とブースト量が10しか違わないんだな - 名無しさん 2017-11-16 18 27 28 いろいろ装備して重たくなった分を動かすのに余計に推進剤がいるってことなんじゃね? - 名無しさん 2017-11-16 18 33 38 ガンプラの説明であれはビーム兵器用のタンクだと見た希ガス - 名無しさん 2017-11-16 19 41 57 シナンジュとは違うんだよ!シナンジュとはっ! - 名無しさん 2017-11-16 20 04 14 ここの運営がちゃんとイメージに沿って機体設定できた試しないでしょ - 名無しさん 2017-11-16 20 31 53 アトラス君これは本実装されたら強機体の仲間入りですよこれ。拠点破壊もできて変形中は緊急回避もあってそしてガ ー ド ダ ッ シュこれは強い(適当) - 名無しさん 2017-11-16 18 16 12 ついにランクマが始まってしまった。指摘に第3シャイニングゴッドマスターイベントをもう少ししたかった。 - 名無しさん 2017-11-16 18 13 50 敵チームのコストが2150とかでたんでアトラス部隊かな?と思ったら、ギス2、ジン、リーオー、ダガー、ディンという謎編成。勝ったけどいくら倒してもゲージが減らないからすごい面倒だった。これほんとにランクマか? - 名無しさん 2017-11-16 18 11 57 フルアーマーガンダム対戦した人とかもう取った人に聞くけどやっぱりお手軽だよね?? - 名無しさん 2017-11-16 18 04 28 いやクソ挙動重いよ ブーストダッシュ遅すぎて敵に追いつけない 火力はあるけども - 名無しさん 2017-11-16 18 11 40 そうなの?やっぱそうか。バランスとれてるやん運営。これからは期待していいのかな? - 横から 2017-11-16 18 19 35 これ多分しばらくしたら弱いって言われそうな予感 - 名無しさん 2017-11-16 21 02 02 機動重いって例えばどんな機体に似ている?? - 名無しさん 2017-11-16 19 27 03 キャノンかな - 名無しさん 2017-11-16 21 01 30 たまに現れる突然の腹痛とかいう第三勢力ほんと厄介 - 名無しさん 2017-11-16 17 57 19 level6?ブッパじゃないことを祈る(笑) - 名無しさん 2017-11-16 17 58 56 木主のオムツ持参でお供します!! - 名無しさん 2017-11-16 18 07 57 またお前か - 名無しさん 2017-11-16 18 41 25 アトラス使い勝手が良いな。変形中でもタックルできるからガードしてるやつにサブ射って即タックルできて使いやすい - 名無しさん 2017-11-16 17 56 41 三大許せないものって何ですか、自分は1.切断 2.FF 3.無強化です - 名無しさん 2017-11-16 17 35 47 3以外は同意。自分は使わないけど相手には強制はダメかな。 - 名無しさん 2017-11-16 17 40 38 議論板推奨ワードを平気で雑談板書き込むお前を許せない - 名無しさん 2017-11-16 17 45 16 故意切断・ラグスイッチ・捨てゲー かな。他にもあるにはあるけど我慢ならないのはこの3つだけ。悪回線、煽り、指示厨、チャット連呼は我慢できる。FFは捨てゲーには属するからアウト。 - 名無しさん 2017-11-16 17 50 44 自分も此れだなー。遊びである以上、互いの全力でやりあいたいわ - 名無しさん 2017-11-16 18 26 59 全く木主と一緒だわ - 名無しさん 2017-11-16 17 57 10 3は別に良くね?ブリーフィングなんか無強化ばっかだべ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 00 39 良くはねーよいい加減ランクマは無強化出撃不可にして欲しいくらいだわ - 名無しさん 2017-11-16 18 12 06 爆笑 - 名無しさん 2017-11-16 18 16 34 それよりアンテナ3本以下参戦不可のほうを希望するよ。 - 名無しさん 2017-11-16 20 34 01 サッカーは良いんだ - 名無しさん 2017-11-16 18 46 20 ヒエッ 第三バスシュのへビアミサイルで、Seed機相手に1発150行くとは・・・第三もうちょっと抑えてもいいような気がしてきた - 名無しさん 2017-11-16 17 27 28 演習場でアトラス使ったけど面白い機体だわ、変形→即格闘→即変形の繰り返しでかなりの距離移動できる ただランクマに出す機体ではないな - 名無しさん 2017-11-16 17 19 11 ってか、訓練機でコスト400って事は、実装時はコスト500か。FAやサイコよか低いのね。 - 名無しさん 2017-11-16 17 51 16 いやそんなことないでしょ - 名無しさん 2017-11-16 18 43 12 まぁ普通に考えたらそうだよね、でもさ、GATシリーズはそういうコストだからってね - 名無しさん 2017-11-16 18 54 31 今、支給消化してびっくり!ステ100%の方が少ないわ・・・・・ - 名無しさん 2017-11-16 17 06 06 君は何も見なかった いいね? - 名無しさん 2017-11-16 17 09 21 切断することこそが罪だぁぁぁぁ!!......私は不滅だぁぁぁぁぁ(エラーによる強制切断が発生 - 名無しさん 2017-11-16 17 33 23 予想は出来てただろうに何でこうやって愚痴を雑談板に書き込むんだよ・・・。 - 名無しさん 2017-11-16 17 02 50 毎度のことやけど備蓄何個でとかもな、教えない訳じゃないけど聞き方があるやろと - 名無しさん 2017-11-16 17 07 05 上手い人が - 名無しさん 2017-11-16 16 45 28 上手い人が多くて心がしんどい…誤爆もしてしんどい… - 名無しさん 2017-11-16 16 46 22 それを乗り越えて皆強くなったんやで。最初から強い人なんて一握りや… - 名無しさん 2017-11-16 16 51 25 だな、そうやって自己分析できてる奴は、きっと上達はする。 - 名無しさん 2017-11-16 17 14 06 しばらく時間置かないと アトラスゴミが湧きまくってる - 名無しさん 2017-11-16 16 38 41 アトラス乗りに忠告するがアトラスは訓練仕様ってだけあって青振りガンタンクの砲弾4.5発で沈むほど紙装甲やぞ - 名無しさん 2017-11-16 16 35 07 アトラスガイジ多すぎ - 名無しさん 2017-11-16 16 21 51 下手くそなんだども、ランクマは何に乗ったら邪魔にならんかな? - 名無しさん 2017-11-16 16 10 03 自分が得意な機体で中継意識してみたら? - 名無しさん 2017-11-16 16 18 22 青緑振りレベル6タンクは邪魔にならずに下手くそでもそこそこ仕事できると思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 16 21 59 何が下手か自分で判ってるなら、それを補う戦いかたをすれば良いだけさ。戦闘苦手なら低コストで中継走り回るとか、中継戦苦手なら敵をワンコンで落とせる火力機体で暴れるとか、 どっちも苦手なら囮や拠点破壊してみるとかね。戦い方は結構豊富にあるよ、このゲーム。 - 名無しさん 2017-11-16 16 43 19 なるほど。なるべく戦犯にならないよう参考にさせて貰います! - 名無しさん 2017-11-16 18 01 54 ZZでひたすら中継まわって敵が来たら壁とミサイルを使って迎撃かな - 名無しさん 2017-11-16 16 52 02 予想通りアトラス乗るのな。自分以外アトラスとかいうあれ?コスト戦にでもしたか?と思った。しかも一人切断するし多分夜から罵詈雑言でアトラスも禁止ワード化必至。 - 名無しさん 2017-11-16 16 00 41 ホットスクランブル「よう、兄弟」 - 名無しさん 2017-11-16 16 03 11 PL11のアトラス乗りなんだけど...さっきPL30~~PL25の部屋に叩き出されたんですよ....ゴミ調整っすね - 名無しさん 2017-11-16 16 13 14 自業自得 - 名無しさん 2017-11-16 16 22 50 あ、今流行りのストフリを二回も落としてやったぜ - 名無しさん 2017-11-16 16 29 43 ランクマのマッチングはLv帯のバラつき大きいみたいなので、めげずにやって欲しいですね。 - 名無しさん 2017-11-16 16 26 40 ユニコーンの色でなんか良いのありますか?今のところフェネクスとRGの色とあるんですが - 名無しさん 2017-11-16 15 38 45 シャアカラーはどうだい?通常の3倍の出力が出るぜ! - 名無しさん 2017-11-16 15 43 00 多いのはバンシィカラー、俺はνにしてるけど - 名無しさん 2017-11-16 16 01 07 νカラーカッコイイよな!敵で見た時センスいいなって思った - 名無しさん 2017-11-16 16 21 44 新機体が無料で手に入って嬉しいのはわかるがお前らアトラスばっかやめろ! - 名無しさん 2017-11-16 15 34 42 ほんとそれw 高Lv帯のヤツが使うのはマジやめて。 - 名無しさん 2017-11-16 15 37 38 アトラスが多い方が負ける - 名無しさん 2017-11-16 15 39 13 それよりも、いつも通り、「中継? 何それ美味しいのぉ?」が多いとごく普通に負けてるね - 名無しさん 2017-11-16 16 07 03 味方が一番の敵だ覚えておけ - 名無しさん 2017-11-16 15 40 04 ほんとこれ - 名無しさん 2017-11-16 16 00 19 確かに訓練仕様じゃなかったら使えそうなんや...訓練仕様じゃなかったら...(訓練仕様じゃなかったらの話 - 名無しさん 2017-11-16 16 07 25 課金しなきゃ手に入らない訓練イージスがただで手に入る訓練アトラスに負けるわけがねぇ!いくぞおおおおお!! - 名無しさん 2017-11-16 15 33 29 同期不良で味方半分居ないとか、、、連携もくそもねぇよ - 名無しさん 2017-11-16 15 30 11 ここ最近は同期エラー酷いね。元々無線連中混ざると補正かけて誤魔化してたのが全然ダメになってる。 - 名無しさん 2017-11-16 16 21 30 FAを戦場で見たんだけどすごい遅い バズのカモでした - 名無しさん 2017-11-16 15 26 29 FAの武装ざっと見た感じ強そうやな - 名無しさん 2017-11-16 15 25 28 貰える備蓄が貯まりに貯まって202個になったぜ。さてこの備蓄を使う日は来るのか - 名無しさん 2017-11-16 15 23 45 何が欲しいんだい? - 名無しさん 2017-11-16 16 45 35 訓練兵が多いほうが負けるランクマである - 名無しさん 2017-11-16 15 18 38 おうさっきから味方に居まくるよしかもコスト800の機体から乗り換えも有った。 - 名無しさん 2017-11-16 15 24 48 今回初の完走予定なんだけど備蓄100個分買っとけば足りる?勝率にもやると思うけどスタートダッシュで稼ぎたい - 名無しさん 2017-11-16 15 17 19 100だと5万は届かないよ。 - 名無しさん 2017-11-16 15 18 34 支給次第で、最終的に5万には余裕で届く。 - 名無しさん 2017-11-16 15 20 55 100個買えば足りる?って何個持ってるかもわからんし、それだけじゃわからん。てかランクマのページに書いたる - 名無しさん 2017-11-16 15 20 57 スタダで7万5千位稼げばあとは1日2500pちょい稼げば取れる。平均300ちょいとして300ちょい備蓄必要だね もっと突っ込まないと難しいですね - 名無しさん 2017-11-16 15 21 54 最低でも5万は最初に稼げばいい。ラストにも第三ウィークあるし頑張ってください。 - 名無しさん 2017-11-16 16 02 49 FA-TBとサイコザク600コスト♪ほすぃいいい。がんばります - 名無しさん 2017-11-16 15 10 20 今回やばいw 下手くそしかいないw もう心が折れたわ… 真っ赤やし… - 名無しさん 2017-11-16 15 02 08 ランクマは戦友出撃がないから戦友のせいにも出来ないしなぁ... - 名無しさん 2017-11-16 15 07 15 いや俺が原因なら書き込まないからなw 流石に - 名無しさん 2017-11-16 15 11 27 おい運営。Lv6開放と、機体修正わすれてるぞ - 名無しさん 2017-11-16 15 01 02 アトラス部隊…なんて厄介な敵だ - 名無しさん 2017-11-16 14 38 04 まだ参加できてないんだが訓練兵が多いということはわかった。 - 名無しさん 2017-11-16 15 07 43 FATBの特1の弾数だが、PVでは1発だったのに実際は2発 - 名無しさん 2017-11-16 14 25 59 早速味方にアトラス2機居るんだけどwもう今回のランクマも流しで良いかな - 名無しさん 2017-11-16 14 20 33 まぁ初日だし・・・今は耐えるのだ - 名無しさん 2017-11-16 14 23 10 1機ならまだしも2機は無いわ - 名無しさん 2017-11-16 14 32 27 一緒にアトラスのろ? - 名無しさん 2017-11-16 14 28 13 アトラスキメラみたいな機体だな。500コスクラスの武装をそれぞれ合わせた感じが面白い。これで400は強いな。 - 名無しさん 2017-11-16 14 19 17 lv6解放が入ってないやん! - 名無しさん 2017-11-16 14 16 52 アトラス訓練でも思いの外強いぞw 何よりぐりぐり動かせて楽しい、これを配布、しかも400とは開発思い切ったなぁ - 名無しさん 2017-11-16 14 15 52 FATB サイコザク 共に汎用600 - 名無しさん 2017-11-16 14 13 59 演習でアトラス触ってみたけど、メインサブは打ち切りリロで強いんだけど他が弱いわ - 名無しさん 2017-11-16 14 07 35 メイン2発ヨロケだよ。 - 名無しさん 2017-11-16 14 37 38 アトラス普通に強くね?コスト400でこれは美味しい - 名無しさん 2017-11-16 14 06 10 アトラスガンダム行きまーす! - 名無しさん 2017-11-16 14 04 26 時間無くてマスター機動1までしかつくれなかった…微強化だけどランクマで使って良いのかな… - 名無しさん 2017-11-16 14 03 21 大丈夫だ使え使え - 名無しさん 2017-11-16 14 09 53 やめてください死んでしまいます - 名無しさん 2017-11-16 14 19 32 14時以降に全機アトラスの対戦楽しみ~♪ - 名無しさん 2017-11-16 13 42 10 キッズおじさん「よーしアトラスでランクマでちゃうぞ♪」 - 名無しさん 2017-11-16 13 35 19 14時過ぎたら 全機アトラス対戦あるかも知れませんね~♪ - 名無しさん 2017-11-16 13 44 36 ランクマ、アッガイで通してもいい? - 名無しさん 2017-11-16 13 31 43 上の注意書き読もうね - 名無しさん 2017-11-16 13 32 38 ズゴックでもエエよ。 TBだしね。 - 名無しさん 2017-11-16 13 34 17 ランクマ機体に合わせて機体選択制限モードがあれば楽しそうだなぁ。 - 名無しさん 2017-11-16 13 38 22 下手くそだろうからダメ□ - 名無しさん 2017-11-16 14 20 02 回線黄色ばっかりでうわーっ思ってたら自分も黄色だった...有線だし今まで通信悪くなったことないのに急に何があったんだろう。次の試合では治ってた - 名無しさん 2017-11-16 13 13 17 ミノフスキー粒子の影響かな - 木主 2017-11-16 13 14 53 アパートとかマンションじゃない?時間や曜日によって混雑状況が違うのか回線安定しない - 名無しさん 2017-11-16 13 22 01 うちマンションだわ。でも今までなかったし、マッチングの8/10が - 名無しさん 2017-11-16 13 32 37 ミス-回線黄色とかだったから不具合かなとも思ったんだよね。ありがとう - 木主 2017-11-16 13 33 52 一軒家の有線だけど黄色なったこと一回だけあるよ。ただタイトルに戻って入りなおしただけで青になったけどね。 - 名無しさん 2017-11-16 13 31 53 稀に、みたいな感じでなるものなのかな - 木主 2017-11-16 13 35 59 「俺達はBNH株主様の為に闘い続けなねればならない運命なのさ。」 - 名無しさん 2017-11-16 12 49 21 枝ミス社員! - 名無しさん 2017-11-16 12 50 01 「俺達は … 戦い続ける宿命なのさ」の【 … 】に当てはまる適切な語句若しくは文章をどーぞ! - 名無しさん 2017-11-16 12 41 19 性欲 - 名無しさん 2017-11-16 13 12 25 ファンネル - 名無しさん 2017-11-16 13 25 07 行け!ファンネル達! - 名無しさん 2017-11-16 13 29 07 ファンネル1基1基に名前を付けたら楽しくなる(適当) - 名無しさん 2017-11-16 14 00 10 ファンネル撃破できるようになったらええな - 名無しさん 2017-11-16 14 05 08 新規組がかなり減少してるみたいね…ネタ元は言えないけど - タレコミ屋 2017-11-16 12 03 29 もともと新規なんて減少するほどいないのでは… - 名無しさん 2017-11-16 12 56 06 新規自体、山の様には入って来てる感じはしないんだけど... - 名無しさん 2017-11-16 13 24 48 ハード機変えて、新規アドとる者も減ったのかなぁ? - 名無しさん 2017-11-16 13 28 26 アトラス配布でどれだけのプレイヤーが戻ってくるか……(俺はログインだけして様子見。) - 名無しさん 2017-11-16 11 58 36 新規(新課金者な)の取り込み施策ってわけで、全く趣旨の異なる別ゲでも宣伝告知してるからね。 - 名無しさん 2017-11-16 12 17 48 現状の低PLv帯も、結局はサブ垢抜人口が多くて、夏休み期間以降に減ったか。年末12月ランクマ前に新規ダウンロード数と見込み客となるお試しユーザーを増やさなあかん!ってな - 名無しさん 2017-11-16 12 30 24 配布とか復帰優遇とか、そういうのじゃ根本的な解決にならないよね。もっとゲームの完成度上げないと。いろいろ充実させてユーザーからの評価を上げ、そのユーザーが新規を誘ってくる・・くらいの展開が起きないとね。 - 名無しさん 2017-11-16 13 06 39 バンナムの開発チームは総替えするよ。例の一件でやらかしたからな。別のゲームでもやらかして炎上してるみたいよ。新規もとれない、重課金者も金おとさない、ダブルパンチだな。 - 名無しさん 2017-11-16 13 27 28 ドカンと炎上してるアレか?バトネクのプラン排出も怪しく思えちゃうよな。 - 名無しさん 2017-11-16 13 50 40 他にもデカイのやらかしてるんですか!? - 名無しさん 2017-11-16 14 01 43 内容が面白ければ評判が評判を呼んで自然と人は増えるからな - 名無しさん 2017-11-16 13 32 02 ですよね。バトルゲームだからって、新機体出しときゃいいだろ・・みたいな感じするんですよね。キャラにしたって選べる要素少なすぎで、みんな似たような感じだし。マップすらなかなか増やさないし、もっと頑張って欲しいですね。 - 名無しさん 2017-11-16 13 59 26 基本無料と勧誘するPSストアに、しっかり宣伝せな!ホームページからダウンロードする方法は、ホームページのアドか、このゲームを知ってないと難しい。 - 名無しさん 2017-11-16 13 32 59 ランクマでの参考に、期待に合わせたPS発動状態で時限兵装持ちならそれも発動してるって条件で、ワンコンで800オーバーのダメージ出せる機体って何がいる?当然カッチカチタンクとかヘビアとか - 名無しさん 2017-11-16 10 50 52 の特殊事例は抜きで - 名無しさん 2017-11-16 10 51 10 そうだなぁ……Sフリーダムのドラグーン展開フルバーストで出せるかもな!(白目) ……まぁ、真面目にいうとZのハイパー・メガ・ランチャーかZZ兄弟のハイメガキャノンなら行けるかも。参考程度にだけど、機動Ⅱアレックスのバズーカでも第三+バッシュで728ぐらい出した覚えあるぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 11 05 32 そういえば思い出したけど、確かここのwikiのどっかでゴッドで石破天驚拳が1000越えダメージ出したって話を見たな。 - 枝主 2017-11-16 11 13 24 第三バフ+インファ+時限強化とMAX天驚拳で相手が飛行形体で2800だっけか?飛行形体じゃなくても2000超えるってあったな(笑) - 名無しさん 2017-11-16 12 38 33 そう、その話題だね。頑張ればシャイニングのフィンガーソードでも行けそうな感じはあるよね。話は少しずれて悪いんやけど、シャイニング頑張って強化積んだけど、EXとプラン混ぜながら強化しても機動1が限界だったぜ…。次の復刻と大開放まで待たなければ。 - 枝主 2017-11-16 12 47 10 ユニコーン、フルクロス、ライザーはいけそう - 名無しさん 2017-11-16 11 07 49 サイサリス - 名無しさん 2017-11-16 11 16 08 あっ、一応の趣旨としてはワンコンで蒸発させられかねない危険な相手は把握しときたいって感じです!(*・ω・)ノ - 木主 2017-11-16 11 21 40 基本コスト800の機体ならどれでもだいたいワンコンで800出る機体多いとは思う。フルクロスはこの条件ならビームライフル一発230くらいは演習場で余裕でだせるからアンカーマニュ射があるし、ユニコーンはもちろんNTDからマニュ射がある。Sフリーダムもバッシュ展開Nサブで相手がガードしてても撃破できる。マスターも射撃よりならバッシュで連射メインだけで軽く800持っていくからな(白目) - 名無しさん 2017-11-16 11 54 51 ぐぇぇ、他は知ってたけどマスターもそんなにいくのか⋯⋯Σ(゚д゚lll) - 木主 2017-11-16 12 00 26 バスターマニュサブ接射でいいんじゃないかな(脳死)修正直後は演習場ザクでバスシュ使用時1000オーバーだったけど、今は分からない - 名無しさん 2017-11-16 12 11 44 バスター。近距離マニュサブ(ショットガン)ワンパンで900!!違うか!! - 名無しさん 2017-11-16 12 15 23 2号機の核、相手次第でZのハイメガ - 名無しさん 2017-11-16 12 25 13 二号機のはスパアマとインビンジブル以外は覚醒抜け出来ない必殺コンボだもんなー - 名無しさん 2017-11-16 12 31 01 サイサリス使いやけど、ライザーがうざいよ。。核当てても覚醒して消えてライザーソードでヌッコロされる。あ、修正厨じゃないんで修正希望じゃないです - 名無しさん 2017-11-16 12 37 38 ライザーには撃ちたくないけどどうしても戦わないといけない時はトランザム吐き誘ってソード誘ってシールド殴りから核が一番安定してたかなぁ、ソードかわしてサブ核とかとにかく消えれない状態に核撃ってたかなぁ - 枝 2017-11-16 13 26 57 死神の下格 バスシ N格とか - 名無しさん 2017-11-16 12 52 52 機動2限定で、モジュール、マスタリー赤振り、バスシュなら単発ヨロケ持ってる機体ならほぼどれでも出せるよ。お手軽機体なら、正義、隠者、運命、 - 名無しさん 2017-11-16 13 07 29 ミスです。髭男爵 、他いろいろ… BR1発180前後出ればマニュ射200越えるから相手の装甲次第でもあるね - 名無しさん 2017-11-16 13 12 44 スサノオのよろけからガーブレn格。例のあの人をトランザムかスキルでワンコン出来る - 名無しさん 2017-11-16 13 30 39 さあ今日のランクマッチはどんな機体が出てくるかな?色んな機体と出会えるといいなぁ - 名無しさん 2017-11-16 10 39 29 とりあえず、アトラスには出会えると思うよ(白目) - 名無しさん 2017-11-16 10 48 30 いやだ!いやだ!いやだぁぁぁぁ!こいつに会ったらまじで負けを確信するかも - 名無しさん 2017-11-16 10 57 26 敵に居たら美味しくいただくしへーきへーき(震え声) - 名無しさん 2017-11-16 11 04 11 多分あれ普通に強いと思うぞ - 名無しさん 2017-11-16 13 15 08 そんな気がするね。新規ユーザー取り込む為の即効性のある道具として、強さや使い勝手の良さ等はいい機体だと思う。 - 名無しさん 2017-11-16 13 25 29 黒いイージスには気負付けろ - 名無しさん 2017-11-16 08 40 33 俺もさっきイージスにFFされたわ。黒かったかは覚えてないけどロッキャンでPL19だった。 - 名無しさん 2017-11-16 08 43 47 黒いイージス…私のことだな(確信) - 名無しさん 2017-11-16 13 49 26 最近、有名な強プレイヤーさんに誘われて一緒に出撃してるんだけど、負けることがほとんどない。その人のフレンド達も滅法強くて笑った。俺もカンストでそこそこ〜って思ってたけど、上には上がいるんだな。 - 名無しさん 2017-11-16 07 58 09 こういうのは修正しなくていいの? - 名無しさん 2017-11-16 08 45 06 ↑は強い人が固まる事に対して修正どうこう言ってるの?だとしたら笑えるんだけど - 名無しさん 2017-11-16 09 49 40 強い(笑)戦友集めて俺たちうめ~の方が笑えるってw - 名無しさん 2017-11-16 10 12 46 ソシャゲにしろネトゲにしろ対人ゲーなんて強い人や上手い人で集まるのが当たり前の世界だからな。他のゲーム見てみな - 名無しさん 2017-11-16 10 40 40 そんな理由で野良狩りを正当化するのは間違ってるだろ。みんなで楽しくがゲームの基本。対等な条件のもとで勝負をしてこそ勝ち負けに意味が生まれるのに、戦友と勝負して負けても大多数の人にはストレスにしかならない。 - 名無しさん 2017-11-16 11 12 32 対人対戦ゲームで皆で楽しくってゆとり教育かwwランクマオンリーかNPC対戦ゲームでもやってれば?俺も戦友いないから野良専ボッチだけど戦友システムが仕様としてあるのにズルイとかそんなボッチの僻みみたいな恥ずかしい事言わんわ。ランクマとかでマッチング拒否を繰り返して仕様を超えてチームになろうとする拒否厨は消えろと言いたい - 名無しさん 2017-11-16 11 20 27 みんなで楽しくがゆとり教育…?独特な感性持ってるな。戦友システムが仕様だから受け入れろというなら、ブロックシステムも仕様だろうに何を言ってるんだ? - 名無しさん 2017-11-16 11 40 23 対人対戦ゲームで皆で楽しくって考えがゆとりじゃないと思ってる時点でゆとりだよww完璧に洗脳されてんだな。日本のゆとり教育システムに感心したわ。そもそもブロックについて一言も言ってないだろ。どこに書いてる??ブロックしたければすればいいブロックして解決したなら文句無いだろ。なんでまだ文句言ってるの? - 名無しさん 2017-11-16 11 46 29 対人対戦ゲームにはスポーツマンシップは必要無いと?ゆとり以前に人としてどうなのよ…ブロックについてはランクマでマッチング拒否について言ったつもりだったんだが、メンバー見てから切断について言ってたのか?そうなら勘違いだ。ごめんな。あと、俺はちゃんとブロックしてるけど、それと野良狩りがダメなことに関係はないだろ。 - 名無しさん 2017-11-16 12 22 18 顔も見えない誰かも分からない対人対戦ゲームにスポーツマンシップとか。。運営が用意した仕様の範囲内でプレーしてるなら十分ルールに則ったスポーツマンシップだろ。そこにプレイヤーが勝手にルールを当てはめてるだけって分からないのかな? - 名無しさん 2017-11-16 12 36 27 ブロックの本来の目的は悪意あるプレイや暴言送ってくるユーザーへの対策であって相手が強いからブロックというのは情けなくない? - 名無しさん 2017-11-16 12 10 58 戦友出撃に悪意はないと?笑止。 - 名無しさん 2017-11-16 12 57 56 友達と一緒に遊ぶことや、勝ちに徹底的に拘るのが悪意か。そりゃまた、あれだな - 名無しさん 2017-11-16 13 03 54 勝ちに徹底的に拘って相手に弱者しか選ばないのはちょっと… - 名無しさん 2017-11-16 13 12 17 問題がすり替わってるぞ。それは戦友ではなくマッチングの問題 - 名無しさん 2017-11-16 13 16 33 戦友の問題でもあるだろ。戦友がいなければできるだけPLバランス取れるようにチーム分けされるんだから。 - 名無しさん 2017-11-16 13 31 11 どれだけマッチングを信頼してんだよwwじゃぁ戦友のないランクマはチームバランス全く問題ないって事で良いんだな?そもそもPLと弱者を混合するなよ - 名無しさん 2017-11-16 13 41 50 ランクマはあくまで平等だからな。昇格戦で負けても運が悪かっただけ、文句はねえよ。でも戦友と当たったときは違うだろ?低PLと地雷全部相手に押し付けられるんだから。 - 名無しさん 2017-11-16 13 56 25 じゃぁランクマだけやれば良いだけの話。解決したなおめでとう - 名無しさん 2017-11-16 14 05 08 対人ゲームにみんな楽しく平等になんかねぇよ 一方は悔しい思いをすることになる 戦友システムはなんら批判されるものではない - 名無しさん 2017-11-16 11 26 45 修正は出来ないけどブロックは出来るよ。まあ有名(笑)な強プレイヤーで戦友固めなら晒されてるだろうからマッチングしたくなければ見つけてブロックだな。 - 名無しさん 2017-11-16 10 08 05 最近戦友チームならブロックするてのよく見かけるけど、負けるからブロックするってこと? - 名無しさん 2017-11-16 10 46 33 敵全員PLカンストなのにこっちにはPL10台が複数いるとかざらにあるからね。勝負にならないし、クソゲーわざわざやりたくないじゃん? - 名無しさん 2017-11-16 10 56 57 それは戦友出撃かはっきりしてないよな。マッチングの問題だろ - 名無しさん 2017-11-16 11 22 02 カンスト帯の強プレイヤーは恐ろしいよね、当て感とジャスガのレベルが明らかに違う。ちょっとでも気を抜いたら一瞬でやられる。集中していてもタイマンならやられてしまうので、時間を稼ぎながら応援を待つ。エースと向き合うモブはこんな気持ちなんだろうな… - 名無しさん 2017-11-16 08 46 35 上手い奴がコスト500以上なら火力もそこそこ有るので、敵をよろけさせたら落とせる - 名無しさん 2017-11-16 10 35 25 シナンジュとライザーとターンエーがやられた!?たかが一機なのに!?とかたまにあるよな - 名無しさん 2017-11-16 10 35 56 とりあえずオプションで戦友相手にしてもいいかしたくないかの選択欲しい。たぶん「そんなもんカンケーねーよ。」って兵(つわもの)もたくさんいるだろうけどね。オレは生理的に受け付けない。 - 名無しさん 2017-11-16 12 22 48 今回のキャンペーンはゴッドLv4が4枚Lv5が6枚、マスター設計図が10枚Lv2が5枚、シャイニング設計図が10枚と格闘機乗りには大変満足せざるを得ないドロップであった。ランクマまでゆっくりしよう - 名無しさん 2017-11-16 07 07 47 チラ裏 - 名無しさん 2017-11-16 12 19 20 明日からランクマだけど毎月備蓄2セット買ってプラまで行くの疲れてきた。2月毎開催がいいけど皆さんはどう? - 名無しさん 2017-11-16 03 20 11 3ヶ月に1回ぐらいでいい - 名無しさん 2017-11-16 03 20 44 ギスギス疲れるよね。通常キャンペーンと違って設計図がドロップ式じゃないのはありがたいけど - 名無しさん 2017-11-16 03 36 24 また乗りたくもないシナンジュとか乗るってなると気が重いな(低コス乗り) - 名無しさん 2017-11-16 10 09 43 上に同じく3ヶ月に一回でいい。ディヴィジョンボーナス一月もたんってどういうことだよ。ランクマ明けにボーナス更新でいいじゃんか。 - 名無しさん 2017-11-16 06 30 47 戦友出撃の方がストレスだから常時開催がいいな。 - 名無しさん 2017-11-16 08 39 44 ひと月置きにしてランクマ無い月はイベントしてほしいな、第三勢力討伐でもいいし、前やってた定時復刻でもいいし、祭りでもいいしさ。ランクマ減って新機体造らなくていいから悪い話じゃないでっせ - 名無しさん 2017-11-16 09 56 20 賛成!!! - 名無しさん 2017-11-16 11 55 20 ありがと!! - 名無しさん 2017-11-16 12 27 10 ようやくエンブレム効果のRP+10にできた…新しいエンブレム効果増えないかな~ - 名無しさん 2017-11-16 02 22 00 最近エクシア見ないな。寂しいぞ - 名無しさん 2017-11-16 01 00 00 そうか?そこそこ見るぞ。(Lvカンスト帯) - 名無しさん 2017-11-16 01 01 15 この間刹那の乗機4種+0ガンダムという敵に遭遇したぞ。なんか1機仲間にいれてもらえなかったのがいるような気もするが。 - 名無しさん 2017-11-16 01 23 51 なんだと!?ここ半年毎日エクシア(出撃回数908回)でもまだ布教が足りないのか - 名無しさん 2017-11-16 02 18 55 バルバトス3が作りたい、デスサイズが作りたい。だがEXの関係で1機のみ、実弾系がザクグフカスぐらいしかいないからバト3欲しいけど格闘機ならデスサイズのほうが強いし、というわけでどっちがいいと思う?Lv5までならポイントパーツあるからすぐ作れるけど - 名無しさん 2017-11-16 00 53 58 デスサイズでしょ - 名無しさん 2017-11-16 01 15 23 強機体の人にくっついてサッカーする奴が二体もいて辟易したんだがサッカー本当なくなるどころか増えてる気がする。強機体の人の人もこいつら離れる気配ないなとか感じたら自分から離れてよと思うけど。リザルト画面見たらほとんどその人のダメみたいな感じだし何か考えてやってるほうが疲れるな。 - 名無しさん 2017-11-16 00 43 14 最近は10周年の00、新作公開のサンダーボルトとアニメの展開に合わせたイベントが続いてるけど年末年始のランクマにきそうな話題の作品ってある?ポケ戦はなしとしよう - 名無しさん 2017-11-16 00 19 48 劇場版Gレコ、5部作もやる予定なのに何もなかったら目を疑う - 名無しさん 2017-11-16 01 05 33 Gレコ映画って地雷じゃない?三部くらいまで様子見てヒットしそうなら完結記念で作るのが安牌だと思うなぁ。 - 名無しさん 2017-11-16 08 55 06 第一部が売れたら二部以降の続編公開するって言ってた - 名無しさん 2017-11-16 12 23 44 本当にやるの?結局やりません 嘘でしたみたいな情報なかったか? - 名無しさん 2017-11-16 09 08 47 アンカー武装がチャージ武装のスパアマを無視してスタンさせるの知らない人意外と多いんだな。目の前でチャージしてるバルバトスとかマスター狩り放題だわ。 - 名無しさん 2017-11-16 00 09 48 Sスト「俺の時代が来たか?」 - 名無しさん 2017-11-16 00 14 08 LA以下の耐ビーは いやーきついっす - 名無しさん 2017-11-16 01 04 35 Sスト「修正はよ!(切実)」 - 名無しさん 2017-11-16 01 09 50 鰤「僕たちの」金枠「時代が」X1「来たのか」バル3「やったぜフラン」 - 名無しさん 2017-11-16 01 08 15 正義、隠者「お前たちにはまだ早い!!」 - 名無しさん 2017-11-16 01 11 12 グフ「あの~、正義にはアンカー武器ないような....あ、すみません。」 - 名無しさん 2017-11-16 07 22 23 思ったのだが。すべて回避行動系を使い切りリロードでよくない? - 名無しさん 2017-11-15 23 58 37 あぁそれはいいかもね。今んとこ回避のあるなしが機体性能を語る上でのかなり重要なファクターになってるのは間違いないし回避自体の仕様変更は悪くないかもしれないね。 - 名無しさん 2017-11-16 00 03 50 ついに特定の武装まで修正厨が沸いたか・・・(白目) - 名無しさん 2017-11-16 00 42 52 やめてくれー、エールさんが涙目でこっちを見ているぞ - 名無しさん 2017-11-16 08 44 13 電影弾といいあのMSといい運営ってPVとかだけで実働テストしてないんでしょうね…・実働テストしてないから想定外の早期修正だと思うんですよね。テキトーに作ればいいやって感じなのでしょうか? - 名無しさん 2017-11-15 23 42 03 作ったらオンライン上で堂々とテストすればいいのに…話題になるし、デバッグも出来る。いい宣伝になるじゃないか…w - 名無しさん 2017-11-15 23 57 39 サプライズがなくなるじゃん… - 名無しさん 2017-11-16 00 01 34 告知してんだしいいじゃんwそんなんやってたら先行で戦ってみたいと思わんかね? - 名無しさん 2017-11-16 01 12 35 いや全然w やっぱ次のキャンペーン機体何かな〜 先行は何かな〜ってあーだこーだ考えるのもこのゲームの醍醐味と考えてるので - 名無しさん 2017-11-16 01 33 20 ごめん、先行告知後の話のつもりなんだが…今だったらサイコザクとランクマで戦ってみたくないか? - 名無しさん 2017-11-16 02 52 22 あーね まあ俺はプレイヤーがどうせ使うしいらないかなー 運営にはそんなギリギリでテストプレイせずに仕上げてからプレイヤーの手に渡るようにして欲しいしね - 名無しさん 2017-11-16 03 00 51 ラグがそんなにない環境でR1を全力で連打してもステキャン出来なくて落とされる事が多くて萎える。マニュ射なんかもブツ切りになるし - 名無しさん 2017-11-15 22 01 54 状況もおま環も全くわからんからな、そういうのが必要ない機体に乗れとしか言えない。 - 名無しさん 2017-11-15 22 27 22 修正厨がストフリに群がってきたな、仮にストフリ、シナンジュが修正されたら次は何に噛みつくのかな? - 名無しさん 2017-11-15 21 38 27 ストフリは実装時に、何かしら修正あるかもしれんな。 シナは何回か復刻したけど何も音沙汰無しだから完成なんじゃね? 次の候補は当然FAガンダムかサイコザクの性能次第だろうよ。 - 名無しさん 2017-11-15 21 48 06 ルプスだな(確信)、というのはおいといておそらく新しく出るFATBとサイコザクだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-11-15 21 48 26 残念ながら群がるも何も元々いたぞ。 - 名無しさん 2017-11-15 21 50 02 サンドやブルデスのミサイルあたりもかな? - 名無しさん 2017-11-15 22 00 34 サンドやブルデスなんて見て避けれるだろうに。 - 名無しさん 2017-11-15 23 19 29 大抵の奴が、まず初手で使ってくるから、そこガードなり回避しちゃえばお前のターン。 - 名無しさん 2017-11-15 23 21 11 そう思ってる相手にメインで牽制して隙を晒したところにドーン! - 名無しさん 2017-11-15 23 39 55 フルアーマーとサイコザクだぞ そして次の強そうな新イベ機体に噛み付く 勝てない機体全てに噛みつき性能は全て平均的にしたいんだよ - 名無しさん 2017-11-15 22 10 28 群がるっていうかシナとストフリは前から言われてたじゃん。ガンタンクは修正しなくてもいいけどガンキャノンさんを強化させてほしい - 名無しさん 2017-11-15 23 01 03 いやガンタンクは修正した方がいいだろ。毎回支援機ミッションでお世話になってるけど、400コスの性能では無いわ。せめて500コスに上げるべき。その他の意見には賛成。 - 名無しさん 2017-11-15 23 31 25 予想はしてたけどFAZZ減った代わりにZZが増えたな、てかなんでZZだけ変形スピード早くしたの?バランス取るならスピード戻すべきなんじゃないの? - 名無しさん 2017-11-15 21 34 13 んじゃ変形時のミサイルと特1も元に戻そうか - 名無しさん 2017-11-15 21 38 02 んじゃ変形前のミサイルと特1も元に戻そうか - 名無しさん 2017-11-15 21 39 13 ZZって修正するにしてもそこか? スピ255つったって、ZとWが250だろー 誤差じゃね? - 名無しさん 2017-11-15 21 44 39 開幕C取りに行くときとかに僅かに差は出るな、マスタリーで速度上げてたら尚更 - 名無しさん 2017-11-15 21 46 27 誤差とはいえZZだけスピード早いのは不平等なのでは?特別武装が弱いわけでもないし、むしろ優秀な方じゃない? - 名無しさん 2017-11-15 21 57 05 もともと平等が存在しないといけないのか?戯言だな - 名無しさん 2017-11-15 22 04 52 その理屈があってるならストフリやシナンジュに修正しろなんて誰も言わないはずなんだけどな - 名無しさん 2017-11-15 22 10 57 シナンジュのバズがいい例だな - 名無しさん 2017-11-15 22 15 13 勝負事はフェアであるべき。一方的な暴力は勝負とは言わない。 - 名無しさん 2017-11-16 06 11 30 ふーむ、まぁ逆に250にするくらいで許されるのなら、ZZ乗りは万歳だろうな。 - 名無しさん 2017-11-15 22 34 52 もちろん武装も見直しは必要だと思うよ - 名無しさん 2017-11-15 22 50 41 あの性能で600コスなんだぜ、700に上げても違和感なくない? - 名無しさん 2017-11-15 22 56 15 ZZ持ってないけど、それは誤差だね。個性と言ってもいい。・・てか、これだけ種類の機体があり、性能や武装、コスト等の違いでそれぞれの機体を表現してんだから、むしろ違ってて当然。 - 名無しさん 2017-11-16 08 04 23 ほんこれ。不平等ってなんやろ・・・ - 名無しさん 2017-11-16 08 45 13 すげーよなぁオアシスかと思ったコスト戦でまさかの戦友固めチームきたわw スタダ行ってよ・・・・ - 名無しさん 2017-11-15 21 23 10 戦友なのかサッカー部なのか…最近はもうグダグダな感ハンパネェよなぁ~ - 名無しさん 2017-11-15 22 07 46 支給3回全部味方サッカーに遭遇、もちろん全敗しました - 名無しさん 2017-11-15 22 14 10 ノーマルはともかく、掃討戦の場合はどうしてもサッカーになりがちではあるけどもなぁ - 名無しさん 2017-11-15 22 36 13 コスト戦にもいるよ。有名な戦友チームが味方になったけど、4人で連携してて、ワイは完全にぼっちで敵の怒りを受けていた。 - 名無しさん 2017-11-15 23 54 08 下の枝でちょっとヒートアップしてたからふと思い返してみると、最近バルカンでよろけ取られた記憶ないなーって思った。当然乱戦時に取られてる可能性はあるけど、もっぱらミサイルやらファンネル系やら1発よろけ武装やらでよろけ取られてて、ライフルライフルでバルカンカスられてマニュ射って基本パターン - 名無しさん 2017-11-15 20 58 37 を全然見ない - 木主 2017-11-15 20 59 47 百式乗ってるけどクレバズとバルカンで立ち回ってるでバルカン先手で使う時もあるしクレバズかすめたときに追い打ちで使う時もある - 名無しさん 2017-11-15 21 14 19 すまない、ボタンの配置的にサブをうちながら移動しにくいんだ。だから余裕のあるミリ殺しにしか使ってない。 - 名無しさん 2017-11-15 21 16 21 俺もないな〜というか使われた記憶もない… - 名無しさん 2017-11-15 21 14 16 最近は足が止まる武装が増えてるからバルカンを使う必要がない場合が多くなってきたんだよな。でも俺はバルカンでよろけをとる癖が完全に染み着いてるからバルカン持ってない機体に乗れない… - 名無しさん 2017-11-15 21 17 47 1発でよろける武装が飛び交ってるのに今更ちまちまよろけ値溜めないといけない武器によろけ取られる訳ないわな、FA-ZZやZZのミサイルとかは別だが - 名無しさん 2017-11-15 21 38 07 そうなんだよね。バルカンでよろけ取られる前に各種よろけ武装で取られるという⋯⋯自分もバルカン持ち使うけどもっぱらミリ殺しでしか使わない - 木主 2017-11-15 21 45 35 バルカンは中継内戦闘でこそ本領発揮するよ。中継タイマンなら、バルカンか正義のブーメランが最強のよろけ武装だと思うけど。 - 名無しさん 2017-11-15 22 15 29 ほんとに最強ならみんなもっと使ってるから - 名無しさん 2017-11-15 22 25 48 じゃあ君は何か強いと思うんだ? - 名無しさん 2017-11-15 22 28 12 何でじゃあになるんだ?バルカンは最強じゃないってだけなのに、まあ中継内限定なら強いて言うならクラッカーじゃね?中継外だとゴミだがな - 名無しさん 2017-11-15 22 37 38 喧嘩はなしな。 どちらも中継で優秀だと思うし、比べるものでもないかな、なにせ全機体が使える分けじゃないしね。 - 名無しさん 2017-11-15 22 42 29 高コスト以外でランクマ何で走りますか?自分はブルーか百式。 - 名無しさん 2017-11-15 20 45 37 勝率的にはシナンジュで走るべきなんだが・・・知るかバカ俺はギャンに乗るぞぉぉぉぉ! - 名無しさん 2017-11-15 20 48 42 もちろんデュエル。というかデュエルとデスサイズ以外で走る気なし! - 名無しさん 2017-11-15 20 49 06 やっぱり僕は王道を征くバルバトスですかね…高コスならシャイニングLV6乗ります。 - 名無しさん 2017-11-15 20 53 07 俺は中継まわりを重視するから、自衛力や乱戦での援護力など加味して、主に隠者やZZかね。 - 名無しさん 2017-11-15 21 03 24 隠者ZZは高コストだろ・・・イージスがぴったりだな - 名無しさん 2017-11-15 21 15 07 すまん、高コスト抜きだったか見落としたわ。 700はともかく600も高コストに入るか。 - 名無しさん 2017-11-15 22 40 45 陰者の意味教えて下さいませんか - 新兵 2017-11-15 22 11 22 『イン』フィニット『ジャ』スティス…でいいんでしたよね。 - 名無しさん 2017-11-15 22 16 04 インフィニットジャスティス - 名無しさん 2017-11-15 22 17 14 インフィニットジャスティスだと長いなインジャでよくね?インジャだと予測変換で隠者になるな!的な流れで隠者呼びされてた気がす - 名無しさん 2017-11-15 22 29 47 それ以前にフリーダムが自由でジャスティスが正義って言われていたから、そのノリで隠者になったみたいね。 - 名無しさん 2017-11-15 22 39 54 なーるほどぁぉ~。ありがとうございます - 新兵 2017-11-15 23 03 41 そりゃ訓練仕様アトラスで走るわ - 名無しさん 2017-11-15 21 04 33 「下がれ!来るんじゃない!」 - 名無しさん 2017-11-15 21 14 29 りょ、了解!! - 名無しさん 2017-11-15 23 01 55 明日から使えるのか。なら俺はガンキャノンを青く塗るしかないな - 名無しさん 2017-11-15 21 18 55 いいか?絶対に蹴るんじゃないぞ? - 名無しさん 2017-11-15 22 04 24 汎用 試作2号機 格闘 死神 強襲 Z 支援 ヘビア、砂岩 ....へ?高コストって700のことじゃないの? - 名無しさん 2017-11-15 22 09 54 素のコストで考えると低が200と300、中が400と500、高が600と700だろ - 名無しさん 2017-11-15 22 24 35 オレは全力で皆さんの支援に回ります。でも、実弾火力200オーバーなのでハイエナしちゃったらごめんなさい。この所ずっとこの仕様でやってるもので…。 - 名無しさん 2017-11-15 22 14 15 リック・ドムかゲルググ - 名無しさん 2017-11-15 23 43 43 明日のランクマもといアトラスがめっちゃ楽しみ。初めてランクマでワクワクした。皆は一番ワクワクしたランクマは何? - 名無しさん 2017-11-15 20 45 14 俺も今回のが一番ワクワクしてる - 名無しさん 2017-11-15 20 50 28 めっちゃワクワクしますぜ。今回は。運営もPVに結構力入れてたし。 - 名無しさん 2017-11-15 20 53 29 ぐうわかる - 名無しさん 2017-11-15 21 36 32 アトラスの件もあるし嫌な予感しかしないけどな - 名無しさん 2017-11-15 22 02 45 敵味方アトラス訓練機・・・平和な世界だな(白目)。アクシズショックみたいだぁ・・・。 - 名無しさん 2017-11-15 22 08 21 キュリオス・ヴァーチェ[俺たちの出番は…無いのか…] - 名無しさん 2017-11-15 19 36 29 運営「キュリオス、ヴァーチェなんていなかった。いいね?」 - 名無しさん 2017-11-15 19 39 33 ふざけるなぁぁぁぁぁ!アンタッテヒトワー! - 名無しさん 2017-11-15 19 41 11 でもまぁ、残りの一期勢もとっとと出してほしいよな。アルヴァアロンとかスローネツヴァイとか使いたいよねぇ~。 - 枝主 2017-11-15 20 15 27 ア ル ケ ー ガ - 名無しさん 2017-11-15 20 54 10 いいです(ミスしました) - 名無しさん 2017-11-15 20 54 33 アルケインをご所望か?なかなか通だな。 - 名無しさん 2017-11-15 23 09 53 あのシリーズ、主人公の最終MSやライバル機出たからね、次に考えるとしたら、その辺りなんじゃね? まぁ後期の機体になるかもだけども。 - 名無しさん 2017-11-15 19 53 54 ブレイブに期待してる。トランザム付きのフラッグみたいなので。 - 名無しさん 2017-11-15 20 07 18 カッコイイよな~ 俺的にはセリフも追加してほしいw まさしく愛だ!! - 名無しさん 2017-11-15 20 36 26 マスターガンダムって素の装甲値高いし装甲1の上がり幅も大きい、ガード回復もあるから場持ちはかなりいいほうなんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-15 18 53 37 それは残念ながら幻想だ…回避がないだけではなく足が止まらない武装もないから複数相手に粘るのは難易度すごく高い。2対1くらいなら1人を瞬殺してタイマンに持ち込むというのはできるけどな。 - 名無しさん 2017-11-15 18 57 26 ガード回復が大きければ良いけどノーマルモードだと中継に座ったほうが良い 上にも書いてありますが足止まるので結構きつい - 名無しさん 2017-11-15 19 12 41 カウンター性能は、武装的にかなり優秀だから、慣れるまでの練習には装甲1でも良いと思うよ。 ただ、やはりブーストかなり使う方なので最終的には起動って事になりそうだが。 - 名無しさん 2017-11-15 19 57 24 素ウイングでシナンジュとギスⅡをタイマンでボコボコにできて超ギモヂィィィィィ! 今日の俺は負ける気がしねぇ!(フラグ) - 名無しさん 2017-11-15 18 50 59 相手が悪い - 名無しさん 2017-11-15 19 14 38 アトラスの本キャンペーン早くしてほぉしぃぃ!!めっちゃ大好きだし第一微妙機体っぽいから使う人少なそうだしねぇ! - 名無しさん 2017-11-15 18 35 34 ホットスクランブル「まあ待てよ」 - 名無しさん 2017-11-15 18 46 40 それな。もうちょっと待てよ。 - バンシィ 2017-11-15 18 55 29 DX「そういう時は俺も呼んでくれよ」 - 名無しさん 2017-11-15 19 16 08 お前らってほんとに惨めだな - フルクロス 2017-11-15 19 39 42 最近お前を使ってるよ - 名無しさん 2017-11-15 19 55 42 俺も。近接支援機の立ち回りがよくわかんなくて与ダメ三桁出すことが多々あるけど。 - 名無しさん 2017-11-15 20 47 05 ホットスクランブル「お前ら本キャンペーンもうやってんだろ糞が」 - 名無しさん 2017-11-15 20 18 43 ああ、そうだったな。(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-15 20 47 57 コスト戦でまずは遊んでねって所だろうな。 当然OSとか使えるようにするだけだから、いずれ本キャンペあるっそ。 - 名無しさん 2017-11-15 19 58 46 まてよ・・ひょっとしてテストさせるって事は、かなりの壊れ機体なのか?! - 名無しさん 2017-11-15 19 59 59 横からかつ関係ない話で悪いんやけど、テストパイロットって言ったら響きいいゾ~これ。 - 名無しさん 2017-11-15 20 17 14 FAもサイコザクもコストいくら位かな、多分600だと思うが - 名無しさん 2017-11-15 18 19 36 普通に考えて700コスト。だって先行だし。 - 名無しさん 2017-11-15 18 25 41 6回 - 名無しさん 2017-11-15 18 12 06 途中送信失礼、6回ぐらい素OO(Lv3)に乗って思ったんだが...この子楽しいし強い!と同時に本キャンペ(ランクマ)頑張っておけば復刻でLv5まで作れた気がして後悔している(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-15 18 19 03 こいつのレベル6はいいぞぉ!粘りに粘れる!そして天下のストフリ様のマニュ射も怖くねぇ!最高じゃんかよ修正しる(白目 - 名無しさん 2017-11-15 18 21 39 ビーム無効でタックルにカウンター出来るし。ただBDマニュ射して来ないで - 名無しさん 2017-11-15 18 30 56 Lv6か…何年後に作れるだろうか…(遠い目) - 名無しさん 2017-11-15 19 50 36 木主です(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-15 19 51 05 復刻きたらチカラ入れて(ちょっとでも課金)やる事と、あとは年末年始とか、周年キャンペとかでもゲットできるわな。 って考えるとEXも良いけど、わりとチャンスはあるかね。 - 名無しさん 2017-11-15 20 39 46 GN構築材... - 木主 2017-11-15 20 45 04 久しぶりに復帰しようと思っているのですが今はどういう環境ですか?ユニコーンのガトリング強化あたりで止めました。使用機体は百式バルバトスギス2でした。 - 名無しさん 2017-11-15 18 11 53 現環境の強機体上げてくね。まずシナンジュ、シナンジュはバズが当たりやすくなったのと、回避が三回に増えたことで脅威性が増した ストフリ、ストフリは初見殺しの分類で、Nサブ→マニュ射で大体秒殺できる...脳死スタイルは似合わない - 名無しさん 2017-11-15 18 20 24 エール、エールは強化されてマニュ射が更に速くなり、ビームライフルの火力が120→125となった。 - 名無しさん 2017-11-15 18 22 38 FA-ZZが初見としては脅威。原作通りビーム無効にしてくるし、ミサイルがZZと違って移動撃ちが出来るから気をつけて。修正された - 名無しさん 2017-11-15 19 08 17 ごめんミス 修正された機体だから対応は幾らか楽になってるから頑張って。対応としてはビーム以外の足止め武装→マニュ射かビーム属性のでかい一撃で装甲を剥がす。それかバルバトス使うなら全く気にしなくていいかも。実弾ならダメージ入るし。 - 名無しさん 2017-11-15 19 12 23 百式は一回ぶっ壊れになって今は基礎が出来てるなら無類の強さを発揮する良機体になった - 名無しさん 2017-11-15 19 49 01 木主です。なるほど色々あったんですね。FAZZも追加されていたとは。ではいつも通り百式で拠点落としをしようと思います - 名無しさん 2017-11-15 21 55 28 拠点HP増えたからきーつけてな。 - 名無しさん 2017-11-15 23 51 02 おのれェ....ストライクフリーダム...ストライクフリーダムさえいなければ...!! - 名無しさん 2017-11-15 17 36 40 落ち着け、何があった - 名無しさん 2017-11-15 17 39 06 私が世界のルールだぁ!!....いや、シャァァイニングゥフィンガァァをあっさり躱されてNサブで溶かされて試合セットした....お相手のストフリさん7キル1デス 与ダメ7000 - 名無しさん 2017-11-15 18 00 21 ...7000弱の変態だった! - 名無しさん 2017-11-15 18 00 33 強機体シナンジュ乗りの俺が言うぜ。現環境ストフリが一番こえーよ - 名無しさん 2017-11-15 17 41 39 体でかくて相性悪いもんな - 名無しさん 2017-11-15 17 56 29 クシャ「おっそうだな(射撃ガード付きマニュサブ)」 - 名無しさん 2017-11-15 19 40 25 繝舌ャ繧ソ繝「繝ウ縺ィ縺区怙菴弱□縺ェ窶シ? - ニクスプロヴィデンス 2017-11-15 17 30 31 醜中継争い - 名無しさん 2017-11-15 16 52 25 失礼....中継は譲りあってくれよ、開始Cに行かない人多すぎる、特にシナンジュ.... - 名無しさん 2017-11-15 16 54 46 いや、さすがに機体を特定する必要はないだろw 中の人だろ、それはさ。 - 名無しさん 2017-11-15 16 58 23 数的に少ないと自分もら引いとくかとなるの多いね。そのまま2〜3機で裏取りするのは絶望感しかない。 - 名無しさん 2017-11-15 16 59 40 急襲2機いるのに開幕最寄りに行く汎用はマジで論外 - 名無しさん 2017-11-15 17 32 12 いや、1機C行けよ。 そもそも最寄り行った急襲は次何処いくの?C行くなら最初から行けよだし、裏行くならC確保後、味方合流待って乱戦のどさくさに紛れて行けば良い - 名無しさん 2017-11-15 18 10 26 2機急襲いるなら遠方側中継とCで良くね?って話だよな。ヘリポやホンコンくらいの短距離なら可変と汎用ブーストほぼ変わらんし。C到着したらブースト回復しつつ後から来る味方の合流待てばいいし。最悪味方が来ないなら時間稼ぎするかさっさと逃げ出しても良い - 名無しさん 2017-11-15 20 08 17 その通りです。急襲が最寄り行く選択なんてほぼ無いと思う。 - 赤枝主 2017-11-15 20 25 36 例外は砂漠くらいかね。自軍中継同距離だろうから左右分かれてもらっても良い。後はグレキャでよほど自信があるなら最寄りから裏取りして相手中継でタイマンしてもらっても結構だが・・・汎用SFSでも出来るからなぁ - 名無しさん 2017-11-15 20 31 06 様々な機体を乗りこなす凄腕パイロットがいるとする。その人は… 手足無い・阿頼耶識3つ・ニュータイプ・コーディネーター・明鏡止水会得してる・イノベーター(しかも純粋種)・超強靭な体(ギス乗れたりゼロ乗れたり)・ガンプラ作るの上手い … - 名無しさん 2017-11-15 16 49 48 もしかしたらサイコザク乗ったらもう他は乗れなくなるのかもしれない - 名無しさん 2017-11-15 16 51 54 カオスな身体構造になってそうだな。 - 名無しさん 2017-11-15 16 53 48 稀にニュータイプいるけど、基本的には時間と金かけて何戦もしてる奴なら、様々な機体乗ってるだろうし、慣れてるから上手くもなるよ。 要は、羨ましい環境だなってなw - 名無しさん 2017-11-15 17 00 05 R-TYPEかな - 名無しさん 2017-11-15 17 19 26 自分脳波コントロールでやってるけどニュータイプはやばいわ。頭追いつかないもん - 名無しさん 2017-11-15 17 38 06 いやまじで明日のランクマがなぜか楽しみでしょうがない。いつもは嫌なんだけどね。なぜか今回はくっそワクワクする。だからもう寝るわ。 - 名無しさん 2017-11-15 16 45 05 通常で微強化乗り回してすまんな。ランクマ本気出すから許して… - 名無しさん 2017-11-15 15 56 16 別にランクマじゃないなら何も気にしなくて良いだろ、つかもうランクマも無強化ばっかでフル強化が5人揃うとか稀なくらいだしもう気にしても無駄そうだが - 名無しさん 2017-11-15 15 58 38 はぁ~ゴッドがマスターの下位互換で辛ぇわ... 同コストなのに差つけすぎだろ... - 名無しさん 2017-11-15 14 54 59 時限強化中はマスター以上のポテンシャルだろ。時限強化前はあれだけど。どっちを使うかって聞かれたらマスターって答えるけどな - 名無しさん 2017-11-15 15 09 12 うーんそうかなあ?時限強化中でもやっぱマスターの方が強いと思うわ。 - 名無しさん 2017-11-15 15 33 20 時限強化中こそマスターの方がぶっ飛んでるでしょwスタートの時点で無敵時間おかしいしな - 名無しさん 2017-11-15 15 36 00 無敵時間とかあったっけ??しかも時限強化ってPS発動とごっちゃになってない?? - 名無しさん 2017-11-15 15 37 40 そう、PS発動による無敵と硬直があるやろ?他の機体は無敵時間 硬直時間だが全機体中マスターだけそれが逆なんだよ。つまりスキル抜けが殆どの場面で確定で確実に時限強化とPSを無駄にしないという長所がマスターにはある - 名無しさん 2017-11-15 19 05 10 強化中でも結局はやる事出来る事は大して変わらないのにどこがマスター以上のポテンシャルなんだ - 名無しさん 2017-11-15 15 39 17 武装もやることも以外に違うんだから下位互換とは言わないと思うわ。ゴッドのほうが機体性能として絶対に強いとは断言しないけどな。 - 名無しさん 2017-11-15 15 53 13 武装はハイパーモード中のガードダッシュと回避以外マスターより雑魚でしょ。それとやること違うって例えば? - 名無しさん 2017-11-15 16 04 34 バルカンとメインの使い方の時点でだいぶ違うと思うんですけど。そもそもハイパーモードとか覚醒やら大技に話がすぐ行く時点で悪いけど基礎ができてないんじゃないのかな。 - 名無しさん 2017-11-15 16 13 16 あのさあゴッドとマスターの性能の話ししてんのに何で基礎とか中の人の話しになるの?それに基礎できてる前提ならどっちにしろマスター使った方が強いじゃん。 - 名無しさん 2017-11-15 16 31 44 基礎厨なんだよ - 名無しさん 2017-11-15 16 36 21 話が若干すり替わってるな、ゴッドの強みの一つではある頭バルカンを「移動しながらばら撒ける」ここ大事。 これはかなりの差別化と言うか、大きい部分ではある。 - 名無しさん 2017-11-15 16 49 46 足の止まらないBRがあってこそのバルカン、メインはせめてもっと発生速くしてどうぞ - 名無しさん 2017-11-15 16 52 26 あのメイン、バルカンからのヨロケに間に合わない程遅くないよ? ノンチャ特1につなげても良いし、距離によっては勿論格闘につなげるだろうし。 - 名無しさん 2017-11-15 16 57 06 だからもはやバルカンだけでよろけ取れると思ってるのが間違いだと、自分でゴッドの相手しててバルカンだけでよろけさせられる事なんてあるか?ないだろ - 名無しさん 2017-11-15 16 59 38 だけ、とは一言も書いてないんだがなw ただ、あれ撒いて寄るだけでも、相手側はかなり飛び回るか動いてないとだめだから、有利は作りやすいよ? - 名無しさん 2017-11-15 17 03 33 相手を動かすんだったらマスターの大輪の方がお手軽 - 名無しさん 2017-11-15 17 09 08 君はメイン撃った後にバルカンもしくはバルカン撃った後にメイン撃ってヨロケとったりしないの?バカ正直にバルカンでヨロケ取るまで撃ってるならもう言うことないけど。 - 名無しさん 2017-11-15 17 06 33 あの発生遅い派手なメインに当たる奴いんの?見てからジャスガ余裕じゃん、だからバルカンだけの話してるんだが - 名無しさん 2017-11-15 17 08 22 あのさぁ…当たる当たらないの話してたらそれこそ腕の問題なんだけどわかってんのかね。 - 名無しさん 2017-11-15 17 10 24 強バルカン持ってきてから言え - 名無しさん 2017-11-15 17 05 20 いや性能の話の範疇なんだけどなんで曲解するかね。バルカンとメイン射撃は基礎武装でしょ?基本的にこのゲームはヨロケさえ取れればマニュ射でなんとかなるでしょ。その基礎の起点にバルカンがあるって話をしてるのにさぁ。 - 名無しさん 2017-11-15 17 04 58 んなわけねーだろ。そんな簡単な話だったら修正前のシナンジュやバンシィが弱機体って言われてねーわ - 名無しさん 2017-11-15 17 16 42 いやそれ武装と関係ないじゃん。じゃぁ低コストでも同じこと言えるの?言えないでしょ。シナンジュとバンシィが叩かれてたのはコストに見合ってないって話でバルカンの話じゃないじゃん。すり替えはよくない。 - 名無しさん 2017-11-15 17 22 13 武装と関係ない話ししてんのは基礎できてないコメントしてる奴だろ - 名無しさん 2017-11-15 17 25 22 武装関係あるじゃん。ゴッドとマスターの違いの話でバルカンがあるって話をウィングがどうこう言い始めたのは君では? - 名無しさん 2017-11-15 17 28 48 ウイングってコメントしたのは俺じゃねーよ決めつけんな。メインバルカンでよろけるやつなんて悪いけど基礎(笑)ができてないだけでしょ。 - 名無しさん 2017-11-15 17 38 07 お前の言う低コストってなんぼやねん - 名無しさん 2017-11-15 17 29 57 今の文の低コスは200とかの話じゃないよ?600以下全部の例えだよ。ウィングも500コスなら叩かれないよ。 - 名無しさん 2017-11-15 17 33 28 この返答ですべてが分かったけどこの人間違いなく大技しか使わない人間でしょ。バルカンなめてる時点でおかしいわ。 - 名無しさん 2017-11-15 17 08 21 そうか、こんなインフレ環境でもお前はバルカンパラパラ撃ってよろけ取れると思ってるんだな?ならウイング使った方がまだマシだな - 名無しさん 2017-11-15 17 09 59 インフレ環境ってのはこっちが一撃でやられるだけで相手の装甲増えたわけじゃないからね。バルカン撃ってマニュ射してればよほど逃げに徹してる相手以外は倒せるよ。 - 名無しさん 2017-11-15 17 13 40 そら相手が格下だからだろう、機体の性能だけで話してくんない? - 名無しさん 2017-11-15 17 15 11 意味不明な反論やめーや。 - 名無しさん 2017-11-15 17 16 04 事実だろ、下にも書いたがそれだけでなんとかなるならウイング弱いなんて言われねーよ - 名無しさん 2017-11-15 17 17 45 つまりバルカン持ってるバンシィは最弱機体じゃないな - 名無しさん 2017-11-15 17 11 52 バンシィは格闘ザコだけどそれ以外弱くねーよ。どんな使い方してんだよ。 - 名無しさん 2017-11-15 17 15 13 未だにバルカン過大評価されてて草生えるわ、バルカンと足止まる発生遅いメインだけで何とかなるならウイングとかゲイツ辺りは今でも現役だろうなあ - 名無しさん 2017-11-15 17 13 09 ゲイツなめすぎやろ。 - 名無しさん 2017-11-15 17 14 31 ウイングはええんか... - 名無しさん 2017-11-15 17 18 21 そう言われてもウイング以上に見かけないじゃないか… - 名無しさん 2017-11-15 17 44 19 マスターのサブがバルカンだったらもっと強い!そういう事 - 名無しさん 2017-11-15 16 15 29 そんな機体に乗って地雷するやつがいんだから世話ねぇよ。 - 名無しさん 2017-11-15 17 13 21 無制限は早く終わりすぎて機体使うのは楽しくてもつまらんなぁ。第3勢力もせっかくLv5でても倒す人全然いないし倒してもすぐ終わるしでなぁ。 - 名無しさん 2017-11-15 11 47 39 現行の10000Pから増やして欲しいというのは同意だけど、ただランクマでコスト戦みたいに時間一杯毎回バトルしてたら精神がもたない - 名無しさん 2017-11-15 11 49 53 それな。マラソン強制でダラダラ試合なんてしてられないわ。 - 名無しさん 2017-11-15 13 06 45 ほぼ毎試合時間いっぱい戦うのは地獄だな - 名無しさん 2017-11-15 13 43 46 どちらかではなく、どちらもあって良いんじゃないか? 支給3回しか遊ばない人でも、2試合ノーマルで最後はコスト戦で〆とか、その逆でも良いが。 - 名無しさん 2017-11-15 16 53 05 俺がいる!ドンッッッ!!! - 名無しさん 2017-11-15 14 08 46 ケンプファーはまだか?はよせんかっ!! - 名無しさん 2017-11-15 09 01 46 きっと12月のランクマ機体だよ!でもクリスマスといえばEWもあるんだよね~先行でカマカス来てくれたら全力だすぞ! - 名無しさん 2017-11-15 11 17 39 先行祭り(ランクマ)人気の量産機から高コスにならなそうな試作機たちの設計図(のみ)を獲得する祭りみたいなのやってくれないかなぁ - 名無しさん 2017-11-15 11 31 19 アレックスの強化にあわせて、投入でしょうね。って去年も同じ話したわ。ごめん - 名無しさん 2017-11-15 15 48 31 ALEX強化はないだろ、上位互換機のトリスタン投入はあるかもよ?只調整するならチョバム装備くらい変化してもいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-15 16 51 32 思わせるだけ思わせておいて、何にもなかったファースト見るに、そんな変化はないかな。 - 名無しさん 2017-11-15 17 06 23 無印ならコストを任意で決められたんだが。 - 名無しさん 2017-11-15 08 34 55 どうした急に - 名無しさん 2017-11-15 08 52 31 スタートダッシュで全力を出すのと後半のボーナスに全力を出すのとどっちが得なんだろう - 名無しさん 2017-11-15 08 10 00 スタートダッシュのがいいよ - 名無しさん 2017-11-15 08 47 14 ありがとうございます。明日全力だすかな。 - 名無しさん 2017-11-15 09 06 16 復刻狙うなら後半のがいいけど、スタートダッシュより効率は落ちるからなー。サイコ狙うんだ、頑張ってー - 名無しさん 2017-11-15 12 31 10 頑張ります!俺の車が火を吹くぜ! - 名無しさん 2017-11-15 13 14 13 火事かな? - 名無しさん 2017-11-15 14 05 13 またシェンロンの仕業か(呆れ) - 名無しさん 2017-11-15 14 12 05 ゴッドも手から火球出るだろ!いい加減に(ry - シェンロン 2017-11-15 15 52 37 ガスかIHかの違いじゃない? - 名無しさん 2017-11-15 16 16 07 手の油やで - 名無しさん 2017-11-15 16 23 20 液体重金属じゃなかったか? - 名無しさん 2017-11-15 17 53 07 昨日、今更になって学んだ事がある。ランクマでもないのに試合をとっとと終わらすものじゃないと。 - 名無しさん 2017-11-15 07 07 26 終了と同時に第三でもきたのかね - 名無しさん 2017-11-15 07 27 57 いや、第三は開幕に出てきた。けど、敵が4機で必死に落とそうとしていたシャンブロを俺が重腕で横取りした上にあとから来たこちらの味方に虐殺、そして終いには俺が拠点破壊し勝利。最初は気持ちいい終わりかでバトネクを終えてぐっすり寝れると思ったけど、後になって貴重な支給だったんだ、もうちょっと楽しめばよかったかなと思いましてね。 - 名無しさん 2017-11-15 08 35 42 木主には申し訳ないが味方でも敵でも拠点破壊いかれるとイラッとする。バトルに水を差された気分 - 名無しさん 2017-11-15 11 35 24 そういった人たちの要望で掃討戦があるんやで… - 第三、拠点破壊専任 2017-11-15 12 33 38 中継がないだろ。君も第三と拠点破壊専門ならカスタムマッチってのがあるんやで - 名無しさん 2017-11-15 12 38 39 掃討戦マッチングしません(半ギレ - 名無しさん 2017-11-15 12 43 04 存在を全否定された気がした - プロビデンス 2017-11-15 13 43 59 親戚かな? - プロヴィデンス 2017-11-15 13 48 13 隣国のバッタモンやろなぁ - 名無しさん 2017-11-15 16 46 34 バッタモンとか...最低だな!! - ニクスプロヴィデンス 2017-11-15 17 34 57 拠点近くで3対1のサッカー大会開催、、、もうね悲しいよ。プレイヤーが散会しよう言っても無力なんでオペ子が敵機に偏りが出ていますとか言ってくれんかな? - 名無しさん 2017-11-15 04 04 54 それは悲しいね。でも、オペ子に状況報告されるまでマップ見ない人増えそうでもあるしなぁ。それに関連した話だけど、2機以上の敵に4秒間ロックされると支援Ptはいるけど、相手の機数に応じてPt増えれば囮のしがいがあるってもんだ。修正してくんないかなぁ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 47 42 増えるぞ?調べてみ。 - 名無しさん 2017-11-15 15 50 18 マジっすか!?調べてみます、ありがとうございます! - 名無しさん 2017-11-15 17 12 03 散開しようだから残当 - 名無しさん 2017-11-15 14 06 35 最近ゲームのお供に食べるお菓子って記事を見たけどイマイチピンと来なかった。俺的にはノリ塩バタピーがマイブームや。 - 名無しさん 2017-11-15 02 51 46 ゲームしながら菓子食うってあんまりした事無いな。飲み物は飲んでも食う程手が空かない。尚マイブーム(という名の非常食)は冷凍ワッフルだぞい - 名無しさん 2017-11-15 03 16 52 ソロソロ寒くなってきたからチョコ菓子だな。酒の肴に、ゲームのお供に。大忙しだぜ。 - 名無しさん 2017-11-15 04 14 05 たけのこの里うめぇ - 名無しさん 2017-11-15 12 49 00 (コントローラー汚すからゲーム中にお菓子なんて食べ)ないです - 名無しさん 2017-11-15 10 05 13 箸使おうぜ! - 名無しさん 2017-11-15 12 35 52 よし箸で柿ピーな - 枝 2017-11-15 12 45 43 お菓子は食べないけど、落ち着くからコーヒーは必須になってるな - 名無しさん 2017-11-15 12 17 38 そういえば、現状格闘機No.1はなんだろうね。かつては"トールギスⅡしかまともに戦えるやつ居ねぇだろ"とか言われてたけど一周回って今は何が一番並みに乗れてるのか皆の意見が聞きたいぞ!因みにワイはルプスか00ガンダムが射撃武装がそこそこ優秀だから強いんじゃないかなと思う。 - 名無しさん 2017-11-14 21 59 08 ルプスと00は確かに射撃が強い だが、格闘機でありながら格闘が微妙 弱くはないけど、よろけ取ったら格闘振るより撃った方が早い 果たしてこれが格闘機として強いと言えるのか・・・ - 名無しさん 2017-11-14 22 12 49 使われた側なのでアレなんだが、場所によるが拠点落とすのが早いスサ、総じて性能の良いゴッド辺りがトップクラスに見えるがどうだろうか。 - 名無しさん 2017-11-14 22 14 47 使ってみてもスサノオかなー。補正がきつい高火力のN格は言う通り本拠点破壊に強くて、任意発動トランザムも上手くいけばデメリットを消せて時限強化を享受でき、サブが通常時にも始動や繋ぎに使いやすく…書くの疲れた - 名無しさん 2017-11-14 23 13 23 ゴッドが総じて性能高いとか冗談だろ?あんなバルカン天驚拳ガンダム怖くもなんともないわ - 名無しさん 2017-11-15 02 07 17 ロマンの塊赤枠 - 名無しさん 2017-11-14 22 15 00 単発火力ならバル3だとは思うが総合だと判別しにくいなあ、闇討ちなら問答無用でデスサイズだといえるけど - 名無しさん 2017-11-14 22 20 06 マスターだろうな。ガード射撃あるのあいつだけだし… - 名無しさん 2017-11-14 22 22 18 ギャンさん忘れちゃいかんよ - 名無しさん 2017-11-14 22 44 25 ギャンは射撃すべてかつ移動可能だけどマスターはメイン全弾消費かつ足止まるからタイミング図らんとねえ - 名無しさん 2017-11-15 01 05 27 そうだな、何をもってNo.1かを決めなきゃね。とりあえず、武装の扱いやすさ、格闘の使い勝手やコンボが繋ぎやすいかどうかとか、ステータスやコスト等をそれぞれの科目を5段評価して優秀かどうか決めようや。となると、ルプスよりもエクシアの方がわりといい線いってるんじゃない?射撃武装もそれなりに強いし、ダガーからのマニュ射や前格の強行突破能力、若干下方修正されたけど特殊2のピョン格もそこそこいい、そして何よりもTRANS-AMがある事だね。TRANS-AMはスキルの組み合わせ次第で大きく戦闘スタイルを変えることが出来る品物だ。 - 木主 2017-11-14 22 48 14 場違いなのはわかってるけど、一番格闘機らしいことしてるのフルクロスな気がするんだよな。真面目に格闘機の中で純粋に格闘として強いのはやっぱりスサノオじゃないかな。トランザムを任意で発動できるし、カウンターで距離を詰めやすいし、格闘機の弱点のガードに弱い部分も克服してるし。 - 名無しさん 2017-11-14 23 05 42 バンシィ[フルクロスの解放N格下さい - 名無しさん 2017-11-14 23 38 57 でもフルクロスって如何にマニュ射にもっていくか、って機体やで。解放N格とか確かに強いけど、全部当たるよりかすったほうが美味しいし。 - 名無しさん 2017-11-15 00 21 20 そうなんだけどさ、結局他の格闘機って基本は射撃武装でよろけとってから追撃で格闘って感じじゃん?それって極端な話、他の機体の追撃→マニュ射の劣化でしかなと思うんだよ。格闘である意味がないというか。その点フルクロスの解放N格は直接振っていけて、なんか一番格闘機やってる感がある。 - 枝主 2017-11-15 02 03 04 ジャスガされたら終わりだがな… - 名無しさん 2017-11-15 03 08 00 マスターだと思う、射撃戦で汎用に勝てる事多いし格闘機との殴り合いも前格が強い。乗り手はかなり選ぶけど乗りこなしたらものすごく強い。 - 名無しさん 2017-11-15 10 28 50 ゴット強化できた!んで乗って見たときのこれじゃない感 個人的な感想だけど天驚拳使いにくい... - 名無しさん 2017-11-14 21 46 57 自演カスマ最高やわ デイリー次第だが、うまくいけばイージー・ノーマル・ハード全部一気に1試合で達成できちゃう 40機撃破とか5連続撃破とか普段できないやつも余裕だぜ - 名無しさん 2017-11-14 21 45 41 第3勢力を絡めるとアシストも稼げるぞ - 名無しさん 2017-11-14 21 50 29 ほう そうなのか アシストの時だけはスルーしてた - 名無しさん 2017-11-14 21 59 46 拠点に援護してもらった方が早いってだれか言ってたぞ? - 名無しさん 2017-11-14 22 25 48 その手があったか!ナイス情報 - 名無しさん 2017-11-15 00 16 09 第三勢力に留めやらせてもアシスト入らないよ - 名無しさん 2017-11-15 01 27 33 テレビ二台、ps4 二台でやるってこと? - 名無しさん 2017-11-14 21 59 09 オレの場合はテレビ2台とPS4&PS3 オレの部屋にPS4、弟の部屋にPS3がある - 名無しさん 2017-11-14 22 05 59 ほう。それなら俺もできるわ!試してみる - 名無しさん 2017-11-14 22 19 17 第3勢力のトドメとか狙ってもできないからな…時間が余ったら拠点攻撃する練習しとくと良いぞ - 名無しさん 2017-11-14 22 36 28 それ一番難しいやつ - 名無しさん 2017-11-15 00 17 59 ぶっちゃけ難しいと思ったことないぞ。トドメ奪取率体感で六割位あるわ。要は体力減った所にデカイ一撃叩き込めばいいんだから…ゲロビやマニュアルも強いけど、一撃火力の大きいやつを叩き込めばトドメはとれるぞ。それが出来る機体を使えば比較的楽だよ。 - 名無しさん 2017-11-15 03 13 19 修正だの糞調整だのうるさいんだよ。修正されて騒いでいる奴は、壊れじゃないと僕戦えましぇーんてっ言ってるのと同じ 。自分の腕を修正しろよ。 - 名無しさん 2017-11-14 20 35 01 くっそ人の決め台詞パクりやがって...。でもクアンタはやり過ぎじゃねぇの。俺の強化案どこいったの?俺は確か通常時の格闘を強化、特1のビームをぶっとくーとか送ったはずなんだけど。あ、ついでに量子ジャンプのリロも長すぎると思う、8秒で良くね? - 名無しさん 2017-11-14 20 37 08 追記:ごめんちゃい!通常時の特1はソードビットと同一だったね!...下入力特1の話よ - 名無しさん 2017-11-14 20 38 01 それ逆も言えるよね?修正しないと僕戦えましぇーんてっ言ってるのと同じ 。自分の腕を修正しろよ。 - 名無しさん 2017-11-14 20 37 52 あっ それ俺だ!自分の腕修正したい。 - 名無しさん 2017-11-14 20 47 55 例の奴が修正されたからって一々苛立つな。何で無視出来ねぇの? - 名無しさん 2017-11-14 20 50 15 他の機体の話してるのになんでもかんでもアレの事だと勝手にきめつけるのはよくないな - 名無しさん 2017-11-14 21 17 59 正論やな - 名無しさん 2017-11-14 22 31 05 腕を修正する前に考えを修正しろだろ - 名無しさん 2017-11-14 22 46 09 修正無くても落とせたのにどんだけ下手ばっかなんだよって話だよね。 - 名無しさん 2017-11-14 20 56 15 どの機体でも落とせるのは当たり前なんだよなあ。 - 名無しさん 2017-11-14 21 22 26 これ他の対戦ゲーに比べて腕なんかいらんやん何言ってんの?対戦風ゲームだしバグ多いしで腕云々言う前の品質だぞw - 名無しさん 2017-11-14 22 40 10 俺UVERworldのタクヤに似てると言われたんだが、お前ら嫉妬すんなよ - 名無しさん 2017-11-14 20 17 03 俺ボビーオロゴンに似てるって言われたけど、お前ら嫉妬すんなよ - 名無しさん 2017-11-14 20 18 34 俺ロバに似てるって言われたんだが、お前ら嫉妬すんなよ - 名無しさん 2017-11-14 20 28 12 俺のび太だからな。お前の方が嫉妬すんなよ。 - 名無しさん 2017-11-14 20 31 59 俺なんか不細工です代激似って言われたことあるからw勝ち組過ぎて辛いはwww - 名無しさん 2017-11-14 21 31 52 俺お地蔵さんに似てるって言われたんだが、お前ら崇め奉れよ。 - 名無しさん 2017-11-14 21 32 59 俺EXILEのメンバーと同じ読みの名前でよく踊れよって言われるんだけど踊れないんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-14 21 37 01 この地蔵寒そうだなぁ…頭巾被せたろ! - 名無しさん 2017-11-14 21 37 58 俺なんて大仏だぜ - 名無しさん 2017-11-15 00 51 53 何がいいかわかんないけどもチケット転売のいい対策したので人柄は好印象ウーバー - 名無しさん 2017-11-15 00 42 45 ワード規制入る前に書き込む、実装されてるビットと付く武装持ちクアンタの他は第3のシャンブロ位だけどそのリフレクター「ビット」も禁止入るん?今はクアンタだけだからいいけどファンネルやドラグーンみたいに複数巻き込みかねないことになりそうなんだが - 名無しさん 2017-11-14 20 05 07 禁止が、一応17日までだからそれ以降大人しくしてれば大丈夫でしょ。てか、クアンタ系のワードはまだ禁止されてないのね(0時までだが) - 名無しさん 2017-11-14 20 10 46 機体名有ればメイン、サブ、特1、特2で分かる - 名無しさん 2017-11-14 22 48 10 なんか、こう奴の話がハリー・ポッターのヴォルデモートみたいな扱いになってて草。 - 名無しさん 2017-11-14 20 03 43 お辞儀をするのだ、ポッター! - 名無しさん 2017-11-14 20 12 17 名前を呼んではいけない「例のあの機体」 - 名無しさん 2017-11-14 20 58 42 エクスペリアームス!(強制パージ) - 名無しさん 2017-11-15 01 30 46 やべぇエールで無双しちまった...エールが標的にされるなんてことない...よね?てかエール、お前立派になったよ。お父さん超嬉しい - 名無しさん 2017-11-14 19 59 41 ここの人たちだと無いとは言い切れないぞ - 名無しさん 2017-11-14 20 07 49 エールは壊れだ!修正しる!!(白目) - 名無しさん 2017-11-14 20 26 53 このゲームの何が怖いって、修正厨の怨念だよ - 名無しさん 2017-11-14 19 56 33 バトオペの看板付いててネクストリリースしてから無印終了したから根に持ってる無印勢もおるしね、ここのウィキによく終わるって書き込んでるやつおるやろ - 名無しさん 2017-11-15 10 06 26 ちょっ。俺のご飯のお供が禁止ワードに… - 名無しさん 2017-11-14 19 48 09 もしかしてそれは糠から取り出したダイコンを水洗いして、糠を落とし、薄切りにして食べる。ご飯のおかずとして食べたり、お茶請けとしても用いられる。千切りにして仕出し弁当の添え物などに用いられることもある。 日干し大根を用いた伝統的な製法の沢庵では、古くなった場合、塩抜きして油いためにしたり、煮物などの料理に使用することがある食べ物ですか? - 名無しさん 2017-11-14 19 53 04 メンマ?あ、大根じゃねえや - 名無しさん 2017-11-14 20 28 18 漢字で書こう「沢庵 」 - 名無しさん 2017-11-14 19 55 31 バガボンドの完結まだ時間かかりそうですかね? - 名無しさん 2017-11-14 20 00 36 寧ろまだあうあうあーと対決してなかったのか… - 名無しさん 2017-11-14 20 03 06 原作読んどこう - 名無しさん 2017-11-14 20 21 20 不満板だけじゃなく、議論板くらいは書き込み出来てもいい気がするけどケイさんが決めた事だ。従おうじゃないか。 - 名無しさん 2017-11-14 20 14 15 このwikiでご飯のお供について雑談する必要もないだろうから問題ない - 名無しさん 2017-11-14 20 19 02 泣くなよ俺の梅干し分けてやるからさ - 名無しさん 2017-11-14 20 34 04 はっきり言ってなんでもかんでも修正廚の言うこと間違いなく今よりゲームバランス崩壊してく一方だろ - 名無しさん 2017-11-14 19 31 56 今の環境で崩壊していってるとは思えないが?昨日の調整で逆に、バランス良くなったよ - 名無しさん 2017-11-14 19 42 54 これは禁止事項に引っかかるか。やっちまったわ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 46 00 例のあれは特別枠だろ、今で言うならシナンジュ、ガンタンク、ZZ、マスター、 - 名無しさん 2017-11-14 19 49 00 ストフリなどかな - 名無しさん 2017-11-14 19 50 08 マスター板ですら修正の話なんて出てないのによくそんな事が言えたものだな。ガンタンクだってコスト戦なら少々突出してるとかは見たが無制限で壊れ云々は修正後にはほぼないと言って良い。何故無駄に過剰反応するのか理解できんよ - 名無しさん 2017-11-14 20 16 52 ガンキャノン「壊れてなければ許されるのでしょうか?」 - 名無しさん 2017-11-14 20 19 43 残念なことに、君は運営の中では修正済になったからしばらくは・・・己の不幸を呪うがいい() - 名無しさん 2017-11-14 20 22 27 自分が勝てない相手は全部修正ってのもおかしな話だよね、そうゆう人って自分の技量が足りてないっ発想はないのかな? - 名無しさん 2017-11-14 19 45 39 逆だろ強厨はその時のトップ以上の機体には課金しないんだからあれの言う事ばかり受け入れたらバランス崩れる一方だろ - 名無しさん 2017-11-14 20 31 54 ちょっと何言ってるのかわかんない・・・ - 名無しさん 2017-11-14 20 44 55 さすがに今回は今までの機体と比べて笑えないくらい壊れてゲーム自体つまらなくなってたかこの対応は当たり前。修正厨とかそういうレベルじゃない。バランス崩壊してるのが明らかなものはさっさと直すべき。 - 名無しさん 2017-11-14 20 45 59 例のあれと他のを一緒にされても困るんですけど - 名無しさん 2017-11-14 20 50 10 一緒じゃないって言ってるんだと思うよ - 名無しさん 2017-11-14 21 05 19 完全にプレイヤースキルに差が出て来てる ここでもよくわかるような書き込みが多いし - 名無しさん 2017-11-14 22 30 05 トランザムスサノオに滅多斬りにされて蒸発したと思ったら、体力9残して相手のスサノオが消滅していた⋯⋯何を言ってるかワカらねぇと思うが、超スピードなんてチャチなもんじゃねぇ⋯⋯サイコのビームの威力はやっぱすげぇよ!! - 名無しさん 2017-11-14 19 25 04 乱戦で、こちらに気づいてないガードしている00が居たから距離があるけどガーブレ出したんよ。そしたら置きゲロビされてかすめた瞬間蒸発しちまった。 すげぇよサイコは。強くて、クールでクソッタレだわ…! - 名無しさん 2017-11-14 19 42 36 twitter勢と2ch勢とwiki勢の選抜が戦ったらどれが勝つんだろう・・・ - 名無しさん 2017-11-14 19 14 05 2chもwikiも口だけもしくはエアプがいるからな - 名無しさん 2017-11-14 19 29 29 ベネット「口だけは達者なトーシローばかりよくもまぁ揃えたもんですな、全くお笑いだ。メイトリックスがいたら奴も笑うでしょう」 - 名無しさん 2017-11-14 19 46 17 「ただのカカシですなぁ。俺たちならツイートする間に、皆殺しにできる。忘れないことだ」 - 名無しさん 2017-11-14 19 50 57 他人と会話出来る方 - 名無しさん 2017-11-14 20 33 19 はい俺、全部兼ねてるけど・・・そんな人多いと思うよ - 名無しさん 2017-11-14 20 36 59 ここで今喋ってるお前らが勝つに決まってるだろ!な! - 名無しさん 2017-11-14 20 40 22 wikiはまず勝てねぇ 5chの一部とツイ勢の一部の勝負だろうな バカッター勢はwiki民にも負けるかもだが - 名無しさん 2017-11-14 22 32 55 先行でサイコザク。バックパック画面からはみ出るのアリで作ってる。。と、したら、三周年にフルアーマーユニコーンへの布石か。ちょっと楽しみwwんで、v2とf91はまだ?? - 名無しさん 2017-11-14 18 35 14 GP03+デンドロもワンチャン? - 名無しさん 2017-11-14 19 03 53 流石にでかすぎw - 名無しさん 2017-11-14 19 15 22 拠点としてならワンチャン有りかな? - 名無しさん 2017-11-14 19 27 32 射出されるマイクロミサイルに混じって爆散、メインに0距離で撃たれる…俺の機体が視える - 名無しさん 2017-11-14 19 50 26 MAで、第3 ならありそう。 - 名無しさん 2017-11-14 20 18 26 GP-03デンドロビウムの事です。話とんで失礼しました。 - 名無しさん 2017-11-14 20 21 08 俺も頼むぜ - MSA-0011[Bst]PLAN 303E 2017-11-14 20 35 40 なるほどパージ後は永遠の緑ユニコーンですっ☆彡ってか....ついでにパージ後はメイン:マグナム サブ:ブワァルカン! 特1:射出シールドガト(3つ)↓入力シールドガード 特2:サイコフィールド N格:格闘 前格:蹴り 横格:ビームトンファー 後格:シールドファンネル(仮)が体当たり - 名無しさん 2017-11-14 19 19 13 メインバルカンな気がする。 - 名無しさん 2017-11-14 19 26 23 次あたりジム砂Lv6と修正こんかのぉ... - 名無しさん 2017-11-14 18 24 43 Sスト「解せぬ」 - 名無しさん 2017-11-14 18 28 22 君も一緒に... - 名無しさん 2017-11-14 18 33 55 ラゴゥ「ごす…」 - 名無しさん 2017-11-14 18 41 21 Lスト「私にもう一度輝けるチャンスを…。」 - 名無しさん 2017-11-14 18 43 41 初代•ウイング「運営に慈悲はない」 - 名無しさん 2017-11-14 19 33 03 最近修正されてるSEED初期組のバスター、ブリッツも残ってるからなぁ ブリッツは金枠の関係で遅れるかもしれんけど - 名無しさん 2017-11-14 18 39 54 おそらく「ジム砂&ラゴゥ」「バスター&ブリッツ」「Sスト&Lスト」って感じで来るだろうな、順番は分からんが。 - 名無しさん 2017-11-14 18 56 58 質問!シナンジュの修正は必要ですか?Yes or Noでお願いします。Yesの人はどこを修正するべきかを書いてください。勝手にルールを作りますが、枝にさらに枝をつけるのは禁止にします。賛成派と反対派の割合が知りたいのでよろしくお願いしますm(__)m - 名無しさん 2017-11-14 18 13 40 イエス やはりバズだな 速すぎて見えない時がある - 名無しさん 2017-11-14 18 19 28 バスだけだな。でも支那ンジュの時のようなクソバズにされたら顔面トランザムするわ。 - 名無しさん 2017-11-14 18 33 42 Yes. - 名無しさん 2017-11-14 18 51 35 追記なので付けるわ、ごめん。…まぁ、バズだよね。回避も面倒だが、700なので仕方ないわな。ただ、タンクのダウン値は上げて欲しい、あまり引っかかる事もないんだが、ちとマニュ射入りすぎじゃないかな、と。 - 枝主 2017-11-14 18 55 24 YES!生存力と奪ダウン力の両立が問題だから、回避2発にバズのリロ延長かな。バズ自体にメス入れるとまたあらぬところに飛んでき兼ねないし。 - 名無しさん 2017-11-14 19 03 29 NO 使っても使われても壊れてると思わないから、特別こいつだけ戦績勝率良いわけじゃないし。今まで騒がれた壊れたちは軒並み戦績の格が違ってたから俺の中ではシナは強いだけ。バズーカが今の威力と仕様のまま一発ダウンじゃなく一発よろけのダメージ補正低だったら壊れてたかなと思うけど。 - 名無しさん 2017-11-14 19 31 48 Yes。まあ対処自体は出来てるんだけどさ、バズも予測の良さが悪さしてしまうのかレレレみたいな動きに弱いし。ただまあ700コスのバズがこれ基準になると今後大変かなって気がせんでもないので。ちょびっと落としとく方が無難かなと。回避に関してはデブいし、別にいいかな - 名無しさん 2017-11-14 19 47 16 イエス・・・バズの意見が多いから…このままコスト800でどうか - 名無しさん 2017-11-14 19 53 48 NOだな。バズなんてもう見てりゃ当たらん、皆ぶっぱしかしないから。他がBRバルと普通なんだから回避3回も別にコスト相応だわ。上手いやつが乗ると強いのはわかるが騒ぐ程じゃない - 名無しさん 2017-11-14 20 53 59 たかがメインカメラ(片目を洗顔石鹸の泡で)やられただけだ! - 名無しさん 2017-11-14 18 03 15 まだだ!たかがコックピット(腹痛)をやられただけだ! - 名無しさん 2017-11-14 18 05 37 足なんて飾りです。(正座で痺れた) - 名無しさん 2017-11-14 18 11 27 キラキラバシューン!(ただの頭痛) - 名無しさん 2017-11-14 18 14 29 ELSの意識がっ!(同じく頭痛) - 名無しさん 2017-11-14 18 31 50 光が・・・広がってゆく・・・(ただの寝落ち) - 名無しさん 2017-11-14 19 19 17 トランザム!!(瞬間湯沸かし器) - 名無しさん 2017-11-14 19 57 10 木主の要望と更なる荒れを懸念して木を伐採しました。 - 名無しさん 2017-11-14 17 43 30 横からだが、修正関係の話は議論板でやればいいじゃないか。わざわざ雑談に持ってくる必要は無いわけだし。 - 名無しさん 2017-11-14 17 42 43 その木を消すタイミングと俺のコメント投稿タイミングが変に重なって誤作動が生じたようだな。すまないが、この枝も消してくれないか?俺には編集ってのがさっぱりわからんからな。 - 枝主 2017-11-14 17 49 59 ごもっとも。基本的に言い合いになるなら議論板に促すのが良さそう。 - 名無しさん 2017-11-14 17 50 14 ありがとうございます。修正関連の話は議論板でやることにしたほうが良さそうですね。だいぶ荒れてますし。 - 元木主 2017-11-14 18 36 08 これでは人に品性を求めるなど絶望的だな… - 名無しさん 2017-11-14 17 21 50 分かってるよ! だから、世界に人の心の光を見みせなけりゃならないンだろ! - 名無しさん 2017-11-14 17 47 23 クアンタは自重して、その間はスサノオも好きだしこっち楽しんどこうと乗っていたんだが、スッカリ高火力の格闘で殴るのが楽しくて他じゃ物足りなくなってしまった。クアンタも修正後乗って楽しかったんだけどね、高火力格闘は麻酔ね… - 名無しさん 2017-11-14 16 48 28 俺も格闘機は好きだけど、スコアはどうにも安定はしないよな。 お手軽じゃないってのは良い事ではあると思うが、スコアはある程度は度外視でやらないと楽しめないかな。 - 名無しさん 2017-11-14 17 15 13 自分も格闘機苦手だったがハマってしまった。コンボ時間長いからn格前にダウンやカットされる、拠点破壊、複数相手に下格で囮などスコアに残らない活躍が出来て見てる人から賞賛くると嬉しい - 名無しさん 2017-11-14 18 08 13 さっそく管理人の禁止事項無視してて草生えるwww - 名無しさん 2017-11-14 17 17 05 まだやぞ - 名無しさん 2017-11-14 17 18 56 まだ禁止事項じゃないのか。失礼しました。 - 名無しさん 2017-11-14 17 20 52 今のうちに言いまくろう。 - 名無しさん 2017-11-14 17 21 15 悪ノリするんじゃねーw 管理人さんの気苦労をちっとは考えろっての - 名無しさん 2017-11-14 17 55 05 今までエンジン音とかスラスター音とかカッコいいって思ったことなかったけど、サイコザクの勝利ポーズのスラスター音で初めて惚れた。音が良いって言う人達の気持ちが少しわかった気がするw - 名無しさん 2017-11-14 16 33 42 わかるwあのキュィィンっていう音とかいいですよね。 - 名無しさん 2017-11-14 16 46 00 あれほんと出来良いなー。意欲出ちゃうわ - 名無しさん 2017-11-14 16 49 26 そうそうw!超かっこいいなって初めて思えたんだよねw - 木主 2017-11-14 16 49 47 今、公式行ってムービ見てきたけど、やべぇ両方ともすごく欲しいんですけど!カッコよすぎ!壊れじゃなきゃ、愛機に決定じゃい - 名無しさん 2017-11-14 15 59 23 ちょっと動きが遅い気がしなくもないが、とりあえずFATBはlv5まで走るわ - 名無しさん 2017-11-14 17 14 59 俺も盾をいっぱい持ってる機体好きだからフルアーマーは絶対にLV5にする。壊れでも地雷でも乗り続けるわ。 - 名無しさん 2017-11-14 17 18 20 たまにストフリ擁護してる奴いるけど、俺強機体乗ってませんとか思いながらストフリ乗ってんの? - 名無しさん 2017-11-14 15 33 03 ストフリ別に良くね?紙装甲なんだし攻めてけば落とせるよ。 - 名無しさん 2017-11-14 15 39 23 紙装甲なら許されるとか。どっかで修正された紙装甲機体に教えてあげたい - 名無しさん 2017-11-14 15 41 48 あんな糞機体と違ってストフリはちゃんと足止まるし逃げ回ってるだけで勝てるような機体じゃないからな - 名無しさん 2017-11-14 15 50 06 問題なのは射角外から攻撃出来る事。ユニのガトリングと同じレベルの射角にすれば良いと思う - 名無しさん 2017-11-14 16 04 57 それは同意。今はやりの真下射撃は出来なくなってもいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-14 16 07 19 プロヴィ、キュベ「まじで?」 - 名無しさん 2017-11-14 16 10 29 1回の一斉射撃なら避けれるけどストフリのは無理。ステップしてもステップ終わりを捉えられる - 名無しさん 2017-11-14 16 17 28 しらんがな。。ゲルググやとガードダッシュで余裕やし気にならないよ - 名無しさん 2017-11-14 16 20 02 真上にガードダッシュした後何するんだ? - 名無しさん 2017-11-14 16 24 51 マニュサブやぞ - 名無しさん 2017-11-14 16 26 03 やっぱ批判してるやつなんでそんなもんか - ゲル 2017-11-14 16 26 41 マニュのメインやサブでヨロケ取れる武装を持ってる機体だけだろ対処出来るの - 名無しさん 2017-11-14 16 28 26 これはゲルググの対処法なんで知らんがな。 - 名無しさん 2017-11-14 16 30 26 ゲルググでのストフリ対処方なんてどうでもいいがな - 名無しさん 2017-11-14 16 34 19 ただまぁゲルググ乗った時には試してみるわ。とりあえずありがと - 名無しさん 2017-11-14 16 35 11 やってみる価値はありますぜ!昔からやけどゲルは使いやすくて強いよ、逆にゲルググ批判が無いのが不思議やわ。それと言葉悪くてすまない。 - 名無しさん 2017-11-14 16 44 17 その両機のデメリット...ストフリ:Nサブ乱射中ブースト削れる+動き止まる。ゴミみたいなゲロビ。回避三回は使い切らせればいい。紙装甲 ダブルオークアンタ 特2溜まるまでのリロが長い。紙装甲....さぁどうよ。 - 名無しさん 2017-11-14 15 58 25 現状ストフリの方が間違いなく強いな - 名無しさん 2017-11-14 16 02 27 ストフリは間違いなく強機体。ストフリ乗って強機体じゃないって言う奴は下手なだけ - 名無しさん 2017-11-14 15 40 15 当たったら負け、当てたら勝ち。まるでSストじゃないか! ってことはSストも強機体(錯乱) - 名無しさん 2017-11-14 15 41 20 じゃぁストフリはBR4発で落ちる装甲にしますねニコッ - 名無しさん 2017-11-14 15 46 13 回避3とおかしな火力弾幕誘導ドラグーン装備のストフリとは土俵が違うね - 名無しさん 2017-11-14 15 55 18 前まで騒いでなかったのに今更なんだよ - 名無しさん 2017-11-14 15 54 00 クアンタ弱体化の恨みやろな。こっちも騒いで道ずれにしたいんじゃないの? - 名無しさん 2017-11-14 15 59 31 性能厨だもんな。今更あんな卑怯な戦いかたしてて、ストフリに戻れるわけもなく、だったら道連れにしようって.... - 枝主 2017-11-14 16 01 31 別に機体愛があるなら修正されても良いでしょ。強機体のストフリが好きなの? - 名無しさん 2017-11-14 16 03 53 いや、Nサブが弱体化しようがどうでも良いんだけど、要らん部分弄るのが運営だし。例えば↓メインとか、絶対ダウン値上げてくるぜ?=↓メイン→マニュ射が難しくなる - 木主 2017-11-14 16 08 47 やべぇ、木主じゃなくて枝主や! - 名無しさん 2017-11-14 16 09 40 修正厨は毎回こうだからな これ修正したら次に突出する機体を修正の無限ループ - 名無しさん 2017-11-14 16 04 48 そして700はゴミとなり、600が最強になるのでしたー...ってか、ワラエナイぞ - 名無しさん 2017-11-14 16 09 18 コストは関係ないぞ修正厨が対処できない機体なら何でもだよ - 名無しさん 2017-11-14 16 12 42 対処出来ないからクアンタもFA-ZZも修正されたのだから対処出来ない武装を持っているから修正されるというのは別におかしな事ではないけどな - 名無しさん 2017-11-14 16 26 38 ふぁっ⁈ ぶっ壊れと一緒にしちゃうのとかないわ〜 そのうちゼロカスのゲロビの火力がぁ!とか言われそう - 名無しさん 2017-11-14 16 36 00 大体バトネクで問題視されるのは射角外、射程外、消えるなどの迎撃手段が限られる武装。ゼロカスのゲロビも射程800とかだったら問題になってると思うぞ - 名無しさん 2017-11-14 16 38 32 そうか?射程伸びてもロックオン出来ないしマニュアルも出来ないから微妙なところ - 名無しさん 2017-11-14 16 41 09 射角外攻撃昔からあったじゃん… キュベや天帝 射程外はまあ支援カテゴリならまだわかる - 名無しさん 2017-11-14 16 42 43 今更騒いでどうした?多分ストフリは修正無いでしょ。強いけど対処できるし。あれが修正された理由は完全にバランスが崩壊したからでしょ。高誘導・常時リロードの粒子化。ライザーみたいにスキル発動時限定にしておけばそれまで騒がれなかったと思うよ - 名無しさん 2017-11-14 16 12 05 禁止になる前に言わせてくれ。アレ、クアンタショックって言うのか!良いネーミングだ - 名無しさん 2017-11-14 15 28 26 じゃあ今の内に俺も!石油ショックは2度あった・・・つまりクアンタショックも2度訪れる! - 名無しさん 2017-11-14 15 31 46 さらに弱体!?そんなものガンダムで押し出してやる(白目) - 名無しさん 2017-11-14 15 33 57 ガンダムで押し返せたのはアクシズショック・・・ - 名無しさん 2017-11-14 15 36 43 オークも草 - 名無しさん 2017-11-14 15 31 57 オーガ オーラ オーク おいらが最初に言ったと思ってるけど流行ってたのか?w - 名無しさん 2017-11-14 15 58 56 くっころ… - 名無しさん 2017-11-14 15 59 33 クアンタショックって誰が言い始めたんだ? バカッター勢? - 名無しさん 2017-11-14 15 38 01 失礼、ツイッター勢? - 名無しさん 2017-11-14 15 38 33 無印でGP01が実装されたときにずば抜けた性能から黒歴史扱いになった事件、通称「GPショック」のGPがクアンタになっただけかと - 名無しさん 2017-11-14 15 56 10 なるほど、あざっす - 名無しさん 2017-11-14 16 19 38 超重要事項 クアンタの機体ページ並びに、クアンタに関連するワードの一時的使用制限のお知らせ。 もともと荒れやすかったクアンタの話題ですが、先日の弱体修正(クアンタショック)により、余計に荒れやすくなってしまいました。 残念ですが事態の収拾ため、< クアンタの機体ページ並びに、クアンタに関連するワードの一時的使用制限 >を行います。 期間中は愚痴板を除く全てのページでクアンタの話題はNG となります。 期間中にクアンタに関連した話題を出した者にはそれ相応の対処を致します。 使用制限を行う禁止ワードは主に「クアンタ」「オーク」「たくあん」「ビット」「量子化」です。 使用制限期間は11/15日深夜0:00頃~11/17日23:59頃の3日間です。 また、制限解除後に再び荒れるようであれば使用制限期間を延長する可能性もございます。 今後は節度あるコメントをお願い致します。 - 管理人ケイ 2017-11-14 15 12 29 ありがとうございます。これで、みんな紳士的にやりとりできれば一番だけど。たぶん、無理なんでしょうね。 - 名無しさん 2017-11-14 15 25 59 了解です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-11-14 15 41 08 サイコザクに敵に背中を向けて撃てる武装があるから壊れっていうのはさすがに拗らせすぎじゃないですかね。後ろに移動しながら撃つなんてどの機体でもできるわ。ノーモーションで攻撃が来るのがちょっと…って言いたいならわかるけどね。素直に楽しみに待てないんか。 - 名無しさん 2017-11-14 13 56 40 リボガン - 名無しさん 2017-11-14 14 01 04 失礼、リボガンもそんなかんじのことできそうだよね。 - 名無しさん 2017-11-14 14 02 16 あれだけで壊れと判断するのは早計だな しかし、振り向き硬直がない ってのは凄いアドバンテージになるぞ - 名無しさん 2017-11-14 14 03 02 そうだな。ストフリも情報出るまで弱そうとか言われてた奴だし - 名無しさん 2017-11-14 14 14 04 FA-ZZのミサイルも移動しながら後ろの敵に攻撃できるからな - 名無しさん 2017-11-14 15 02 10 きちんとベッドで寝てくださぁぁい! - 名無しさん 2017-11-14 13 17 29 リサ、隣で一緒に寝てもええんやで? - 名無しさん 2017-11-14 13 19 48 リサ「だが断る!」 - 名無しさん 2017-11-14 15 54 04 フルアーマーガンダムのカラーを素ガンダムのカラーにして乗るやつが出てくるのに500モバコイン賭けるわ。 - 名無しさん 2017-11-14 13 14 16 釘を刺されたw - 名無しさん 2017-11-14 13 20 03 じゃあFAガンダムカラーにアナセンRを賭けるわ - 名無しさん 2017-11-14 13 21 07 FA - 名無しさん 2017-11-14 13 40 40 質問だけどみんなは通常キャンペーンでフル強化するのにいくらくらい掛かる??先行入手の機体が通常で出た時のフル強化した人の課金額も教えてくれぇーい - 名無しさん 2017-11-14 12 38 37 ミス 通常キャンペーンで出た時 フル強化した人だ。 - 名無しさん 2017-11-14 12 39 23 はい!( ゚Д゚)ノいまマスターを1から強化してますが、今は課金5000円でLv.4です!第3ボーナス、設計図搾り、プラチナ1のおかげか低予算でここまで来てます。備蓄はあと30くらい残ってます。 - 名無しさん 2017-11-14 13 34 48 5000円でレベル4ですかぁ〜〜なかなか運がいいですな!!しかも先行って36枚もプラン集めないといけないのにすごいすっねその調子で頑張ってくだせぇ〜 - 名無しさん 2017-11-14 14 18 43 一応突っ込むがプラチナ1になるまでも金かかってるからな。 - 名無しさん 2017-11-14 15 16 25 ライザーは下方修正食らって大分大人しくなったのに、ストフリとシナの次に白羽の矢が立つ理由が分からない - 名無しさん 2017-11-14 11 47 17 シナンジュはずっと修正しろって言われてるけど順番的にはFA-ZZが先だろってなってただけ。ただストフリはマジでわからん。強機体だけど壊れではないだろうに。 - 名無しさん 2017-11-14 11 50 10 木主はライザーの話してるんじゃないのか…? - 名無しさん 2017-11-14 11 52 56 やべぇちゃんと読んでなかったハズカシー ライザーはもう修正いらないでしょ - 名無しさん 2017-11-14 12 19 06 ストフリの修正をなんとしても免れたいから必死なんだよ。察してあげて。 - 名無しさん 2017-11-14 12 19 56 ストフリ持ってないっす… - 名無しさん 2017-11-14 12 47 46 あんなキュベ2でも狩れる機体修正必要なんかな。まあ次キャンペーンくるし取れたら使ってみよう。 - 名無しさん 2017-11-14 13 11 20 キュベⅡは高機動機体にメタ張ってるだけだろ… - 名無しさん 2017-11-14 14 00 43 脱線するが、いい機体になったなキュベⅡ。格闘機がファンネル持った、みたいな形から修正で嫌らしい機体になった - 名無しさん 2017-11-14 14 25 44 キュベレイ「…」 - 名無しさん 2017-11-14 15 00 32 キュベレイはほら火力高いから… - 名無しさん 2017-11-14 15 17 35 シナはバズさえどうにかすりゃ後は別に調整要らんがストフリは調整の方向が見えんなあ、せいぜい紙装甲をより薄い紙にするぐらいじゃないか?元々キラの完全回避が前提で装甲に所々脆いとこある機体だしもう少し薄くするぐらいは出来るはず - 名無しさん 2017-11-14 11 56 03 ストフリはNサブが緑ロックでも射角関係なく飛ばない様に修正は必須。好きならそれでも乗れるでしょ? - 名無しさん 2017-11-14 12 30 13 こじらせ杉ーーー - 名無しさん 2017-11-14 12 32 02 俺は1番好きな機体だから仮にNサブ封印されても使い続けると思うわ。欲を言えばマキブみたいにドラグーン展開中はリュミエールの演出を常時発生させて欲しい - 横から 2017-11-14 12 42 37 回避+優秀ミサイルこれがダメなんだろ - 名無しさん 2017-11-14 12 31 10 あのミサイルが優秀とか本気で言ってるのか?リロも別に早くないしネガる要素が思いつかん - 名無しさん 2017-11-14 12 36 57 敵の弾数管理が出来ない人なら脅威だろうな - 名無しさん 2017-11-14 12 38 48 いやもう弾数読まなくても勝てるんだが… - 名無しさん 2017-11-14 13 12 43 クアンタと同じ2発撃ち切ってのリロードなら許されるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-14 13 20 20 修正前ミサは結構よろけ取られて鬱陶しかったけど修正後は最高コストが持つ分には何ら問題ないと思うがねぇ - 名無しさん 2017-11-14 13 22 45 サイコザクよりタコザクが欲しかった - 名無しさん 2017-11-14 11 31 05 サイコミュ試験ザク? - 名無しさん 2017-11-14 11 45 22 そう両腕が飛んで攻撃なんて地雷感しかないが面白そうだから - 名無しさん 2017-11-14 12 32 30 そんなマニアックなの出るかなぁ?ジオングに期待しよう - 名無しさん 2017-11-14 14 22 03 ランクマ始まったら「それサイコザクやない。ただのザクや」と何回かツッコむ覚悟はできている。 - 名無しさん 2017-11-14 12 34 36 PS3使っててミサイル出無い病の人いませんか?一時無かったのがまた再発し始めてる。ボタン押して期待が相手に向いたけど出るまでに2秒・・・。当然その間は空中でマネキンになってるし。お陰でハチの巣に。 - 名無しさん 2017-11-14 10 44 15 周りの人に迷惑にもなるし、ここは素直にPS4に乗り換えようか。 - 名無しさん 2017-11-14 11 22 47 質問なんだが、PS3って周りに迷惑かけてるんか?ホストにならない限りは迷惑はかけてないた思ってたんだけど。一応言っておくけど、今はPS4です。 - 名無しさん 2017-11-14 12 00 12 周りと言うか、会敵してる相手には処理が遅いカクカク(そいつの回線の度合いによる)になる。 - 名無しさん 2017-11-14 12 30 26 青回線ならあまり問題ないってこと? - 名無しさん 2017-11-14 13 19 52 迷惑にはなってないよ - 名無しさん 2017-11-14 13 01 01 邪魔やね - 名無しさん 2017-11-14 13 03 19 PS4でやってて知り合いのPS3とも一緒にやったりするけど全然普通に出来てるので問題は無い。これは両方戦友出撃でホストになっても問題無かった - 名無しさん 2017-11-14 13 16 29 使っている機体が - 名無しさん 2017-11-14 14 11 44 使っている機体によります。ジンのミサイルは出ない。バクゥなら破壊される前にロックしてボタン外した後、すぐに被撃破されると、ミサイルは撃っていない (ミサイル数が減ってないから)は、よくあります。 - 失礼 2017-11-14 14 16 39 決して逃れられないんだよ、サッカー部の呪いから・・・ミネバ、俺を一人にしないで(吐血) - 名無しさん 2017-11-14 09 32 56 ロンド・ベルに帰ってどうぞ - 名無しさん 2017-11-14 10 34 39 使えるヤツと使えないヤツを見分ける指標は、やっぱランクが一番信憑性が高いなぁ。シルバーやブロンズのヤツがスコア上位のバトルってほぼ分が悪くて勝利しても内容は散々、だいたいは負ける。救援要請も出さずにずっと複数相手にするのも気が滅入るし、カバーしきれん。 - 名無しさん 2017-11-14 09 00 41 見分ける?試合前に分からないのに見分けようが無い - 名無しさん 2017-11-14 09 04 31 そりゃ当然。バトル後に、どんなプレイヤーなのかざっと見て「あぁやっぱりな」ってこと。あんま酷いのはブロックするし、今後のマッチングでなんとなく避けてる。そういう話。 - 名無しさん 2017-11-14 09 16 57 結果論でやってる事は無意味。負けた理由を他人に責任押しつけたいだけ。やるなら勝手にやれば良いここに書くことでは無い - 名無しさん 2017-11-14 11 18 56 使えるヤツと使えないヤツを見分ける指標は、複数相手にある程度耐えるもしくは迎撃出来ずすぐに救援要請を出す奴はカバーしきれん。第三や拠点破壊の際ならともかくそれ以外で救援要請を出す奴はNG - 名無しさん 2017-11-14 09 29 00 雑魚でも課金力あればプラチナなれるからプライム見なよ プライムは信用できるぞ - 名無しさん 2017-11-14 09 37 00 プライムもラガーだと信用できない・・・ - 名無しさん 2017-11-14 09 41 09 出撃数とレベルが相応なら信用できますが、カスマで稼げますし。クソマッチングでいろんな状況と数を経験してるプラチナのほうが信用できますね。 - 名無しさん 2017-11-14 09 43 46 カスマの分は出撃回数も、プライムも反映されてないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-11-14 09 48 11 低コスト戦ですかね。金ぷら4個荒稼ぎできますし。 - 名無しさん 2017-11-14 09 51 07 雑魚は4つ厳しいと思うぞ 出>銀の人とか金4つとか無理でしょ コスト戦だろうと上手い人のほうが稼げるんだから差はつくよ - 名無しさん 2017-11-14 09 58 10 そうなんですけどね、ランクマ中心に出撃少なくて、レベルやプラだけ多いのは理不尽なバトルは避けてるイメージなんですよね。サッカーが多いイメージもありますし。それじゃランクマは無理だろうなと。 - 名無しさん 2017-11-14 10 11 58 俺は興味ない機体なら目標銀にしてる(無課金で1日3回出撃ではギリギリ金行けないので)からのんびりやってるよ。それにデイリー次第ではそっち優先でランクマ中でもカスマ行くし前回は銀3くらいだったかな。次回も両方強そうだけどあんまり思い入れが無いからそんな感じかな。サイコザクはカッコいいけどね、先行はゼロカスで疲れたし本当に好きな機体じゃないと走れない(体力と時間的に)。と長くなったけど、そういう人もいるからね参考までに。 - 一応上の赤 2017-11-14 10 21 43 なるほど、表面的に見える数字だけじゃ判断できない事が多いのは分かってるんですが、やっぱストレス少なくゲームしたいなぁと思ってこういう話題上げちゃうんですよね。味方として近くでバトって、楽しくプレイできるユーザーはID覚えたりするんですが、不満がたまる事のほうが多くて^^; ありがとうございます、参考になりました。 - 名無しさん 2017-11-14 10 40 22 低コスト戦では稼ぎやすいけど下手な人はまずそれでも無理だぞ。大抵140Pは軽く超えられるはずなのに100前後うろちょろしてる人多い。 - 名無しさん 2017-11-14 12 13 28 開戦強機体でc凸しない、中継に二人で到着は信用しないね。シナでcに遅れてやって来た時にタンクのブースト減らしてやってくるのは特に - 名無しさん 2017-11-14 09 49 05 たしかに、ガッカリする展開ですね^^; - 名無しさん 2017-11-14 10 05 55 開幕並走してAかBに走るなら5万歩くらい譲ってまだわかるが完全に急襲機が先行してるのにあとから支援機が後ろついていくのがマジで理解できない。思考回路どうなってんだ。 - 名無しさん 2017-11-14 12 15 15 ちなみに、木主ですが始めて2ヶ月の無課金、銀プラは出撃数の1.4倍くらいでその3分の1程度が金。戦友出撃、コスト戦、カスマは一切やってません。今はランク金1です。 - 木主 2017-11-14 09 56 30 隙あらば自分語りしてくるスタイル好きだよ(嘲笑) - 名無しさん 2017-11-14 10 10 55 別に成績いいとも極端に悪いとも思ってないんですが、この手の話題を上げる以上は自分がどんなヤツかは言っておかないと卑怯だと思いまして。それだけっすね。 - 名無しさん 2017-11-14 10 13 49 カスタムだけやれば? - 名無しさん 2017-11-14 11 19 54 根本的に味方依存の大きい昇格戦で上がるランクを基準に考えてる事が間違い。カバーしきれないなんて何様なのかな - 名無しさん 2017-11-14 11 35 14 んなもん気にしたってなんも楽し無いやろ?勝つことに拘ってるなら別だが、ゲームは楽しくやるもんだ。自分の使いたい機体に乗ってのびのびやる方が気楽でええよ。 - 名無しさん 2017-11-14 12 28 37 正直味方にいくら気にしてもしんどいだけだぞ。自分の活躍に酔いしれるのが一番いいわ - 名無しさん 2017-11-14 12 31 03 いろんなご意見ありがとうございます^^ 楽しくやるのが一番ですが、勝てればもっと楽しい、そしてどうやったら勝つことに自分が貢献できるか考えることで進歩すると思ってます。ゲームに限らずですね。ほんとにありがとうございます^^ - 木主 2017-11-14 14 07 53 スタダで初めて同時撃破による引き分けになったわ 撃破してよっしゃって思ったところだったから驚いた - 名無しさん 2017-11-14 07 58 27 ユニコーンLv6を作りたい、素材はサイコフレーム1足りない、ランクマ報酬にサイコフレーム、EXが現在6枚…ミッション報酬にずっと来なかったからEX使おうとした矢先にこれだよ、また少し待てと? - 名無しさん 2017-11-14 06 49 11 サイコフレーム自体また別の機体で使うんだからexで作っとき - 名無しさん 2017-11-14 06 52 48 喰うやつがいっぱいいるからなあ、今でもクシャとバンシィがサイコ待ちの状態だしEX行くべきなんだろうね - 木主 2017-11-14 06 55 25 1年戦争時代だから大体予想は出来てたがやはり素材はアポジモーターか - 名無しさん 2017-11-14 02 18 04 倉庫に眠っている大量のアポジモーターが火を噴くぜ - 名無しさん 2017-11-14 02 37 12 火事かな? - 名無しさん 2017-11-14 06 45 21 またシェンロンが放火したのか! - 名無しさん 2017-11-14 07 02 01 マジかよシェンロン最低だな! - 名無しさん 2017-11-14 07 35 21 特に理由の無い暴力がシェンロンを襲う! - 名無しさん 2017-11-14 07 39 41 シェンロン「違う俺じゃない!神と名乗る機体が手から火の玉を出してたんだ、トラストミー」 - 名無しさん 2017-11-14 07 49 49 あれはゴッドフィンガーであって火炎放射ではないんだよ、わかるね?(ヒートエンド - 名無しさん 2017-11-14 08 05 14 初代「スーパーナパームを使ったのは私です」 - 名無しさん 2017-11-14 11 06 36 俺の木星エンジンが火を噴くぜ!<EMS-04 - 名無しさん 2017-11-14 09 13 36 味方のクシャトリヤが張ったカーテンにガンキャノンの蹴りで敵をシュート!!そうか…当然アシスト扱いだよね… - 名無しさん 2017-11-14 01 09 58 忘れてはいけない。ガンキャノンは射撃もできる格闘機なんだぞ!(白目) - 名無しさん 2017-11-14 01 15 12 これこそ真(まこと)のサッカー部員だ - 名無しさん 2017-11-14 02 31 38 超!エキサイティン! - 名無しさん 2017-11-14 06 48 49 ゴッドとかいう時代遅れの格闘機www(涙目) - 名無しさん 2017-11-14 00 30 07 まあ、劣化マスターだし。格闘機じたいゴミだし - 名無しさん 2017-11-14 00 34 51 安心しろ バンシよりは強い - 名無しさん 2017-11-14 00 36 23 万死に値する(震え声) - バンシィ 2017-11-14 07 03 00 でもお前、それでもバンシィ乗るんだろ? - 名無しさん 2017-11-14 08 26 51 相手に接近して戦うのがまず環境に合ってないから仕方ない - 名無しさん 2017-11-14 00 44 58 普通に強いと思うんだけどなんで弱いという人がいるのか理解できない。 - 名無しさん 2017-11-14 12 17 28 それは君のプレイスタイルにあってるってだけ - 名無しさん 2017-11-14 12 21 34 ごめんバンシィと間違った。ゴッドは普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-14 12 25 21 今の環境って割とバランス良い? - 名無しさん 2017-11-14 00 17 00 ストフリとシナさえいなければね。 - 名無しさん 2017-11-14 00 17 26 割りとね。まぁ修正された2機がおかしすぎたせいで麻痺してるのかもしれないけど - 名無しさん 2017-11-14 07 15 10 まぁまぁいいんじゃないかな。強機体はヘタが使えば地雷になるような機体ばっかだし。騒いでるのヘタなのだけだから。 - 名無しさん 2017-11-14 08 19 56 まぁ妥協出来る範囲にまではなった - 名無しさん 2017-11-14 13 17 54 バンシィの過去ログ見てたら、強いって意見多かった。時代の流れは残酷だわ。 - 名無しさん 2017-11-13 23 58 09 今のクアンタと一緒で玄人様が強いって言ってただけでは? - 名無しさん 2017-11-14 00 17 00 バンシィが実装された時は普通に強い機体だったんだよ。その後どんどんインフレしていっただけ - 名無しさん 2017-11-14 00 24 04 最初から別にそこまで強いとは思わなかったが…劣化汎用機だろあれ - 名無しさん 2017-11-14 03 37 37 そうそう出た当初から微妙だったよな - 名無しさん 2017-11-14 06 44 21 クアンタたとバンシィが同格と思う心、素敵です。 - 名無しさん 2017-11-14 02 09 37 いっそのこと先行機体は報酬は一切なしの回数限定10回のデモンストレーション戦みたいなの作ってランクマ期間中だけ訓練機として試し乗りみたいな事ができたら参考にできてありがたいんだけどね - 名無しさん 2017-11-13 23 26 13 はっ!先行機体は10万PTじゃなくて、課金制にしろよ!3000円で購入とかさ! - 名無しさん 2017-11-13 23 27 16 ほんとに好きな機体なら1万は出してもいいよ - 名無しさん 2017-11-13 23 35 02 そうしたら簡単に修正できないだろ。課金者は備蓄(プレイ権)を購入しているだけだから - 名無しさん 2017-11-14 11 42 40 それこそ演習場で乗れる・・・とかね - 名無しさん 2017-11-13 23 32 15 ストフリ「ようクアンター、戦おうぜー!前までノリノリだったろ?逃げるなよー」 - 名無しさん 2017-11-13 23 10 22 TBフルアーマーとサイコザクカッコいいな・・・。でもUC0079だと盛りすぎなのでは・・・? - 名無しさん 2017-11-13 23 07 18 別次元なんじゃ - 名無しさん 2017-11-13 23 10 09 4、5、6号機でもわりとシンプルなのに、詰め込みすぎて火器管制大丈夫なのかと(野暮な疑問)。 - 木主 2017-11-13 23 15 47 一年戦争を題材にしたパラレルワールドだぞ - 名無しさん 2017-11-13 23 12 43 マジか・・・ - 木主 2017-11-13 23 16 56 あの武装てんこ盛りガンダムと比べるとアムロ用に作られたっていうアレックス君の立場がないと思うんだよね - 名無しさん 2017-11-13 23 18 55 あの天パはビームライフルとバズーカ一丁ずつこそ至高なシンプルイズベストお人だし⋯⋯多少はね? - 名無しさん 2017-11-14 04 24 20 俺のこの手は何なんだ…?実弾大好き天パの為になかに仕込んだのに…。バズの二丁持ちとかやってた癖に… - アレックス 2017-11-14 10 24 01 あのゴツサがあるから素ガンやG3のシンプルが映える・・・ - 名無しさん 2017-11-13 23 23 13 味方マスターが天驚拳して浮いたところにゴッドの自分がフルチャ天驚拳する良い連携ができてしまった。そのコンボで敵は撃破できたし味方とチャットで讃えあってテンション上がったわ。こういうことがあるから文句言いつつもバトネクやめられないんだろうな... - 名無しさん 2017-11-13 23 02 15 めっちゃ楽しそうだなそれw - 名無しさん 2017-11-14 00 30 20 「石!」「破!」「「天驚けぇぇん!!」」 - 名無しさん 2017-11-14 08 06 15 クアンタ早期修正された、電影弾の次に早い修正だな。年末も近いし丁度いい機会だからサイコザクを最後に課金はやめよう。 - 名無しさん 2017-11-13 22 57 28 やめるやめる詐欺かな - 名無しさん 2017-11-13 23 02 20 かまってちゃんはウザいよな〜 - 名無しさん 2017-11-13 23 16 29 最初から課金なんてしてねーだろwいいからとっととやめなよ。 - 名無しさん 2017-11-14 00 26 04 そろそろドムの射程などを戻しても良いのではないかな - 名無しさん 2017-11-13 22 35 58 やっぱアレックスいいな、今回のランクマアレックスで走るからMK-2エゥーゴorティターンズorキャスバルカラーみたらよろしくな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 27 14 おいおいパクるなよ、よろしくな - 名無しさん 2017-11-13 22 28 38 粘着してやるze - 名無しさん 2017-11-13 22 32 52 みんなシャア先輩を見習えよ、機体の性能が戦力の決定的差ではないって言ってたじゃないか - 名無しさん 2017-11-13 22 21 04 それは流石にわかってる、地雷が乗ったら修正前クアンタですら大したことない - 名無しさん 2017-11-13 22 28 51 3倍の性能の機体使ってる人が何言ってるんですか - 名無しさん 2017-11-13 22 33 49 3倍のテクニシャンな動きはシャアが凄腕だったからじゃ - 名無しさん 2017-11-13 22 45 21 確かシャア専用に特殊にチューニングされてた設定だったはず - 名無しさん 2017-11-14 04 17 09 バーニア周りのチューニングはしてないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-11-13 23 07 07 通常のブースト加速だけじゃなくてデブリとかを蹴りまくって更に加速させて3倍ぐらい速くなってるから機体性能にそこまで違いはないはず - 名無しさん 2017-11-13 23 32 20 アニメではデブリ蹴らずにただ真っ直ぐ突っ込むだけで3倍の速度出してただろいい加減にしろ! - 名無しさん 2017-11-14 03 48 14 デブリを蹴った描写がされてないだけ定期 - 名無しさん 2017-11-14 06 23 38 そうそう。違いは何割増しかのブースター程度で限界攻めた操縦してるだけ。ノーマルザクと並んでヨーイドンで速度競争して3倍速いとかじゃない。パイロットの腕で3倍速く飛べただけ。 - 名無しさん 2017-11-14 08 25 59 チぃぃ!慣らし運転もせずに乗ると/// - 名無しさん 2017-11-13 22 35 14 だから演習場に行けとあれ程言ったのに - 名無しさん 2017-11-13 22 47 21 SEED系はシャアの明言を覆してるけどね。フリーダム壊れてストフリ取りに行くときストライクに乗ったキラさんめっさザコだったな - 名無しさん 2017-11-13 22 44 36 HDリマスターを見ていないようだ - 名無しさん 2017-11-13 22 53 43 HDリマスターの新規カットってようはあれだろ、その場面きり取ってキラYOEEEEって言われることに負債が耐えられなくて一番力を入れて追加しまくっただけだろ(適当)クレジット3番目に少しは労力使ってやれよ・・・ - 名無しさん 2017-11-13 23 25 09 (ア〇ランの髪が増えた・・・って、だけじゃないのか) - 名無しさん 2017-11-13 23 29 02 雑魚要素なかったのですが…あの時戦ったザフト兵は全員エリートな上に機体性能の差を感じさせない無双っぷりを見せつけたキラはなかなかやべぇよ - 名無しさん 2017-11-13 22 59 10 エールストライクで駆け付けた際の回避しながらBR連射を見た時は「当時のエールに乗ってた時に比べてやっぱキラ強なったなぁ」としみじみしたもんだ。 - 名無しさん 2017-11-14 01 05 46 エターナル守りつつ25機かそれ以上の数の赤服相手ってそりゃ1世代前のルージュじゃあ普通無理でしょう、武装足りんわ。むしろBR的確に当ててしかもコクピット外してんだからアレで雑魚は流石に無いわ - 名無しさん 2017-11-14 01 24 26 少佐、助けてください!減速できません! - ギス乗り 2017-11-13 22 44 48 正直機体の性能善し悪しよりもチームメンバー善し悪しなんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-11-14 01 02 34 もう課金しないとか言ってる人多いけど・・・、先行=先に新しい機体で遊べる=強機体じゃないし、先行入手の課金が運営上必須なゲームではないことを理解していただきたい。必要なのは一部の廃課金者よりも - 名無しさん 2017-11-13 21 40 12 適度な課金や無課金ながら長く遊んでるユーザーの方が大事だと思います - 名無しさん 2017-11-13 21 44 29 課金無課金の話をすると荒れると言ってるだろ。まぁ木主は無課金なんだろうなと分かるけど。他人が課金しようが課金しまいが勝手でしょ - 名無しさん 2017-11-13 21 46 26 いや、その勝手に課金した人の一部が詐欺だの何だので騒いでるんですが… - 名無しさん 2017-11-13 21 54 50 無課金乞食は黙れ - 名無しさん 2017-11-13 22 08 11 おう、とりあえずカツ丼食って落ち着けや。 - 名無しさん 2017-11-13 22 34 03 ドン勝? - 名無しさん 2017-11-13 22 35 48 もう一回遊べるドンッッッ!!! - 名無しさん 2017-11-13 22 48 51 回答になってないし。結局木主は無課金じゃねーか。 - 名無しさん 2017-11-14 02 34 58 もうやめて!木主の課金はゼロよ! - 名無しさん 2017-11-14 07 05 34 反応する奴も悪いけどな!! - 名無しさん 2017-11-13 22 49 34 それじゃ運営維持できないよ 廃課金のがマジで確保したい層なんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-13 22 14 20 廃課金者が長く続けてくれればね。人口減って、負かす相手が居なくなっても根気よく続けるプレイヤーがどれほど居るかだな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 16 49 ちょっと下方修正入っただけで機体使わなくなるようなプレイヤーが長続きするとは思えんよな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 21 37 次から次へと課金するんだよなぁ ガノタはまじでそんなもん - 名無しさん 2017-11-13 22 43 58 じゃあクアンタ弱体化も影響なしって事ね……つまり、運営の手のひらコロコロ…コンチクショー! - 名無しさん 2017-11-13 22 49 36 ガノタは好きな作品の好きな機体があるんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-13 23 12 12 無微課金含めてアクティブユーザーが減ったらいくら課金しようが遊べなくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 19 28 別に無課金を否定したいわけじゃないけどこの木主の意見はね〜 - 名無しさん 2017-11-13 22 44 43 でも修正おざなりすぎるし、そんな運営に金払いたくない。 - 名無しさん 2017-11-13 21 56 30 代わりに復帰課金組が増えるよ - 名無しさん 2017-11-13 22 01 21 はいはい、おじーちゃん最初から無課金だったでしょ。 - 名無しさん 2017-11-14 02 36 07 大丈夫鳥並に忘れやすいから早くて来月には忘れてるよ。遅くてサイコザクの次の先行機体出る頃には忘れて課金してるから - 名無しさん 2017-11-13 22 23 46 エピオンきたら課金してあげる - 名無しさん 2017-11-13 22 30 36 壊れじゃないならどんな機体でもゴミ。俺ガンダム興味ないから、壊れじゃなけりゃ取る意味なし!...って考えてる人は処すか! - 名無しさん 2017-11-13 22 46 06 一応課金者割合は全ユーザー数の5%の重課金者がいれば1年運営できる。あとはユーザー数だけ確保できれば循環させるだけで年間運営は可能だけど、ここ最近のやらかし具合でかなり同接下がってるだろうし上の判断で将来性不安視されてるんだろうな。それが今回の修正に出てるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-14 00 32 07 FAZZが減ったのはほんとによかった、欲を言えばHPも100は下げて欲しかったけど - 名無しさん 2017-11-13 21 23 28 しかし、全身ビーム機体でFA-ZZに遭遇するとやっぱり面倒 - 名無しさん 2017-11-13 21 38 36 乗ってみたけど大して弱くなった感じは受けなかったけど。まあこれでグダグダ言う人が居なくなるならよかったのかな? - 名無しさん 2017-11-13 22 36 44 一番問題のアーマーと耐久力は手付かずだからね - 名無しさん 2017-11-13 22 51 46 シナンジュとストフリとマスターの修正早くしてくれよ!クアンタレベルの弱体化を希望 - 名無しさん 2017-11-13 21 19 14 シナから機動力奪っちゃダメよ。ストフリはNサブでマスターは使いこなせばっていう機体だから一番バランスとれてるやん。そんな修正修正いってたら修正厨って言われちゃうよ。 - 名無しさん 2017-11-13 21 24 36 ただシナとストフリは修正必須やね。 - 名無しさん 2017-11-13 21 25 40 それ修正されたら、今度はライザーをさらに修正しろとかユニコーン修正しろとか言うんだろ?w PCでFPSでもやってろw - 名無しさん 2017-11-13 21 24 53 コスト600にしてくれるならいいよ(呆れ) - 名無しさん 2017-11-13 21 25 21 よう修正厨。自分の腕を上方修正したらどうよ?出来ないから騒いでるんだろうけど....だったらゲーム引退したら? - 名無しさん 2017-11-13 21 27 57 おい、こいつ修正厨じゃないぞ……クアンタ乗りだぜ…八つ当たりというやつだ - 名無しさん 2017-11-13 21 33 33 ばれたか!! - 名無しさん 2017-11-13 21 48 28 ふっふっふ…なぜ分かったかって?それは、クアンタレベルの弱体化の程度は、クアンタ乗りしか分からないからな! - 名無しさん 2017-11-13 21 52 52 修正厨は自分のPLと使用機体を書いてほしい - 名無しさん 2017-11-13 21 34 09 PL30のクアンタ乗りです!!ニコッ - 木主 2017-11-13 21 38 23 シナンジュは最強だけど下方はしなくていいんじゃね、最強でも対処できないレベルでは無いから常に最強機体を下方してたらキリが無いだろ - 名無しさん 2017-11-13 21 39 28 最強なら修正必要だろ。最強の機体というもの自体あってはいけない。今回のクアンタはそれを教えてくれた - 名無しさん 2017-11-13 21 48 04 上の方で言われてんだろ?ユーザー全員が同じキャラでやるゲームやってろ。 - 名無しさん 2017-11-13 21 55 00 バランス感覚皆無だな - 名無しさん 2017-11-13 22 02 50 最強ってさ、誰基準?人それぞれだよね。そんなめんどくさい事言ってるからFPSやってろとか言われんじゃん。 - 名無しさん 2017-11-13 22 09 41 最強って言い出したのは、もう一つ上の枝よ? - 名無しさん 2017-11-13 22 18 27 誰基準って1万戦やった俺基準、別に対戦ゲームなんだから総合的に最強の機体を個人の基準で言ってもいいだろw下の人はフリーダムが最強って言ってるけど別に俺否定してないだろ(センスが無いとは思うけど人それぞれだからな)何が総合的に最強か考えるのも面白いんだよ - 名無しさん 2017-11-13 23 18 10 ちな俺の最強機はフリーダムな。ストフリじゃなくて - 名無しさん 2017-11-13 22 48 08 今、クアンタもフルゼも乗ったけど、全然気にならん。変わらぬ強さね。プレイスタイルの問題だね。基本だよ基本が、大事。やや、玄人向きになった感はある - 名無しさん 2017-11-13 21 19 03 ホントそこですよね。要は、誘導武器のように自分の技量が反映されにくく、テキトープレイで結果が出ちゃうような物が「壊れ」なんですよね。でもそこはコストに応じて性能も良くなって当然。そこらへんのさじ加減ですね。 - 名無しさん 2017-11-13 21 46 32 今の環境で壊れ機体って言ってる人は壊れ機体のハードルさが - 名無しさん 2017-11-13 21 16 29 さがり過ぎじゃない - 木主 2017-11-13 21 17 50 ハードルが下がったのか、当たり前になったのか… - 名無しさん 2017-11-13 21 26 24 シナとストフリは間違いなく壊れだけれど、そう思ったのはきっとクアンタで感覚が狂ってしまったのさ。 - 名無しさん 2017-11-13 21 27 13 シナのバズっていうほど避けれないもんか?自分は不意打ちじゃなければ普通に避けれるんだけど - 名無しさん 2017-11-13 21 34 16 何度か喰らったけど、ピョン格中にもろヒットするのは流石にやり過ぎ銃口補正じゃないか? - 名無しさん 2017-11-13 21 39 01 700バズって考えれば別にいいとは思うけど - 名無しさん 2017-11-13 21 44 34 700バズの中でも強いから壊れって言われるんでしょう。 - 名無しさん 2017-11-13 21 54 28 むしろ700バズはこれくらいがちょうどいいと思うけど、あと純粋な700バズって他に何がいたっけ? - 名無しさん 2017-11-13 21 59 56 えっ、なんでピョン格の飛んでる真っ最中にバズ喰らうのは仕方ないみたいになってるの?自分達がピョン格使わないからって都合よすぎない?確かに避けられからいいんだけど、流石にピョン格のあの上昇スピードに予測なしで合わせられるのはどうなのよ? - 名無しさん 2017-11-13 22 18 16 ぴょん格はあくまで攻撃武装であって回避武装ではないぞ - 名無しさん 2017-11-13 22 34 37 (横からヒソヒソ…苦しいなら黙ってていいんだぞヒソヒソ) - 名無しさん 2017-11-13 22 39 32 (横からヒソヒソ…ちゃかしならよそへどうぞ) - 名無しさん 2017-11-13 22 53 53 (シッ…声が大きいぞ…俺まで先生に叱られるだろっ…) - 名無しさん 2017-11-13 22 58 58 (ほら言わんこっちゃない…攻撃武装回避武装とか的外れだと言われるだけなんだ…そんな時は静かにフェードアウト…) - 名無しさん 2017-11-13 23 03 25 どうしたんだよお前ら!小声で話しやがって!聞こえないだろ!!(空気を読まず大声) - 名無しさん 2017-11-14 00 08 25 ピョン格のあの上昇スピードに合わせられるのがやばくない?って聞いてるのであって、ピョン格が回避じゃなくて攻撃だよってのは違うんじゃ… - 名無しさん 2017-11-13 22 58 38 別に誘導切れてるわけでもないし当たってもおかしくないとも言える - 名無しさん 2017-11-13 23 08 07 直訳:シナバズは曲がって当然。実際、縦の誘導は異常。 - 名無しさん 2017-11-13 23 13 35 正直シナンジュがこうなる前はバズ持ち機体に期待は全くしてなかったが今の感じならバズ持ち高コス機体がイベントで期待できるようになったから嬉しかった - 名無しさん 2017-11-13 22 55 44 ですねー。歩いてりゃほぼ当たりませんし。シナのバズがどうとか言う人は、多分ザクのバズだって食らいますよw - 名無しさん 2017-11-13 21 53 42 700バズだからと言ったり、ザクバズ並と言ったり、シナ乗りも色々いるのね(白目) - 名無しさん 2017-11-13 22 04 57 バズ食らう人は、バズの射程内であまりやっちゃいけない事やるから食らうのがほとんどじゃないですかね。実況動画とか見れば分かると思いますが、食らってる人はほぼほぼ止まってるか縦軸あわせられてますよね。誘導が影響する場面ってあまりないですよ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 22 59 お、おう(唯我独尊タイプか…) - 名無しさん 2017-11-13 22 30 33 現実を見ようよ - 名無しさん 2017-11-13 22 40 49 700バズなりの性能と言ったり、ザクバズ並と言ったりする色んなシナ乗りを見た気がしたけど…なんだ、夢か…… - 名無しさん 2017-11-13 22 46 32 シナバズだから当たったって言ってる人は多分他のバズでも当たってたと思うよ - 名無しさん 2017-11-13 22 39 10 シールドビットでシナバズだけ防ぐの厳しいってクアンタ乗りが言ってたな。他のバズとは違うんだろうな。でも700バズなら良いんではない? - 名無しさん 2017-11-13 22 43 07 シナ1強だけど壊れでは無い。ただ一番強いとは思う - 名無しさん 2017-11-13 21 40 33 あくまで強機体って感じ、対処できる人は普通に対処してるし - 名無しさん 2017-11-13 21 46 50 いまだにガンタンクが壊れって言ってる人がいて驚いた - 名無しさん 2017-11-13 21 27 59 壊れではないが、あの装甲で400コストは反則 - 名無しさん 2017-11-13 21 32 02 支援機の特性だろ - 名無しさん 2017-11-13 21 49 25 運営がスピードアップさせなきゃ遠距離射撃特化が売りで良好だったのにな。ガンダムとガンキャノン要らないじゃん。悲しいね… - 名無しさん 2017-11-13 22 08 01 ガンキャノン[そうだよ(便乗)] - 名無しさん 2017-11-13 22 09 20 山田くーんコスト100持ってってー - 名無しさん 2017-11-13 22 20 47 ほんこれ プレイヤーの腕に差ができすぎたな - 名無しさん 2017-11-13 22 15 38 PLの扱いやマッチング機能が、来る者拒まずだからな。プレイヤーに合わせたPL、PLに合わせたマッチングになってないのがな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 27 36 次のヘイトがストフリに向いてるみたいだけど、実際に使ったことある人は今でいい感じにバランス取れてるって思ってる人多い?かもしれないけど、使った事無い人の勝手なイメージで下手に修正されるのは勘弁してください - 名無しさん 2017-11-13 21 11 37 ダメ!あれは修正必須 - 名無しさん 2017-11-13 21 19 50 クアンタ乗りは一旦落ち着け。 - 名無しさん 2017-11-13 21 27 17 クアンタみたいに逃げてりゃ勝てる機体じゃねぇんだよ!お前あいつが一対二が得意じゃねぇの知ってるだろ - 名無しさん 2017-11-13 21 29 12 Nサブの射角を修正するなら許す - 名無しさん 2017-11-13 21 51 02 ストフリ修正するならせめてNサブとレバーサブ入れ替えて欲しい - 名無しさん 2017-11-13 21 30 56 のりのりで撃破してて戦績もトップで戦闘してるときに切断されたときの悲しみってみんな分かる? - 名無しさん 2017-11-13 20 56 02 それよりも戦績トップで称賛貰えなかった時の方が辛い - 名無しさん 2017-11-13 20 58 34 サイコザクとFAガンダムTBがカッコよすぎて漏らしそう 一般的にカッコイイとされている、ストフリ・ライザー・ゼロカスなんかはオレ的にはあんまり好きじゃないのよね オレみたいな人結構いると思うんだが? - 名無しさん 2017-11-13 20 54 52 全部カッコイイと思ってます(全ギレ) - 名無しさん 2017-11-13 20 57 10 TBFAの肩とかについてるスラスターみたいなのが遠めにみると吹き出物みたいで苦手...ランクマは鳥肌ものだぜ - 名無しさん 2017-11-13 20 59 39 吹き出物ってwwあれは結構かっこいいと思うんだよなぁ。まぁ人それぞれだしね。 - 名無しさん 2017-11-13 21 18 43 ダメなんだ、アレックスみたいに肩の中に埋まってるとかじゃなく赤い小さいのがブニョっと出てるのがそう見せるんだ、ごめんよ。 - 名無しさん 2017-11-13 21 31 31 FAガンダムが近くに来たらジャズが流れるようにならないかな - 名無しさん 2017-11-13 21 01 02 むしろFAガンダムに乗ったらジャズが流れてくれ - 名無しさん 2017-11-13 21 10 41 この運営にそんなことはできないぃぃ。 - 名無しさん 2017-11-13 21 19 29 格闘特化マスタリと相性の良い汎用機っているかな?いつもと違う戦闘スタイルで戦ってみたいんだけど - 名無しさん 2017-11-13 20 36 31 フルクロス 中途半端な格闘機より格闘が強い 格闘値も汎用なのにめっちゃ高い - 名無しさん 2017-11-13 20 40 14 フルクロくらいしかないと言うべきだな、他は強いて言うなら青枠や運命とかか - 名無しさん 2017-11-13 20 43 04 運命のN格なんてSストと同じだからな - 名無しさん 2017-11-13 20 50 14 FA-ZZとかキュベMk-Ⅱとかも良いって聞いたことあるんだけどその2機はどう? - 名無しさん 2017-11-13 21 02 12 補正値と威力ならサザビーとシナンジュも強いぞ、オススメは出来んけど... - 名無しさん 2017-11-13 21 08 50 ここまで隠者なし - 名無しさん 2017-11-13 21 15 01 汎用機隠者とか変形なさそう - 名無しさん 2017-11-13 21 19 14 クアンタ使ってみたけど意外とイケた、自分のプレイスタイルにはそこまで影響はなかったみたい - 名無しさん 2017-11-13 20 29 30 てかクアンタさんの調整って用は、溜まったらすぐクアンタムバーストしなくてよくなった感じじゃね? - 名無しさん 2017-11-13 20 35 02 今回の調整でFA-ZZが本当に少なくなった、クアンタも少し減った。2機が敵に居てもタイマンなどしても苦にならなくなった。今回の調整はかなり良い調整 - 名無しさん 2017-11-13 20 25 20 初期のボタン配置の不便さに気づいたけど、今更変えられねぇよ・・・ - 名無しさん 2017-11-13 19 59 24 2週間くらいで完璧に慣れるよ。 - 名無しさん 2017-11-13 20 11 05 FA-ZZを見なくなった。凄く笑える - 名無しさん 2017-11-13 19 57 19 俺はルプスとサイサリス良く使うから鴨だったのに残念だ - 名無しさん 2017-11-13 19 59 36 今のクアンタに勝てない人は下手ってことでいいのかな? - 名無しさん 2017-11-13 19 55 21 まだ十分強いよ - 名無しさん 2017-11-13 19 57 45 ないないwwダメ取られる心配がないのに現状のクアンタの何が怖いの? - 名無しさん 2017-11-13 21 21 11 クアンタ乗りが言ってたろ。「修正修正いってないで対策考えろよ」って。修正後クアンタも上手に扱うはずさ。……あ、君がクアンタ乗りだったらスマン - 名無しさん 2017-11-13 21 30 40 お子様かw 自分がどんな機体や状況で戦うかによるだろ。ちょっと考えりゃ分かんだろ。 - 名無しさん 2017-11-13 21 17 39 やべぇ。ブースト機体一個も開発してねぇ。どうしよ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 46 53 機体出すのもいいけどもっと個性出したいからパイロットドレスアップを充実させて欲しい! - 名無しさん 2017-11-13 19 27 15 ついでにオペレーターも… - 名無しさん 2017-11-13 19 36 15 僕っ子オペ子ちょうだい - 名無しさん 2017-11-13 19 41 24 本家みたいなおっさんキャラが良いな - 名無しさん 2017-11-13 19 44 12 修正ではない。来るべき対話が来ただけだ。 - 名無しさん 2017-11-13 20 07 44 修正するのはいいけど今回みたいなやり方だと課金する人減ってく一方になりそうだな - 名無しさん 2017-11-13 19 26 52 俺はもう絶対課金はしないね。 - 名無しさん 2017-11-13 19 34 03 こうして運営に脅しをかけてバランスなんて知ったこっちゃない環境が仕上がっていくんだなー なるほどなぁ - 名無しさん 2017-11-13 19 38 03 まぁ少なくとも先行機体を取りに行く重課金者は先行機体まで取りに行かなくなるだろうね - 横から 2017-11-13 19 41 12 クアンタも取ったしサイコザクも狙うでー。もともと性能自体関係なしに好きなのを目指すんで、勝手に巻き込まんでくれよな。むしろ放ったらかしの方が萎えてヤバかったね - 名無しさん 2017-11-13 19 48 17 性能じゃなくて機体でとかwwwwwwバカだろwwwwwとか思ってそうな人いるんだろうなぁ.... - 名無しさん 2017-11-13 20 36 11 強い機体出ましたよ〜→買います!→弱くされた→また強い機体出ましたよ〜!→もう騙されません!普通の流れ - 名無しさん 2017-11-13 20 44 01 おっそうだな(適当) - 適当の使い方違うけど気にするな 2017-11-13 19 40 35 俺は逆だから安心しろ。あと1か月くらい続いてたら次のランクマでまじで萎えてたと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 20 07 47 流石にクアンタに関しては修正しないとアクティブユーザー数が持たんでしょ 仮にクアンタあのままだとして、クアンタ取った人も次の先行がクアンタに通用するスペック無いとまた先行取るという事は無いだろうし。いずれにせよ世紀末か課金減かの2択だと思う、今回の修正は英断では? - 名無しさん 2017-11-13 19 45 14 ソシャゲは課金してたけど、わりと最近始めたこのゲームは無課金でやってて、課金する気は完全に失せた。 - 名無しさん 2017-11-13 19 49 00 実際詐欺みたいなもんだしね、せめて先行取った人には備蓄配るなりEXパーツぐらい上げてもよかったと思う - 名無しさん 2017-11-13 20 06 21 詐欺も何も、先行入手できてるじゃん。先行機体=壊れって保証はそもそも無い。 - 名無しさん 2017-11-13 20 28 45 ソシャゲで例えればガチャの表記内容と実物が違うみたいなことでしょ - 名無しさん 2017-11-13 20 33 29 何をいってる?クアンタはクアンタだぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 20 41 52 極論すぎ。サイサリスから核を取り上げて「サイサリスには変わりないから使え」みたいなレベルのこと言ってる。 - 横から失礼 2017-11-13 20 53 41 クアンタ先行入手する権利以外に、何を期待してたの?入手してから得た評価を、入手前から強いって言ってたじゃん!ってすり替えてるだけだろ。あくまでクアンタ先行入手だぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 21 24 13 いや違うだろ。クアンタを先行入手出来ますって書いてあって、先行入手出来てんじゃん。先行入手を何だと思ってんだ? - 名無しさん 2017-11-13 21 14 35 各DCGがナーフ発表ごとにその補てんを行っているから、高額商品の弱体修正でありながら補てんが無い、というのは不満が出やすい要素なのも確かだよね...。今後を見据えたら補てんもあった方が良かったかも。 ...ところでこれ議論板向きでは? - 名無しさん 2017-11-13 20 37 07 シナンジュ「クアンタ、FA-ZZがやられたか... 」ストフリ「奴らは四天王の中でも最強... 何の問題もあるまい」マスター「ふん、四天王の面汚しめ!」 - 名無しさん 2017-11-13 19 14 01 俺も仲間に入れて。 - バンシィ 2017-11-13 19 24 40 お前は最弱四天王筆頭だろww - 名無しさん 2017-11-13 19 33 46 じゃあ俺で! - ホットスクランブル 2017-11-13 19 38 38 シナンジュ、ストフリ、マスター、クアンタ、FA-ZZ...そうか!!誰かがチャンピオンなんだな。 - 名無しさん 2017-11-13 19 46 07 マスターって四天王とか言われるほど強いか? - 名無しさん 2017-11-13 19 48 35 お手軽じゃないだけで、ポテンシャルはかなりだな。 - 名無しさん 2017-11-13 20 01 58 シナンジュって壊れなの? - 名無しさん 2017-11-13 19 13 59 バズが超優秀。メインがビームの機体で実弾の与ダメが多い奴が居るのが良い証拠。 - 名無しさん 2017-11-13 19 17 50 それだけで壊れなの? - 名無しさん 2017-11-13 19 22 46 バズだけじゃなくて他の武装もステータスも何もかも優秀すぎる。ただバズは明らかに強すぎるからそこを修正してほしい。 - 横から失礼 2017-11-13 19 36 14 超誘導のバズは俺の体験した中でだとSFSついていったことがある。当たんなかったけど。 - 名無しさん 2017-11-13 19 40 23 バズが超優秀なのは議論の余地がないがね、同じ3強と呼ばれていたFAZZ君に対するメタ武装なんだから組み合わせによっては実弾ダメが多くて当然だぞ。追加装甲に対するビームダメが表示されないから余計にな - 名無しさん 2017-11-13 20 21 01 十分壊れだぞ。うまい人は着地を回避で全然見せてくれないから手も足も出ない。強機体厨なら立ち回りが雑だから回避の弾数が切れたとこを狙うといいぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 22 44 プロペラントタンクが付いたシナンジュとは戦いたくない - エクシア乗り 2017-11-13 19 41 14 今のクアンタに勝てない人は下手ってことでいいのかな? - 名無しさん 2017-11-13 19 49 32 なぜそうなる? - 名無しさん 2017-11-13 19 51 25 上手い人が使えば壊れ。つまりプレイヤー次第、その度合いが極端に出やすいのがシナンジュ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 53 29 強機体ではあるけど壊れではないと思う - 名無しさん 2017-11-13 20 18 23 クアンタ修正されて嬉しいんだろうけど調子乗り過ぎじゃない?悪ノリしすぎてて民度の低さがうかがえる - 名無しさん 2017-11-13 19 12 26 ドンマイ - 名無しさん 2017-11-13 19 15 36 せっかく課金して取ったクアンタ修正されて悔しいよな。元気出せよ - 名無しさん 2017-11-13 19 17 12 ミッション・コンプリート - 名無しさん 2017-11-13 19 18 31 ここの枝酷すぎて草 - 名無しさん 2017-11-13 19 20 10 修正するのはいいけど今回みたいなやり方だと課金する人減ってく一方になりそうだな - 名無しさん 2017-11-13 19 25 58 間違えた - 名無しさん 2017-11-13 19 27 16 言ってるそばからこれだもんな - 名無しさん 2017-11-13 19 29 11 装甲薄いですよ~って言われても近づけなかったからね。しゃーない - 名無しさん 2017-11-13 19 42 48 浮かれても仕方ないだろ?壊れてたんだもの。でも産廃化した訳じゃないんだから、気にしなきゃいいだけ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 57 25 ここの枝から民度低いのがうかがえる よく他のとこと比べていいとか言えたもんだ - 名無しさん 2017-11-13 20 06 51 ? - 名無しさん 2017-11-13 20 31 03 わかんないのがまた怖いな - 名無しさん 2017-11-13 20 57 29 出る杭は打たれるって言うだろ。つまり調子に乗ってたのは…… - 名無しさん 2017-11-13 20 33 05 好きな機体使うだけで調子乗ってるって言われるのか、恐ろしいな - 名無しさん 2017-11-13 20 35 56 本当に「クアンタ」が好きだったんですかねぇ - 名無しさん 2017-11-13 21 02 05 リックドム「聞こえる・・・皆が俺の復刻を呼んでいる・・・!皆の願いがリックドムに!」 - 名無しさん 2017-11-13 18 55 34 ビーバズに持ち変えてくれるなら大歓迎よん♪ - 名無しさん 2017-11-13 18 58 03 お前の復刻はやったばかりだろ - 名無しさん 2017-11-13 18 59 34 いつや? - 名無しさん 2017-11-13 19 58 05 うぉぉぉぉ!コンパチのくせにキャンペーン機体で修正前のドムより弱い機体はここからいなくなれぇぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-11-13 19 00 36 誰だよ先行アトラスつったやつぅ! - 先行アトラスだと思ってた 2017-11-13 18 52 25 シナンジュ「くっ、壊れは最早私だけか…だが、私は死なんじゅ!簡単には修正されないんじゅぅぅ!!」 - 名無しさん 2017-11-13 18 37 30 ストフリ「実は俺もほっとしているんだ・・・」 - 名無しさん 2017-11-13 18 42 29 焼き肉が食いたくなった。 おねーちゃん、しなんじゅ 一つ頼むは。 - 名無しさん 2017-11-13 18 42 43 フルアーマーガンダム、サイコザク「すいませーん 壊れ枠ってまだ空いてますか?」 - 名無しさん 2017-11-13 18 47 06 クアンタ、FA-ZZが修正された以上スケープゴートはもう無いぞ、観念しろ!。 - 名無しさん 2017-11-13 18 49 05 いや全ての穢れは彼が吸って外宇宙に連れていってくれたからね、シナンジュぐらいならもう別に気にならんよ。彼に感謝する事だよ、これからは対話の時代さ - 名無しさん 2017-11-13 18 49 52 まぁ確かに長い間悲しい思いしてたからね。回避の終わり際の着地取ればデュエルのサブでも取れるからな。終わり際の着地は強機体厨の場合すっごい甘いからそこ狙うのがオススメ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 55 48 貴様も一緒につれて行く! - FA-ZZ 2017-11-13 18 50 34 クアンタ乗りの雑魚がシナンジュに行ってボコボコにされる未来が見えるわ。FAZZやクアンタみたいにブッパするだけで勝てる機体じゃ無いからな。 - 名無しさん 2017-11-13 18 59 01 今のFA-ZZとZZってどっちが強いの? - 名無しさん 2017-11-13 18 34 05 比べる意味がない、カテゴリーが違うし使用感もかなり違う。 - 名無しさん 2017-11-13 18 35 12 つまり全くとは言えないが別機体、好きな方に乗れだな。 - 名無しさん 2017-11-13 18 44 30 俺はダブルΖだなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-11-13 18 35 45 おら今回のランクマッチの機体、サブが強そうでソワソワしてきたぞ - 名無しさん 2017-11-13 18 33 55 後ろに撃っても足の止まらないザクマシンガンと光れぇぇぇのやつっぽいのは20発以上あるっぽいし。 - 名無しさん 2017-11-13 18 58 29 敵さんにFA-ZZが3機いたから今までのお返しとばかりに暴れていたら、変形して逃げられた。よく見たらさらに1機混じっていた普通のZZだった。 - 名無しさん 2017-11-13 18 33 45 今回のランクマの最後らへんに来るであろう復刻機体なんだがなんだろう?サンダーボルトだと関連性がなくて予想できない - 名無しさん 2017-11-13 18 33 02 報酬にアポジが多いから0083機体かな? - 名無しさん 2017-11-13 18 34 39 にゃるほど♪ - 名無しさん 2017-11-13 18 59 46 ケンプファーに1票 - 名無しさん 2017-11-13 19 49 17 てかガンダムタイプ以外のキャンペーンっていつぶりなんふぁ!?機体修整といい盆と正月が一緒に来たみたいだぞ。この勢いでジオも来てくれー - 名無しさん 2017-11-13 18 31 09 マスオさんとかガンダムタイプじゃないぞ? - 名無しさん 2017-11-13 18 35 55 あ、ほんとだ。そういえばマスオさんの時もおんなじ事言ってたよ。まったくおめでたい奴だよな、恥ずかしいったらねぇわ - 名無しさん 2017-11-13 18 44 47 ちなみにAS時の特1は基礎威力200なんだぞ!メインよりも命中しやすく威力の期待値も高い武装になったわけだ!!もうサイコー! - 名無しさん 2017-11-13 18 27 43 デュエル板と間違えて誤爆してしまいました。申し訳ございません。みんなもデュエル使ってみてね!めっちゃ良い機体だよ!!!! - 名無しさん 2017-11-13 18 29 05 愛を見た...(*´ω`*) - 名無しさん 2017-11-13 19 01 33 ミサイルがめっちゃ強いもんな。今回のランクマはデュエルで走る予定だぜ! - 名無しさん 2017-11-13 19 02 10 デュエル使ってみるわ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 13 07 敵全員マスターとか死ぬしかない... - 名無しさん 2017-11-13 18 19 08 四方から大車併来たら逃げ場ないな…ガードせざるを得なくなり、そこに同時にフルチャ天驚拳がぶち込まれ…回避持ち以外は死ぬな - 名無しさん 2017-11-13 18 27 46 一応回避持ちのBD1に乗ってましたが…未熟者の俺にはマスター2体捌く(?)なんて無理です…(4落ちしました…) - 木主 2017-11-13 19 32 18 今思いついたんだが、通常キャンペーン機体をフル強化するには1万くらい掛かるよね??それなら先行を取っても資金的には変わらないから今度からそうしようかなぁぁ?? - 名無しさん 2017-11-13 17 59 43 運が絡む以上なんとも言い難いが、少なくとも俺はそんなに掛けずに機動Ⅱに出来てるな - 名無しさん 2017-11-13 18 06 29 大体どのくらい(金額)で完成するんすかぁ?やっぱりMG回してる? - 名無しさん 2017-11-13 18 38 55 3kぐらいで割とどうにかなってるだろうか。通常出撃と増強キャンペ始まれば高ゲでやったりもする感じ。最近はディヴィジョンの枠もあってか楽になったようにも思う - 名無しさん 2017-11-13 18 45 48 どう計算して1万になったか分からないが2週間でも(スタダ中に備蓄投入すれば)4千あれば事足りるはずだぞ。10万まで走るなら時間ない場合は高ゲ出撃するだろうからもっと金かかるしな - 名無しさん 2017-11-13 18 09 58 え??そうなの??4000円分の備蓄スタダ中に通常で出撃してスタダ後も支給のみ通常で出撃する計算しても100000ポイントいくか??? - 木主 2017-11-13 18 35 26 キャンペーンのフル強化と無強化先行がイコールなのか…俺はキャンペーンフル強化の方がいいわ。好きでもない先行目指して走るのってキツいと思うし。 - 名無しさん 2017-11-13 18 20 34 もちろん好きな機体での場合であって無強化はEX使えばいいでしょ - 木主 2017-11-13 18 37 46 今回来る2機 - 名無しさん 2017-11-13 17 42 19 な、なっだっってぇぇー?? - 名無しさん 2017-11-13 17 47 26 途中送信失礼、今回来る2機の勝利ポーズ惚れた。特にサイコザク。今回課金しようかな...後頑張って時間作ってサンボルも見ることにしたw - 名無しさん 2017-11-13 17 47 45 木主です...(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-13 17 48 16 手足はいらぬと申すか - 名無しさん 2017-11-13 18 29 47 確かにあの独特なブースト音で徐々に近づいてくる感じはすげぇかっこいいよな。まぁのるならじゃけん四肢切断しましょうね~ - 名無しさん 2017-11-13 19 04 48 クアンタ使ってた奴敵味方関係なくブロックリストに突っ込む作業からようやく解放された - 名無しさん 2017-11-13 17 39 13 まだ使ってる奴は、相変わらずパージしてビットばら撒いて量子ジャンプって戦い方しか出来ないから、すぐ息切れして捕まって蒸発してるな。 - 名無しさん 2017-11-13 17 42 57 ブロリは解除せず、そのままでお願いします。 - 名無しさん 2017-11-13 17 45 18 分かってないな今後、使用者は地雷になる可能性高いんだぞ - 名無しさん 2017-11-13 18 13 51 フルアーマーZZ乗ったけど普通に戦えるわ ミサイルは確かによろけとりにくいけどメイン織り交ぜていけば気にならん 特大ゲロビで焼き尽くしてるやるからよ 覚悟しろよ! - 名無しさん 2017-11-13 17 37 08 一応700相応より若干強めくらいになった感じ、そりゃ戦えるだろうな。 実弾や格闘装甲が下がったから、より弱点がきつくなったって所かね。 - 名無しさん 2017-11-13 17 40 46 俺はミサイルよりBDに修正入ったのが不満だ。動けないデブになってしまった - 名無しさん 2017-11-13 17 56 25 BDはそのままでよかったよな。つーかFAZZのBDに文句言ってた奴いるの? - 名無しさん 2017-11-13 18 06 03 つか、機動2で使ってるか? 別に動けないって事もないけどな。 - 名無しさん 2017-11-13 18 07 06 確かに動けないこともないけど修正されてから歩きが遅くなったのと、慣性があんまり掛からなくなった気がして何だか引っ掛かるんだよね。枝主 - 名無しさん 2017-11-13 18 20 10 そうかな?あんまり鈍足とは感じなかったけどな - 木主 2017-11-13 18 12 52 BDって何の略? - 名無しさん 2017-11-13 18 16 13 そらもちろんブルーディスティニーですよ(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-11-13 18 21 36 ブルドックの略だぞ - 名無しさん 2017-11-13 18 26 48 ブーストダッシュの略でしょ(そっぽを向きつつ) - 名無しさん 2017-11-13 18 28 25 強化版ZZってなんぞや? - 名無しさん 2017-11-13 17 16 41 パージ後の事らしい。 - 名無しさん 2017-11-13 17 17 17 脱いだあとのFAZZ - 名無しさん 2017-11-13 17 18 24 ああ、やっぱりサイコザクはバレルロールあるっぽいね。それと緊急回避。打ち切りで二回使ったらパージっぽい。FATBは特1に回避、照射、ガードダッシュとかいっぱいつまってそう。重装甲で高機動とか課金して取りに行くわ。 - 名無しさん 2017-11-13 17 12 45 ガンダムタイプも良いが最高なのはジオンの機体よな!やっとキタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん 2017-11-13 17 12 36 まだだ、まだ終わらんよ!! - ジオンMS代表(?)ケンプファー 2017-11-13 17 25 48 なかなかいいバランスになったよね。あと修正すべきはシナンジュくらい?ZZやジン、ガンタンクも修正対象かな - 名無しさん 2017-11-13 17 01 18 みんな運営は要望にちゃんと応えてくれるぞ。ストフリとシナンジュの弱体化要望を送ろう!!この2機が弱体化されればもっと面白い試合が増えるぞ! - 名無しさん 2017-11-13 17 01 13 運営がクアンタに狩られまくったんだろwそしてむかついて即修正。多分運営はシナンジュ使ってるので修正は来ない - 名無しさん 2017-11-13 17 08 07 正解!! - 名無しさん 2017-11-13 17 44 16 ウイングとバンシィとジム砂とSスト&Lストとハンブラビとフリーダムの上方修正も送るわ! フルバーニアン復刻はよも送るわ(私欲) - 名無しさん 2017-11-13 17 12 58 これでシナとストフリが修正されれば大分平和になりそうだよな - 名無しさん 2017-11-13 17 33 09 ストフリが騒がれてないのがおかしいぐらい - 名無しさん 2017-11-13 18 19 04 ノーマルマッチに出せる基礎を学べる機体はゲルググとエールですか? - 名無しさん 2017-11-13 17 00 57 ジムです - 名無しさん 2017-11-13 17 01 33 ストライクダガーです - 名無しさん 2017-11-13 17 04 31 なんと、初代が立ち上がり仲間になりたそうにこちらを見ている! - 名無しさん 2017-11-13 17 04 45 クラッカーとバズの基本が学べるザクです。 - 名無しさん 2017-11-13 17 09 04 純粋に基礎を学ぶんならジムかガンダム、回避の基礎ならエールの認識でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-11-13 17 15 55 低コスト戦でジムザクダガー辺りをノーマルでガンダムやエールを使ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-11-13 17 24 06 ゲイツ「所詮俺なんて…フルクロス擬きで誰も使ってくれないんだよ…。」 - 名無しさん 2017-11-13 17 27 29 今見たら修正されたのかwwww騒いで良かったな - 名無しさん 2017-11-13 17 00 53 クアンタとFA-ZZを頑張って取った人には悪いけど前よりも明らかに面白い試合が増えた - 名無しさん 2017-11-13 16 35 50 まだ書きたいことあるのに送信しちゃった。前まではいっつも見るような機体ばっかな上に理不尽な負けが多かったけど今は普段見ない機体も出てきてすごい楽しい - 名無しさん 2017-11-13 16 37 55 頑張って取ったけど全然気にせんで。むしろそういう人からの反発を気にして修正なしかとばかり思ってたから喜びとか開発を褒める気持ちの方が強い。俺のクアンタは強いぜ、よろしくな - 名無しさん 2017-11-13 16 53 01 pv気合い入ってんなー 訓練アトラス乗りてえけどランクマやんけ - 名無しさん 2017-11-13 16 19 13 これを機に強機体厨はもっと基礎を重視した機体にもっと乗った方がいい。そうすれば手札が増えて修正なんてどうでも良くなる。 - 名無しさん 2017-11-13 16 17 17 ほんそれ 強機体厨は依存症なんだろうな ヤク中みたいな - 名無しさん 2017-11-13 16 21 36 何でも乗る人はおのずとその分対策も出来てて強い。脳死で強いの乗るやつは動きがワンパで弱い。 - 名無しさん 2017-11-13 16 29 18 最近回避持ち使うの止めてステップ上手くなったわ4機からロックされても意外と長く持つ - 名無しさん 2017-11-13 17 16 05 修正入ったから帰ってログインしようと思ったら1850まで1時間PSNメンテとか嫌がらせかな? - 名無しさん 2017-11-13 16 15 39 結局ソードビットの射程はどの位になったの? - 名無しさん 2017-11-13 16 14 56 普通にファンネル並の誘導で避けれるから射程とか気にしなくていいよ。 - 名無しさん 2017-11-13 16 32 12 そうなのか。ならガンガン攻めて量子化枯れさせれば問題無さそうだな。ありがとう。 - 名無しさん 2017-11-13 16 34 16 量子化リロ18秒だからな。2回使わせたら簡単に狩れるわ - 名無しさん 2017-11-13 16 41 03 量子化ロリに見えた俺は警察に自首しに行ってくるわ。 - 名無しさん 2017-11-13 17 29 38 小学生は最高だぜ - 名無しさん 2017-11-13 17 49 42 サイコザクも修正入るので走らない方がいいですよ - 名無しさん 2017-11-13 16 08 07 そう思うのは強機体厨だけだろ。ザク好きもいるんやで。 - 名無しさん 2017-11-13 16 15 42 サイコザクが少しでも強かったら持ってない人から修正要望が出るので次の先行機体はほどほど弱い(もしくは弱くなる)のは確定。好きなら走って構わないけど強くしろとか弱すぎだから修正しろってのは無しね。好きなんだからそのままの性能を受け入れなさい。こんな状態で先行機体走る人いるのかね? - 名無しさん 2017-11-13 16 26 11 だから、ザク好きなら関係ない。強機体厨と一緒にするなよ。 - 名無しさん 2017-11-13 16 29 19 だから好きなら機体性能気にせずに走れよ。弱くても気にせず先行機体取ってくれるなんて素晴らしい機体愛!! - 名無しさん 2017-11-13 16 33 05 そんなに褒めるなよ…照れるだろ? - 名無しさん 2017-11-13 16 35 43 機体愛をバカにしてる強機体厨は大人しくしといた方がいいぞ。滑稽にしか見えないから。 - 名無しさん 2017-11-13 17 25 50 流石にコスト不相応で温玉レベルのお粗末なやつなら文句言う。 - 名無しさん 2017-11-13 16 49 15 好きなら気にしないで乗って下さいね^^ - 名無しさん 2017-11-13 16 51 03 その笑顔が痛々しいな - 名無しさん 2017-11-13 17 21 39 引きつってるもんな - 名無しさん 2017-11-13 17 32 37 わかってないな。別に壊れ機体に乗ってガンダム無双したいわけじゃない。コスト相応の好きな機体に乗って良いバトルをしたいだけ。だから他に比べて強い必要はないんだよ。 - 名無しさん 2017-11-13 17 04 22 力だけが全てではない。 - 名無しさん 2017-11-13 17 30 24 ジャスト一ヶ月。夢は見れたかよ? - 名無しさん 2017-11-13 15 56 12 短けぇ夢だったなぁ・・・ - 名無しさん 2017-11-13 15 58 54 奪還屋か?懐かしいwまあ良い夢見させてもらったし、このままランクマは阿鼻叫喚だからなwクアンタ本実装あたりでパラメーターだけでも調節してくれ - 名無しさん 2017-11-13 16 00 34 FA-ZZ修正でイライラしてんのかFA-ZZが味方全員にビームサーベル開幕切り掛かってきて怖かった。殿の御乱心じゃ〜 - 名無しさん 2017-11-13 15 45 41 わろたw - 名無しさん 2017-11-13 15 50 10 俺は開幕SFSに乗らないのかと思ったら無敵切れたタイミングでパージされたよ、なんでそんな技術を磨いたのかこれがわからない。 - 名無しさん 2017-11-13 16 02 32 課金やめてシナンジュに乗り続けます。ストフリ持ってないので - 名無しさん 2017-11-13 15 41 36 ドラ○もーーん「はい、ゲルコプターー!格闘攻撃とタックルには気を付けるんだよ。それ以外はほぼふせゲルから」 - 名無しさん 2017-11-13 16 10 03 クアンタ修正は構わないけど、備蓄返してくれよ - 名無しさん 2017-11-13 15 39 21 トータル30回くらいしか乗ってないけど、金と時間返してくれよん - 名無しさん 2017-11-13 15 43 59 強いと聞いてクアンタ取ったなら、仕方ない諦めろとしか言えない。クアンタを好きで取ったなら、愛機として長く使ってやれよ。 - 名無しさん 2017-11-13 15 45 21 明らかにやり過ぎな性能だったのは確かだかそんな事は実装前の時点で分かってる筈なのに速攻お仕置きだからな、運営は何がしたいのか分からん - 名無しさん 2017-11-13 15 45 59 木主みたいなのを鴨にしたかったって事。いい夢見ただろ?って感じだろうな運営。 - 名無しさん 2017-11-13 16 12 22 普通に適性レベルにされただけでしょ?封印してたから大手を振って乗れる。修正されても強いよ。 - 名無しさん 2017-11-13 15 47 42 ばら撒けば当たるビットがおとなしくなったね。か、か、課金したのに!だから使うのだ。 - 名無しさん 2017-11-13 15 48 01 好きでもないのに取ったのが悪いと思う。別にクソザコになったわけではないし、こっちとしては寧ろ乗りやすくなったからありがたいけどね。 - 名無しさん 2017-11-13 15 52 39 まだトップ走れるポテンシャルあるっつの。 - 名無しさん 2017-11-13 15 59 23 強機体厨が次に乗る機体はシナンジュになるのかな?にわか仕込みのシナンジュは狩りやすそうでありがたい。 - 名無しさん 2017-11-13 15 36 14 マスターじゃね? - 名無しさん 2017-11-13 15 43 45 マスターは武装全て足止まるから少なくとも腕のない強機体厨は乗らないよ - 名無しさん 2017-11-13 15 49 52 強機体が修正されると普段色々乗ってる奴との差が如実に出てくるよね。 - 名無しさん 2017-11-13 15 51 18 地雷シナ多いよなw 敵ならいいが味方で来ないで欲しいね コストもったいないから - 名無しさん 2017-11-13 16 16 13 メインはシナンジュとライザーで後はギスⅡでランナーじゃね? - 名無しさん 2017-11-13 17 04 04 やっとたくあん、FAZZという悪が修正されたか。よかったよかった - 名無しさん 2017-11-13 15 16 33 ストフリ、シナ、ZZ 「 」チラチラ、、、 - 名無しさん 2017-11-13 15 21 18 次のターゲット・・・ロックオン! - 名無しさん 2017-11-13 15 23 33 そして目覚めるホットスクランブルガンダム!!! - 名無しさん 2017-11-13 15 29 28 君はまだコールドスリープから目覚める時じゃないですよ。 - 名無しさん 2017-11-13 15 57 02 馬鹿め!俺だよ‼︎ - モドキカラーZ 2017-11-13 15 59 00 クアンタは別にしても3強と呼ばれた時代は完全に終わったな - 名無しさん 2017-11-13 15 10 19 これで、次のランクマはZZとシナがあふれかえるようになるんだね!!!!!!!! - 名無しさん 2017-11-13 14 57 44 つまり、いつものことってことだね - 名無しさん 2017-11-13 14 58 15 ストフリもな - 名無しさん 2017-11-13 14 59 11 運営の上司変わったのかな?(笑)機体のグラフィックといいPVの作り方といい調整の仕方といい、やっと出来るようになったな運営!! - 名無しさん 2017-11-13 14 57 11 アトラスも出すし、革命でも起きたか? - 名無しさん 2017-11-13 15 11 49 運営がこんなに評価されるのをはじめて見たw - 名無しさん 2017-11-13 15 24 15 不良が良いことしたら必要以上に褒められる理論と一緒やで… - 名無しさん 2017-11-13 15 31 27 むしろまだちょうどいい感じにできないのかと - 名無しさん 2017-11-13 15 45 36 案の定今度はストフリ叩かれ出して笑う。あんま騒がれても嫌だから言うけど、射角外からNサブ撃たれても全機体が使える射角外攻撃で迎撃できるよ。むしろカモ。それか、真上に固執する奴はブースト吹かしまくりだから距離取ってフワフワ挙動の着地をちゃんと狩ればいい。 - 名無しさん 2017-11-13 14 51 07 全機体、射角外攻撃持ってるってマジで言ってるのか?もし、そうならストフリはこんなに騒がれてないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 55 47 持ってるじゃん、ボタン一つで。でもごめん、ザクやBDなんかだと厳しいかな。言い過ぎかな。 - 名無しさん 2017-11-13 15 00 02 メイン1発当てただけで迎撃できるとか、面白い冗談だなwww・・・冗談だよな? - 名無しさん 2017-11-13 15 08 32 マニュシャのこと言ってんじゃね?間に合うわけないってのw - 名無しさん 2017-11-13 15 00 37 言っとくがもともと騒がれてるしクアンタに正面からまともに対抗できる機体筆頭として挙げられてる機体なんだから当たり前では? - 名無しさん 2017-11-13 14 59 20 サイコザクのサブは射角が存在してない感じなのかな?パージ後のシュツルムファウストとか追っかけてる時に一瞬ロックしてサブポチからのボンされてイラッとしそうだ - 名無しさん 2017-11-13 14 35 44 よく見るとパージ前は特2に回避3くらいで、回避3回した後は回復せずパージになるようだ - 名無しさん 2017-11-13 14 42 49 やっとキャンペーンでザクが来た - 名無しさん 2017-11-13 14 34 07 FAZZのパージ後って、強化型ZZっていうのね。始めて知ったw - 名無しさん 2017-11-13 14 32 41 シナだけお咎めなしっておかしくね? - 名無しさん 2017-11-13 14 24 50 もともと長い間ゴミだった分お許しを得ている - 名無しさん 2017-11-13 14 26 55 ストフリもだぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 27 41 ストフリはメリットとデメリットの釣り合い取れてるんだよなあ… - 名無しさん 2017-11-13 14 29 49 同じ先行でも、ストフリは強機体レベル。クアンタは過去最高クラスのぶっ壊れレベルだったから調整を食らったんだよ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 33 05 それってよく言われるけど、乗ってるやつしか感じてないから擁護にしか聞こえないんだよね。 - 名無しさん 2017-11-13 14 34 06 やばいのはNサブからのマニュ射だけだろ?あんなんフワステしながら距離取ればまず当たらんし乱戦じゃ絶対にできんからな。ゼロカスのフルゲロビ1発で死ぬんだぜ?クアンタみたいに当たらずに一方的に攻撃できるわけじゃないんだから大したことないっての。 - 名無しさん 2017-11-13 14 37 51 なに?ストフリが来たら全力で逃げるの?それができないからここまでいわれるんだろうが。エアプかな?それとも、ストフリが来たら味方に押し付けてでも逃げるザコちゃんかな? - 名無しさん 2017-11-13 15 23 47 シナンジュのバズーカが強と中の間くらいの誘導性能に調整されたら、もう運営に言うことはガンタンクくらいなんだけどな - 名無しさん 2017-11-13 14 31 25 枝主は何メインで乗ってるんだ? - 名無しさん 2017-11-13 14 34 55 ストフリじゃね? - 名無しさん 2017-11-13 14 55 26 最近は止まってる相手しかバズで狙わない俺としては、誘導性をあまり意識したことがない。敵が歩いてるだけでバズ当たらないし。ガンタンクに関しては全く同意見ですね。 - 名無しさん 2017-11-13 14 38 35 そうそうむしろステップしたら当たる - 名無しさん 2017-11-13 14 41 39 ですね。バズでダメージ取ってる人は、バズを当てれる状況を作るのが上手いか、見つけるのが上手いかなんですよね。 - 名無しさん 2017-11-13 14 50 56 お前いつもシナシナ言ってんな - 名無しさん 2017-11-13 15 17 47 FAZZは、修正入ったけど、ZZはミサイルそのまんま? - 名無しさん 2017-11-13 14 22 21 イエス 高須クリニック - 名無しさん 2017-11-13 14 24 36 は?まじくそやん。ステップ、ミサイルで攻撃当たりづらくってゲロビとかしね - 名無しさん 2017-11-13 14 27 07 クアンタよりもFAZZがクソザコになってて泣ける。動けるデブじゃなくてただのデブだわ - 名無しさん 2017-11-13 14 31 26 そんな大人整形してやる! - 名無しさん 2017-11-13 14 58 04 ナチ須クリニックさんちーっす!! - 名無しさん 2017-11-13 15 24 57 何気に初モノアイ先行? - 名無しさん 2017-11-13 14 16 39 フルアーマーガンダムの特1やばいな。ゲロビ、回避攻撃、ガードダッシュ全て特1に収まってる。弾数1じゃキツすぎるわ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 09 59 つまり、シナとZZの2強時代に突入ということか? - 名無しさん 2017-11-13 14 09 52 現環境で最強はストフリになったな。修正後のクアンタの性能じゃまずストフリに勝てるビジョンが見えない - 名無しさん 2017-11-13 14 09 49 いやシナンジュだろ。シナンジュ相手だとNサブまず使えんし。近づいて足止めようものなら高速のシナバズで吹っ飛ばされるわ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 20 24 サンダーボルト祭りじゃーーーー!!!!!!!! - 名無しさん 2017-11-13 14 06 50 水中型ボールはどこ?ここ? - 名無しさん 2017-11-13 14 08 06 これは今の環境壊れもいないいい環境じゃね?シナンジュはまだいるけど次回ランクマはいい感じになりそう - 名無しさん 2017-11-13 14 04 56 修正来たか - 名無しさん 2017-11-13 14 04 38 運営どうしたんや... - 名無しさん 2017-11-13 14 04 33 うおおおおおおおおおおおお サイコザク!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-11-13 14 04 28 先行サイコザクやんけ!やったあ! - 名無しさん 2017-11-13 14 03 41 運営が神ったwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-11-13 14 03 00 クアンタさん最速調整 - 名無しさん 2017-11-13 14 02 58 ZZ,FA-ZZ,クアンタ 修正 - 名無しさん 2017-11-13 14 02 54 内容的に、ZZは修正書いてなくないか? - 名無しさん 2017-11-13 14 13 07 やっぱサイコザクだったな - 名無しさん 2017-11-13 14 02 28 戦友になったばかりの人からカスタムマッチのお誘いされたので、機体色々使って何戦かしたが、毎試合メンバー振り分けるも全部自分の所属するチーム側が勝ってしまい微妙な空気に・・・。しかも、与ダメトップと総合1位を全試合頂戴してしまい、もう誘われなくなりました。やっぱり、野良のが気が楽かな。 - 名無しさん 2017-11-13 09 52 36 木主に否はないけど、何て言うか…悲しいね、バナージ。自分だったらそれだけ実力差ある場合4対5の変則マッチとか、怠慢訓練とかお願いするな。木主さんと戦ってみたい - 名無しさん 2017-11-13 12 23 07 ちょいちょいここで報告聞いてたけど、変なバグあるんね…、初めてなったwブリーフィングで8、9、10しか表示されず7対3のカスマ状態でスタートwしかも6、7はこっち側で赤表示wロック出来て攻撃も当り、当然ダメも喰らうw最寄に走った6,7は中継を赤く染めこっちに攻撃してくるカオス戦場だったwwwちょっとしたら友軍一人落ちて、その後自分もアプリエラーでステ下げられるおまけつき…これはさすがに笑えない… - 名無しさん 2017-11-13 08 02 40 今笑えるバグにはじめてあったんだけどノーマルマッチでメンバ-集まりブリーフィング画面いったら5対3人になってた。俺ともう一人がなぜか名前とか全部抹消されてて番号が敵が1~5、味方が8~10になってた。しかもブリーフィングは相手の画面で試合開始も相手の拠点からで開幕拠点から砲撃合ってわらっちまったよ。敵にも俺の姿見えてたみたいだし攻撃も与えれた上に受けたからそこは正常だったみたいだが。すぐ出撃ステータスは低下しませんってエラーでみんな落とされたっぽいけど。運営に報告せんとなw - 名無しさん 2017-11-13 07 57 24 おれいたw - 名無しさん 2017-11-13 08 03 14 まじかw面白かったわw - 名無しさん 2017-11-13 08 06 35 上の木主ですw - 名無しさん 2017-11-13 08 06 42 俺なんか、ドムでサーベルがシャアの角のように頭に刺さってたり、敵のウイングの大きさがゴッド並に小さかったり色々なバグにあってるw - 名無しさん 2017-11-13 08 45 47 クアンタ設定 - 名無しさん 2017-11-13 03 09 18 二戦連続戦友どもと当たったわ…マジクソゲー - 名無しさん 2017-11-13 00 42 34 バトネク2になったら機体引き継ぐの?それとも1からになるの? - 名無しさん 2017-11-13 00 15 17 流石にこれだけ時間経ってるし1からだろうよ。 - 名無しさん 2017-11-13 00 26 04 1からだろうけど、まだまだ先の話じゃない? - 名無しさん 2017-11-13 00 31 13 何年後の話だよ まぁ引き継ぎはないでしょう - 名無しさん 2017-11-13 00 32 45 もしかして無印と2の話? - 名無しさん 2017-11-13 00 37 16 引き継がせるほど人いないし引き継ぎあるわけない 全て消えてなくなる 課金額大きい人ほどダメージでかいよ - 名無しさん 2017-11-13 01 13 54 2は作らないと思うよ - 名無しさん 2017-11-13 03 45 28 じゃあ今のうちにクアンタ飽きるまで乗っとかねーとな - 名無しさん 2017-11-13 03 55 18 割りと課金してるけど1からの方がいいかな。その代わり初期常設は多めでお願いします、解放PL有りでいいんで - 名無しさん 2017-11-13 08 34 03 こんな集金の事しか考えてない運営だぞ?next2なんてある訳ない - 名無しさん 2017-11-13 10 09 02 たぶんこのクオリティーで、20人対戦になったら乗り換えちゃうかも・・・ - 名無しさん 2017-11-13 12 10 17 名前からして当時無印からNEXTに移行させる計画だったんじゃないかなと。それに失敗したんで無印2作ったんじゃね? 多分NEXT2はない気がする。俺の感想だけど今ラストスパート感半端ないし。 - 名無しさん 2017-11-13 12 35 24 何故だ 何かしらの因果で試合に勝てない... - 名無しさん 2017-11-12 23 27 50 それはキミの甘えやないの?自分の身は自分で守れるはずです - 名無しさん 2017-11-12 23 46 41 えー今、サッカーボールになってますけども、救援は誰一人、来ませんでした... - 木主 2017-11-12 23 49 53 まぁ私は中継回るんですけどね、囮さん - 名無しさん 2017-11-13 00 18 12 syamuさーん! 救援にやってきました!救援俺がいる! - 黒騎士 2017-11-13 00 20 43 お母さーん!クアンタ買うからお金ちょうだい! - 名無しさん 2017-11-13 00 30 37 オイ!ナンデヨウ!俺を騙したんだ!?(ぶっ壊れ性能) - 名無しさん 2017-11-13 00 44 02 苦しい時も悲しい時も笑っちゃえば、プラスになりますからねー - 名無しさん 2017-11-13 00 39 03 深呼吸して股間に手を当てて考えるんだ! - 名無しさん 2017-11-13 02 10 24 〇〇〇〇して寝るか・・・ - 名無しさん 2017-11-13 02 16 24 みんなランクマなにで走る?俺はデスサイズとデュエル。時間無くなってきたらシナンジュ使おうかな。 - 名無しさん 2017-11-12 23 14 08 デイリー次第 100回近いからフリーダムに乗りたいけどランクマ中は倉庫番だ! - 名無しさん 2017-11-12 23 28 18 取り敢えず、急襲は犬 汎用はクシャ 支援はデュナor味方が高コストならジン指揮 味方の編成次第で行くつもりです。格闘機?今の状況じゃ自分では無理なのでお留守番 - 名無しさん 2017-11-12 23 37 03 クアンタ対策で回避持ちの機体かな… - 名無しさん 2017-11-12 23 43 34 クアンタ対策にクアンタ使うよ。修正来ないだろうし。 - 名無しさん 2017-11-12 23 58 44 囮餌やるならガチ固めの低コスで、それ以外は青枠かな。 - 名無しさん 2017-11-13 00 25 15 マスターでいきたいんだけど大丈夫かな?もちろん800で。 - 名無しさん 2017-11-13 00 39 11 クアンタとスサノオをマップや編成次第で - 名無しさん 2017-11-13 00 42 07 いつも通りエクシアだわ - 名無しさん 2017-11-13 01 01 09 BD1だな。編成によっては隠者。目標達成したらシナあたりか。 - 名無しさん 2017-11-13 02 02 28 ワイはデイリー達成目的でランクマ出撃や、FAZZオンリーだから地雷率20%や!味方サッカー部の時は遠慮なく入部するで~ - 名無しさん 2017-11-13 03 00 54 ラゴウ極み赤振りでいくぜ!クアちゃん占拠頼む! - 名無しさん 2017-11-13 13 07 37 ブンッ(っ・д・)三⊃)゚3゚)'∴ . ガッ - 名無しさん 2017-11-12 22 49 23 おっといけねぇ、公共の場で殴りあい宇宙は禁止だったな。 - 名無しさん 2017-11-12 22 51 08 現環境だと隠者は上位のほうか?めっちゃつかいやすいのに全然見ない - 名無しさん 2017-11-12 22 39 34 基本的には正義を正しく?基本性能プラスαした機体だから、新鮮味はないよな。 ただ、当たり前だけど中身は正義だから、普通に使いやすくシンプルに強い。 - 名無しさん 2017-11-12 22 44 04 ランクマ後ならよく使ってたけどやっぱ最初の方のわからん殺し時代しか通用しなくてな・・・。やっぱ無強化は辛い。 - 名無しさん 2017-11-12 22 48 00 確かに、現環境だと特1のリロを短くしても良いくらいではある。 - 名無しさん 2017-11-12 22 50 40 それか誘導を強くするとかな。変態軌道で飛んでくけど。 - 名無しさん 2017-11-12 22 55 26 今でも変態機動なのに・・・。まさか中継の真ん中からコンテナを迂回して来るとは思わなかったです - 名無しさん 2017-11-12 23 44 36 横の特1なかなか当たりませんよね^^; - 名無しさん 2017-11-13 08 09 54 自分で使っててあんまり当たらんから中継内でコンテナの後ろにいて油断してたら被弾したわ - よこから 2017-11-13 08 38 21 やっぱりゴッドよりシャイニングだよなぁ…見た目の話ね。ゴッドは肩が気に食わない - 名無しさん 2017-11-12 21 56 06 解るぜ旦那 自分はシャイニングの武骨な感じが好き - 名無しさん 2017-11-12 22 15 01 顔がね…(sモード時)カニみたいな顔してない? - 名無しさん 2017-11-13 13 39 01 ランクマ楽しみだなぁ。 - 異端児 2017-11-12 21 40 48 FAガンダムどうなるか楽しみ、とりあえず復帰後初の完走目指すぜ - 名無しさん 2017-11-12 21 44 44 俺的にはアトラスの方が楽しみ。 - 名無しさん 2017-11-12 21 51 23 FAガンダムも楽しみだけど、あとは先行がアトラスとなるか、はたまたちゃんとサイコで来るのか、あるいわ別作品か?! - 名無しさん 2017-11-12 22 14 06 早くPV見たい - 名無しさん 2017-11-12 21 51 23 明日公開されるかなぁ。 - 名無しさん 2017-11-12 22 09 05 シン・ゴジラはっじまーるよ~ - 名無しさん 2017-11-12 21 01 35 シン・アスカ「また戦争がしたいのか!ゴジラ達は!」 - 名無しさん 2017-11-12 21 25 50 いやはや、自衛隊の攻撃再現すげーよな。。ってか、やっぱ装備も恐らく練度も世界屈指の攻撃能力持ってるよな。。 - 名無しさん 2017-11-12 22 12 08 あの監督だから、所々に流れるエヴァBGMが良い感じだなw やっぱりあのBGMは緊張感とか臨場感を感じて良い曲だな。 - 名無しさん 2017-11-12 22 46 09 やっぱ俺ってどんなゲームでも逃げの才能だけあるわ。 - 名無しさん 2017-11-12 20 51 41 逃げるなよ!降伏しろ!裏切るな!基地へ戻れ! - 名無しさん 2017-11-12 20 53 13 わかった。拠点戻りますね。(適当) - 名無しさん 2017-11-12 21 27 48 初心者のときには分からなかったもの:バスターのマニュサブの強さ - 名無しさん 2017-11-12 20 20 18 PL18くらいで気づいた - 名無しさん 2017-11-12 20 22 02 修正されて一時壊れて、現状になったんやで。初期は使える武装じゃなかった… - 名無しさん 2017-11-12 21 12 04 イージスの弱さ。可変機が弱いとは何故か思ってなかった。 - 名無しさん 2017-11-12 20 47 39 ロングステップの重要性。今PL29だけどつい最近ロングステップの素晴らしさに気付いた。 - 名無しさん 2017-11-12 21 01 11 シナンジュ「何か言った?」バズーカ発射!( `З)=== ∋ - 名無しさん 2017-11-12 21 25 00 こういうアホみたいな命中率を誇る武装のせいで気付くのがかなり遅くなったんだよなぁ… - 名無しさん 2017-11-12 22 04 16 ガードの有り難さ 今はある機体のお陰で気づきました - 名無しさん 2017-11-12 23 40 40 味方がだけど、月光蝶で三機同時にぶっ飛ばしてるの見ると気持ちいなw - 名無しさん 2017-11-12 19 48 08 あの機体は、数少ないライザーソードなど一発で戦況を覆す武装を持ってはいる。 - 名無しさん 2017-11-12 19 55 19 今回は自分が囮になってたけど、∀がタゲ向けられなくてかつ敵が固まってれば普通に制圧力パナいのな - 木主 2017-11-12 20 22 33 出は遅いけどがー不可、広範囲攻撃だからな…マスタリスキル次第じゃ範囲殲滅攻撃になるよね… - 名無しさん 2017-11-12 21 14 17 オレは出撃数の9割以上がターンAですが、発動が遅すぎて奇襲っぽく使わないと難しいです。一人で複数相手に戦ってる人のトコに突っ込んでくのはよくやります^^ - ムーンレィス 2017-11-13 07 58 06 早くターンX欲しいですねぇ。2機の月光蝶で原作再現したい。それか3機で1機の月光蝶に突っ込んだらどうなるのか試したい。 - 名無しさん 2017-11-12 20 50 40 タックルすると特殊効果で両者の月光蝶が発動し半径300mの機体が吹き飛ぶ - 名無しさん 2017-11-12 21 12 44 逆シャア見てて思ったんだけど後ろに飛び退くような格闘って無いよね。使い所さんはわからんけど。 - 名無しさん 2017-11-12 19 26 06 自分で答えが出てるじゃねーかよw - 名無しさん 2017-11-12 19 26 54 最近やたら消えたりレーダーおかしいの多くないかな。気の所為なのか - 名無しさん 2017-11-12 19 10 02 週末は特に増えるワナ。 あとは時間帯。 - 名無しさん 2017-11-12 19 24 07 はやくエナやサッカー部の方がメリット大きいとかいうクソゲーを何とかしてくれよ...アシストのポイントも超高い。アシストしてれば一位余裕なんじゃねぇの? - 名無しさん 2017-11-12 19 06 25 それらを全部修正するとしてどういう形になるんだ? とどめはダメ、アシストもダメと - 名無しさん 2017-11-12 19 13 09 ダメージ量で決めればいい話なんだよなあ… - 名無しさん 2017-11-12 19 19 06 急襲して逃げて、急襲して逃げてってプレイに徹しようかな。トドメなんて残り耐久しかダメ稼げんからどうでもいいし - 名無しさん 2017-11-12 19 58 48 今でもゼロカス使う奴に多いプレイスタイルではある。 - 名無しさん 2017-11-12 22 26 13 つこてから言ってくれ - 名無しさん 2017-11-12 22 57 01 一度ポイント配分大きく見直すべきだよな。例えば、レダポ置いた時ポイント+3なんていらんし、索敵時も+1でいい。これでレダポ地雷は激減するはず。撃破・アシスト関連の配分も要調整だな。 - 名無しさん 2017-11-12 19 13 11 撃破+3 ダメージ100毎に+1 (アシスト) 中継占拠+2 赤→白+1 白→青+1 とかいいなと思った - 名無しさん 2017-11-12 22 38 27 なんで誰も第三倒さないのよぉ〜 - 名無しさん 2017-11-12 19 03 06 状況によるよぅ - 名無しさん 2017-11-12 19 06 13 勝敗の方が大事だから、普通に考えなくてもわかるだろ - 名無しさん 2017-11-12 19 33 44 俺がやる!ドンッッッッ!!!! - 名無しさん 2017-11-12 19 41 34 そんなにやりたいなら一人でやればいい話じゃない? - 名無しさん 2017-11-12 19 46 31 ブンッ(殴る音) 甘ったれたことを言うな!だから貴様は一人前になれんのだ!殴ってなぜ悪い! - 名無しさん 2017-11-12 20 10 43 ぼ、僕はそんなに安っぽい人間ですか!? - 名無しさん 2017-11-12 22 45 20 ブンッ(っ・д・)三⊃)゚3゚)'∴ . ガッ - 名無しさん 2017-11-12 22 50 13 てか第三壊してるところを遠慮なく攻撃してくる敵がうざい。奪い準備でいいんでそっちに集中して - 名無しさん 2017-11-12 20 11 28 すまん、第3にマニュ射してるの隙だらけでついついノーロックマニュ射してしまうんや。マニュ射が癖で治せないから - 名無しさん 2017-11-12 20 25 45 削れるだけ削って、第三も奪えたら最高じゃない?(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-12 20 27 08 敵がいる状況で第三狙ってる時点で自業自得でしょ - 名無しさん 2017-11-12 20 29 23 お前正気か? - 名無しさん 2017-11-12 20 31 22 目の前でどうぞ倒してくださいアピールしてる敵を倒して何が悪いのかな? - 名無しさん 2017-11-12 20 46 35 そりゃ周りの敵を排除してから第三を頂いた方が確実で美味しいからに決まってるじゃん。 - 名無しさん 2017-11-12 20 50 59 なんという正論...ぐはっ! - 枝主 2017-11-12 20 52 10 お前頭大丈夫か? - 名無しさん 2017-11-12 21 05 40 第三なんて敵に削らせてハイエナするぐらいがちょうどいいんだよ、わざわざ自分から手を出す必要はない - 名無しさん 2017-11-12 20 34 57 味方のBD1の与ダメが第三のみ。しかも敵にハイエナされた時は殺意湧いた - 名無しさん 2017-11-12 21 15 41 知らぬ間に伸びててびっくり。勝ち確の時の味方は誰も攻撃しないし負け確の時も敵も攻撃しないしLv5は無視するのが流行ってるのかと思ったわ - 名無しさん 2017-11-12 21 41 59 介入してから勝ち負けなんて度外視で第3破壊するマンしてるぞ かなりのペースでマスターのプラン落ちてるし間違ってはいないと思う - 名無しさん 2017-11-12 21 48 19 LV2までは第三優先だなそうしないと100%第三取られ、いまだに第三は後回しと思ってる味方が落ちていくそしてそのまま押されて終了 - 名無しさん 2017-11-12 22 25 08 中継の取り合いをしてる場面、味方と二人で敵を殲滅し次へ向かおうとしゃがんでいた途端、味方が吹っ飛ばされダウンした… 周囲に敵影全く無かったので自分はSFSで飛び去ったんだが、やっぱり同期ズレとかで敵がいたんだろうか? - 名無しさん 2017-11-12 19 00 26 よくある同期ズレ。 - 名無しさん 2017-11-12 19 02 36 そうだな、ちな、向こうにも見えてないから、攻撃も出来ないしされない。 - 名無しさん 2017-11-12 19 17 18 ずれ方によるのか判らんけど、こっちから見えてるのに相手から見えてないってのはあったぞ。ロック出来るけど、攻撃は当たらないし占拠も出来ない。拠点も攻撃してもノーダメ、反撃無しだった。しかし敵は見えてた…そんなずれ方もあるからよく判らんね。ちなみに索敵外からの狙撃じゃ無いよな?スナイパーなら1000㍍以上からマニュアル狙撃は出来るから… - 名無しさん 2017-11-12 19 50 45 これたまになるけど正直笑いそうになるわ。一緒に中継で座ってるときに味方だけ突然吹っ飛んだりすると笑わずにはいられない。 - 名無しさん 2017-11-12 19 21 39 開発ポイントをウォレットから支払うのとポイントブースター買って作るのはどっちが安上がりなのかな?結構機体によって価格が違う… - 名無しさん 2017-11-12 17 39 38 ポイントは試合の結果によるからな。ウォレットの方が高いときもあるし、ブースターの方が高いときもある。 - 名無しさん 2017-11-12 17 43 12 ブースター使ってまでポイント欲しい時は、高ゲボーナスと合わせてやると一気に稼げるぜよ。 - 名無しさん 2017-11-12 17 51 41 よくある質問に、「開発ポイントブースター、戦闘後に+2000P獲得。」とあるから、戦績や高ゲイン関係ないのでは? - 名無しさん 2017-11-12 19 01 12 ブースターが増強中でも6000Pに対して、開発費10000Pが50円ぐらいだから開発時に課金した方が断然いいよ - 名無しさん 2017-11-12 18 06 13 MSによって値段違いますよ。 - 名無しさん 2017-11-12 18 23 38 変わらんよ。要求されるのが120000ptなら518円で据え置きだぞ。 - 名無しさん 2017-11-12 19 12 26
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登録日:2009/06/02 Tue 11 41 53 更新日:2024/09/05 Thu 01 38 11NEW! 所要時間:約 37 分で読めます ▽タグ一覧 DIECI MS NJC PS装甲 SEED_DESTINY X-10A アークエンジェル エターナル オーブ ガンダム ガンダムSEED ガンダムタイプ ガンダムフリーダム←それはGガン キラ キラ・ヤマト ザフト ニュートロンジャマーキャンセラー ハイマットフルバースト ファーストステージシリーズ フリーダム フリーダムガンダム マルチロックオンシステム ミーティア 三隻同盟 串刺し 主人公機 人気機体 強奪 後期主役機 核エンジン 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 歌姫の騎士団 種 自由 舞い降りる剣 諸葛亮 達磨 想いだけでも……力だけでも……。 出典:機動戦士ガンダムSEED HDリマスター、『33.PHASE-35 舞い降りる剣』、2012年1月~11月まで放送。サンライズ、© 創通・サンライズ。 Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Module Complex フリーダムガンダムとは『機動戦士ガンダムSEED』及び『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場するモビルスーツ(MS)。 目次 クリックで展開 目次 基礎データ 概要 機体解説 武装 劇中の活躍□C.E.71(『SEED』) □C.E.73(『SEED DESTINY』) 関連機体◇前期GAT-Xシリーズ ◇ジャスティスガンダム ◇ドレッドノートガンダム ◇火器運用試験型ゲイツ改 ◇エクリプスガンダム ◇ストライクフリーダムガンダム ◇ライジングフリーダムガンダム 立体化◇ガンプラ放送中に発売されたガンプラ1/144コレクションシリーズ HG GUNDAM SEED(1/144スケール) 1/100シリーズ 1/60シリーズ 『SEED』放送終了後に発売されたガンプラマスターグレード(MG)1/100スケール リアルグレード(RG)1/144スケール HGCE 1/144スケール マスターグレードVer.2.0(MG)1/100スケール FULLMECHANICS 1/100スケール MGSD ◇その他立体化 余談 ゲーム中での性能◇ACE3 ◇Gジェネシリーズ ◇GENERATION of C.E. ◇スーパーロボット大戦シリーズ ◇VSシリーズ ◇ガンダムオンライン ◇アーセナルベース ◇機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 実物大フリーダムガンダム立像 フリーダム FREEDOM 基礎データ 型式番号:ZGMF-X10A 所属:ザフト→三隻同盟→無所属 開発:ザフト統合設計局 全高:18.03m 重量:71.50t 動力:核エンジン ジェネレーター出力:8826kw 推力:527,000kg 装甲材質:フェイズシフト装甲 特殊装備:ニュートロンジャマーキャンセラー(NJC) ○武装: 76mmピクウス近接防御機関砲×2 ルプス・ビームライフル ラケルタ・ビームサーベル×2 対ビームシールド クスィフィアス・レール砲×2 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲×2 ○オプション装備:ミーティア ○搭乗者:キラ・ヤマト 概要 C.E.70から始まった地球・プラント間の第一次大戦後期に、ザフトがきたるべき連合との最終決戦を見据えて建造した機体。 白い四肢と背面にある三対十枚の青い翼、頭部にある二対四本のブレードアンテナが特徴。 アスラン・ザラが受領したZGMF-X09A ジャスティスとは兄弟機にあたる。 同期に当たる他のザフト製ガンダムと同様、ブレードアンテナの額部分には「X-10A DIECI」の文字が彫り込まれている(*1)。 「DIECI(ディエチ)」はイタリア語で「10」の意味である。 機体名の「フリーダム」は「自由」の意で、これは「ナチュラルに正義の鉄槌を下しコーディネイターの真の自由を勝ち取る」という言葉から付けられている。 ちなみに、他のSEEDシリーズのガンダムタイプのMS同様、資料本や商品等での名称は「フリーダムガンダム」表記だが、劇中では「フリーダム」がこの機体の正式名称である。 ザフトがその技術を注ぎ込んだ機体であるが、開発にあたってはヘリオポリスで連合から強奪したGAT-Xシリーズを解析し得られた技術も多く投入されている。 設計面でもGAT-Xシリーズを参考にした部分が多分にあることから外観にもそれらに似た特徴を持ち、それまでのザフト製MSとは大きく異なる特性を持つ機体となった。 特にツインアイや額のブレードアンテナなど頭部にG系の意匠が濃く出ており、このためキラも初見で思わず「ガンダム!?」と呼んでいる(*2)。 また、GAT-Xシリーズ同様、OS起動画面に表示される文字列の頭文字は「GUNDAM」になっており(*3)、 なおかつキラに「ガンダム」と呼ばれたことから、この機体も『SEED』シリーズにおける「ガンダム」と言える。 機体解説 最大の特徴はNジャマーを無効化するNジャマーキャンセラーの実装により、 それまで地球圏では実質使用不能となっていた核エンジン(原子炉)を主動力機関として採用している点(*4)。 核動力による半永久的なエネルギー供給を活かし、従来のバッテリー駆動MSを大きく上回る機体出力を実現しており、 作中でも初搭乗時に機体データを見たキラに「ストライクの四倍以上のパワー」と語られている(*5)。 また、核動力も加味してか、背面のメインブースターの推力も桁違いのものになっており(*6)、 これだけで宇宙空間はおろか、地球の重力(環境下)でも自在に飛行可能であり(*7)、地上・宇宙両方で高い機動性を発揮する。 さらに、通常時よりも機動性や旋回性が高まる「高機動空戦(ハイマット)モード」という状態が存在し、 ラジエータープレートとスラスターブロックを兼ねる背部のウイングバインダー「能動性空力弾性翼」を展開することで移行する。 この状態になったフリーダムは同時代の他のMSの追随を許さない高機動性を発揮するという。 なお、HGフリーダムガンダムのパッケージの解説によると、機関出力と推力は計測不能となっている。 NJCが併設されたエンジンは胴体腹部付近に内蔵されており、コクピットは胸部に配置。 ハッチは首元にあり、上部装甲が前方にスライドする形で開閉しパイロットが乗ったコクピットシートが上下に移動することで乗降を行う。 コクピット内部は全天周囲タイプ高性能モニターを採用しており、造りも従来機の物より広めになっている。 シート正面に設けられたメインコンソールはGAT-Xシリーズの物を参考にしつつ、中央に大型のマルチレーダーセンサーなどの新たなデバイスを設置。 更に複数の火器を効率的に運用するために、火器管制用に10機以上の同時ロックオンが可能(*8)な「マルチロックオンシステム」が設けられており、 使用時にはマルチレーダーセンサー部分がせり出し、パイロットへの視覚的な補助も行う。 因みに胸部にある機銃の銃口のようなものが何であるかははっきりしていない。 資料によって記述にブレがあり、これも頭部とは別の機銃であるとする資料もあれば、MGの各部解説では「マルチセンサー」となっている。 核動力の恩恵で、フェイズシフトダウンやパワーダウンを起こさずに長時間の戦闘を行えるだけでなく、 従来のバッテリー稼働MSでは(パワーの問題で)考えられないような、プラズマ収束ビーム砲やレールガンなど大火力武装を複数装備。 特段の強化改造などが施されることは無かったものの、総合性能はC.E.71の時点では間違いなくトップクラスであり、 『DESTINY』の舞台であるC.E.73年代においても、技術的に若干旧式化しているものの、依然高い水準にある。 更に追加オプションで「ミーティア」を装備可能。装備するといわゆるSEED版「デンドロビウム」となる。 多数の最新技術を投入したことによって開発当時としては最強クラスの戦闘性能を誇った本機だが、 制御も複雑化して並のコーディネイターでは扱いきれず、高い空間認識能力と反応速度が要求されるほどに操縦難度が上がってしまった。 そんな本機が八面六臂の活躍を見せたのは、スーパーコーディネイターであるキラの天才的な操縦技術によるところが大きい。 同時に本機への搭乗以降キラが実践する「敵MSのセンサーや武装のみを破壊する」という戦法もこの圧倒的な機体性能無くしては継続困難な物であった。 武装 MA-M01 ラケルタ・ビームサーベル MA-M20 ルプス・ビームライフル ラミネートアンチビームシールド ジャスティスとの共通装備のため、本項では割愛。ライフルとシールドのカラーリングはジャスティスとは異なる。 なお、柄の部分で連結することで、連結形態の「アンビデクストラス・ハルバード」に移行するが、基本的には通常状態で運用されており、 『SEED』ではプロヴィデンスとの最終決戦で右腕を全損したときにしか用いられなかった。(*9) その戦闘では、刃表も刃裏もないビームサーベルの特性と双剣の利を活かし、剣を振り回しながら片方のサーベルでプロヴィデンスの腕を斬り落とし、 続けざまにもう片方のサーベルをコクピットに突き立ててトドメを刺すという使い方がなされた。 シールドはローラシア級艦の甲板技術を転用、またはラミネート装甲を使用したともされている。 対ビーム防御用の装備であるが、作中ではハイマットモードと並行してこのシールドを用いて単独での大気圏突入を行った。 またシールドに設けられた銃眼はフリーダムのみ一回だけ使用した事がある。 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御用機関砲 いわゆる「頭部バルカン」。 ゲイツタイプにも装備されており、それを原型とするドレッドノートから引き継がれた物と思われる。 作中ではミサイル迎撃や牽制の他、レイダーが放ってきたミョルニルに連続で撃ち込むことで勢いを削りそこからシールドで弾き返すといった使い方もされている。 媒体によっては胸部にも二門搭載されていると書かれる場合もある。 「ピクウス(Picus)」はラテン語で「キツツキ」の意味。 MMI-M15 クスィフィアス・レール砲 腰部サイドアーマーに取り付けられた三つ折り式レールガン。 デュエルアサルトシュラウドに装備されているレールガン・シヴァの改良型。莫大な電力を掛けて射出するため小口径の弾丸でも凄まじい破壊力を生む。 側面には保持性を高めるグリップも存在する(*10)他、サーベルの懸架ラックやスラスター、AMBAC肢も兼ねている。 本来は搭載予定が無かったが、開発会社による対ラミネート装甲用兵装や、技術的成熟性などをアピールされたため採用された経緯がある。 このアピールはフォビドゥンガンダムという対ビーム射撃特化の兵装持ちに対しても有効である事が証明され、偶然とはいえ開発会社の慧眼が見て取れる。 「クスィフィアス(Xiphias)」はラテン語で「メカジキ」の意味。 M100 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 一門でアグニに匹敵する破壊力を持った超大火力ビーム砲。 背面の翼の間に一門ずつ収納されており、使用時は肩の上から前方に向けて展開し発射体勢をとる。 劇中でバラエーナのみを使用する際には、空中で側転しながら発射体勢に移行し、上下逆の状態から撃つことがバンクの都合もあって多かった。 ゲイツ改で試射した所2発で電池切れを起こした程の消費電力と砲身自体の大きさから、 実用化不可能な事実上の失敗作として不採用になりかけたが、NJCによる核エンジンの装備とウイング内へ格納することで実装が可能となった。 後年にはアビスガンダムに省電力化した改造型が採用されている。 「バラエーナ(Balaena)」はラテン語で「クジラ」の意味。 「バーラエナ」と表記される事も多い。エイハブ・リアクターの発明者はこちら。 能動性空力弾性翼 本機最大の特徴たる三対十枚の大型翼。「ウイングバインダー」とも呼ばれる。 バックパックに繋がった小型翼を二枚の大型翼で挟み込む形で本体に接続されている。 内蔵されたマイクロスラスターと翼自体の形状変化により極めて高い空力制御を実現しており、 MSの常識を超えたフリーダムのアクロバティックな空中戦はこの装備のおかげ。 翼を展開したハイマットモード時ではコンピュータによって翼の展開形状をリアルタイムで変化させることで、 大気圏内では空力特性を生み、宇宙空間ではAMBACとして機能し機体制御を補助し、パイロットの操縦に追従した三次元機動を可能にする。 これにより航空機以上の旋回性と運動性を両立。ドッグファイトで高い性能を発揮する。 直線軌道での加速性はジャスティスに一歩劣るものの、並のMSを凌駕する高い推進力を持つことには変わりなく、驚異的な機動性を持つ機体に仕上がっている。 更にはプラズマ収束ビーム砲の放熱機関や砲撃のショックアブソーバーも兼ねている。 余剰電力を赤い粒子として放出する機能を持っており、フルバーストモード時にはハイマットモード同様の展開を並行する事で反動を相殺する機能も持っている。 一方で、後方に折り畳んだ状態でのフルバーストでは翼からスラスターを噴射している描写もある。 フリーダムは背部中央のメインブースターのみで重力下における飛翔が可能であるため、フルバーストモードだけでなくこの片翼が喪失した場合でも飛行する場面が見られた。 劇中の活躍 □C.E.71(『SEED』) プラント本国で建造され最終調整を行っていたが、ラクス・クライン及びクライン派の手引きで再び戦う決意を固めたキラに譲渡される。(通称「フリーダム強奪事件」) これは、NJCを採用していることから、万一鹵獲されるなどして技術が連合軍側に流出すると非常に危険な機体であること、 本機を建造したザラ派には前々から危険な兆候が見られ(*11)、彼らの指揮の下運用されるのを危険視したこと、 そして、ラクスが過去の経緯と秘密裡に保護してからの会話から、キラならば人柄(想い)と技量(力)の両方でこの機体を託すに足ると判断したことなどが理由である。 キラも「ラクス(とクライン派)が危険を冒してまで自分にこの機体を託してくれた」意味を理解しており、 『舞い降りる剣』にて、後述の通りアークエンジェルを救援し、無事彼らと合流した際にも、 AAクルーへの親愛は変わらないことを示しつつも、フリーダムにNJCが搭載されていることを明言した上で、 「あの機体は解析させず、簡易的なメンテナンスは自分が行う。もし解析などをしようとしたらその時点で離反する」と警告している。 そのままプラントから地球へと向かい、アークエンジェルの窮地を救うべくアラスカの戦場に舞い降りた。(*12) アラスカでは、あわやブリッジを潰される寸前だったアークエンジェルの危機を救うと、キラはAAから退艦するように進言する。 だが、マリューからまもなく本部がサイクロプスで自爆すること、自分たちは捨て石にされたこと、 自分たちが生き残るためには、本部に撤退するどころかむしろなるべく離れなければならないことを聞かされる。 そこで、キラはフリーダムの全砲門とマルチロックオンシステムを駆使してアークエンジェルに迫るザフトのMSたちのカメラや武装を破壊して撃退し、同艦を護衛すると共に、 オープンチャンネルで連合・ザフト両軍にサイクロプスが仕掛けられていることと、戦闘行為の中断と即時撤退を繰り返し呼びかける。 その最中、キラの警告を「ザフトを撤退させるためのブラフ」と判断したイザークから襲撃を受けるが、 既にSEEDが発現していたキラは、デュエルのビームサーベルでの斬撃をフリーダムの機体性能を以て軽く攻撃をいなし、 返す刃でコクピットを薙ぎ払いかけるも、寸前で脚部に狙いを変えて行動不能とし、彼に再度撤退勧告を行った上でザフト機近くに蹴り飛ばした。 その後、サイクロプスは起動し、地球連合軍アラスカ基地を中心とした半径10km圏内は焼野原と化した。 キラが舞い降りた時点で既にアラスカ基地はほぼ陥落状態であったため、警告されても既に射程圏内から離脱できなかった者もいれば、 撃退される前のイザークのように、キラの警告を信じずにアラスカ基地に侵攻した者もいたため、連合・ザフト双方に多大な犠牲者が出ることは避けられなかった。 しかし、撃沈寸前だったアークエンジェルのアラスカ基地、及びサイクロプスの射程圏内からの離脱は果たされた他、 キラの警告によってサイクロプスの脅威から逃れられた者も少なからずいた。 アークエンジェルに合流したキラとフリーダムは、地球連合軍から離脱(脱走)することを決めた同艦と共にオーブへ渡り、 地球連合軍の「オーブ解放作戦」ではオーブ側に立ち、侵攻してくる連合軍の迎撃作戦に参加する。 キラの技量とフリーダムの性能もあり、並の一般兵ならば束になってかかってきても撃退する活躍を見せるも、 連合軍が新たに投入した3機の新型GATシリーズには苦戦を強いられる。 味方への誤射の危険性も考えない、三機の無茶苦茶な攻撃に翻弄され、撃墜の危機に追い込まれるが、 そこに、フリーダムの奪還、もしくは破壊の命令を受けたアスランが駆る兄弟機・ジャスティスが、フリーダムを庇う形で乱入。 思うところあって、命令に背くことになってもフリーダム…キラの援護を決意したアスランの活躍もあって危機を脱した後、 彼がそのままアークエンジェルに合流する形になったことで、彼ら二人が新型3機を抑え、オーブ軍は地球連合軍を二度に渡って撤退させることに成功。 しかし、地球連合軍の物量には敵わないことを悟ったオーブの首脳陣に戦艦「クサナギ」と共に宇宙に脱出することを勧められる。 こうして、フリーダムはジャスティスと共にギリギリまで地球連合の追撃をいなした後、アークエンジェル、クサナギと共に宇宙へ脱出することになる。 その後、ラクスを旗印とするクライン派が母艦とする、プラントから奪取した戦艦「エターナル」がアークエンジェルらに合流し、 アークエンジェル・クサナギ・エターナルは「三隻同盟」を結成。フリーダムはジャスティスと共に、その中核戦力として活躍する。 フリーダムの性能はもちろん、キラの幼馴染であるアスランの駆るジャスティスとの卓越した連携もあり、窮地に陥ることは少なかったが、 メンデル戦では、フレイ・アルスターの保護にキラが気を取られ過ぎたことでレイダー、フォビドゥンに左翼と頭部を破壊され、 ジャスティスの救援がなければあわや鹵獲寸前というところまで追い込まれている。 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦では、ジャスティスと共にミーティアを装備し、連合軍によるプラントへの核攻撃を阻止。 しかし、核攻撃の報復としてザフトは大量破壊兵器「ジェネシス」を稼働させ、宇宙に侵攻している地球連合軍の過半数を壊滅に追い込んだため、 地球に直接撃ち込むことも可能なジェネシスを危険視した地球連合軍はまさに死に物狂いでプラントを壊滅させんとし、 プラント…ザフト側もまた、ナチュラルを憎むタカ派のパトリック・ザラ主導の下、連合軍どころか地球、ナチュラルを殲滅せんとし、戦線は最終局面を迎える。 フリーダムは全滅戦争を止めるため、両軍のMS・戦艦を撃退させ、アスランたちによるジェネシス破壊工作もサポートするが、 その最中、ラウ・ル・クルーゼの駆るプロヴィデンスと遭遇し、死闘を繰り広げた。 そして、フリーダムは半壊状態に追い込まれつつも、プロヴィデンスの撃墜に成功。 両軍のトップに接触し、全滅戦争を煽ったクルーゼがキラによって討たれると共に、 ほぼ同時期に戦争を主導した両陣営のトップ、アズラエルとパトリックが死亡し、ジェネシスも破壊されたことで、 プラント側は穏健(クライン)派のアイリーン・カナーバらがパトリックに代わって指揮を摂って連合に停戦を呼びかけ、 既にジェネシスによって戦闘続行が不可能に近かった連合軍がこれに応じ、ナチュラルとコーディネイターの戦争はようやく終戦の日を迎えることとなった。 余談であるが、最終決戦において主役機が満身創痍になるのはもはやお約束となってはいるが、 本機は主役機にしては珍しく、右腕を破壊されつつも、残された左腕のビームサーベルでケリをつける形となっている。 □C.E.73(『SEED DESTINY』) ヤキン・ドゥーエ戦後キラと共にオーブに回収され、その後は修復したうえで封印されていたが、ラクスが謎の部隊に命を狙われてしまう。 MSを用いてまでラクスを殺害しようとする暗殺部隊に対抗するため、封印を解かれた本機に再びキラが乗り込むことに。 なお、この展開に関して「『地下にMSを隠しているくらい言ってください!』と言われたアムロに対して本当に隠していたキラ」などと言われがちだが、 隠していたのはバルトフェルド、マリュー、ラクスであって、キラ自身は隠しているどころか暗殺部隊襲撃までフリーダムが現存している事自体知らなかった。 また核動力機である事からユニウス条約違反ではないかとも言われがちだが、ユニウス条約は地球連合とプラントの間の条約であるため、 地球連合に属していないオーブの、しかも個人であるキラ達と、その所持品であるフリーダムにはユニウス条約は無関係である。 「個人が持つ武力としては大き過ぎでは(*13)」「元はザフトから強奪した兵器である以上、いつまでも借りパクしてないでザフトに返却すべきでは」なら一理あるが、 それはユニウス条約云々とは別問題であるし、キラ自身はフリーダムが修復され、秘密裏に保管されていた事を一切知らなかったのは上述の通りである。 C.E.71時点では最新鋭機であったフリーダムも、C.E.73時点ではシステム的には旧世代、装甲も最新鋭のVPS装甲が登場する中で旧式のPS装甲だが、 それでも高性能ワンオフ機、核動力機ということもあり、その機体性能はC.E.73年時点でのザフトの最新鋭機・セカンドステージシリーズに勝るとも劣らない。 作中でもシンが「パワーはインパルスより上」「俺の知る限り最も強力な機体」だと認めている場面がある。 さらにヤキン・ドゥーエ戦を生き抜いたキラの高い操縦テクニックも合わさり、約2年のブランクも物ともせず、暗殺隊員が用いた最新型機アッシュ部隊は瞬く間に壊滅に追い込まれている。 なお、この場面ではシリーズ全体でも極めて珍しい地上戦をするフリーダムを拝む事ができる。 その後、ラクスやマリューたちが旗艦としたアークエンジェルと行動を共にし、政略結婚寸前の花嫁姿のカガリを奪取。 やがて戦乱の拡大阻止や、理念に反して地球連合軍に加担し無益な戦いを始めたオーブ軍を止めようと戦線へ立った。 しかし、停戦を呼びかけるも両軍止まらないことに加えて、戦争を激化させないことが目的で地球連合軍・ザフトどちらかに肩入れする気もなかったため、 アークエンジェルとフリーダムは片方に与することなく、どちらにも攻撃・反撃を開始。 勝利することが目的ではないため、戦艦を落とすなどのチャンスはいくらでもあったがむしろ撃沈はさせないように立ち回っており、痛打や追撃をかけるような真似は一切しなかった。 その中でハイネの様な被害も出ていたり、介入する前から混迷している状況だったこともあって戦争を食い止めることには繋がらなかったものの、 なるべく人死にを出さないように戦い抜き、憎しみの連鎖が少しでも減るように動いた(*14)。 これ以降も戦闘に介入したり、オーブ軍を救助するなどの活動を続けていたものの、 三隻同盟ならいざ知らず、アークエンジェルの戦力だけではやれることに限りがあるので、縦横無尽に戦争介入していたわけではなかったりもする。 連合……というよりはロード・ジブリールの意向の下、デストロイによってベルリンが火の海と化した際には、 ベルリンの救援のために一早く駆け付け、遅れて到着したミネルバとも事実上共闘し、デストロイの鎮圧にあたった。 フリーダムはインパルス等と同じようにデストロイの鎮圧に向かうも、一般的なサイズを悠に超える超巨大MSである上、 陽電子リフレクターを装備していた事で、砲戦主体のフリーダムでは分が悪いこともあり、攻めあぐねていた。 他方、インパルスはデストロイの懐に飛び込み、コクピット付近をビームサーベルで斬りつける活躍を見せるも、 ここでパイロットのシンがデストロイに乗っているのがステラだと気付いた事で戦闘を中止、彼女を説得しようと試み始める。 キラはシンとステラの事情や関係性は知らないながら、シンが説得を始めてからは攻撃せずに状況を静観。 そして、シンの必死の説得にステラが応じたことで一時はデストロイを沈黙させる事に成功したのだが、 それを少し離れた位置で様子見していたフリーダムの姿がステラの視界に入ってしまったことで、 先刻フリーダムがネオの乗るウィンダムを武装解除したところを見ていたステラは恐怖で発狂、戦闘行動を再開してしまう。 結局、再び街をインパルスごと吹き飛ばそうとするデストロイを見過ごすわけにもいかず、 フリーダムは発射寸前のスーパースキュラの砲口にビームサーベルを突き刺しデストロイを中破・停止させ、鎮圧することになる。 しかし、ギルバート・デュランダルの情報操作によってこの活躍は世間に知れ渡ることはなく、 結果的にフリーダムに救われたシンもステラが戦死したことでフリーダムへの憎悪を燃やすだけに終わり(*15)、 この時には明確にザフトに協力していたにもかかわらず、作戦を妨害された連合はもちろん、ザフトからの敵意もなくなることはなかった。 そして、後に明らかになる自身の計画においてもAAやフリーダムを邪魔な存在と認識していたデュランダルから「エンジェルダウン作戦」の実行指示を受けたミネルバにAAがついに捕捉されてしまう。 フリーダムは母艦防衛のために出撃するも、自身に激しい怒りを燃やすシンのインパルスの猛攻に晒されて防衛に集中できないどころか、 インパルスによる自身の戦い方の癖や隙を徹底して衝く戦術や、特殊な機体特性を活かした奇抜な戦法に翻弄されてしまい、じわじわと機体・武装を傷つけられていく。 さらに、機動性や推力が低下した状況でAAの損傷に気を取られた隙に投げつけられたビームブーメランを弾いたことで大きく態勢を崩したところに、対艦刀を構えたインパルスの突進を受ける。 咄嗟にシールドを構えるものの、そのシールドごと対艦刀で機体を貫かれたフリーダムは大破。 ミネルバの放ったタンホイザーによる大規模な水蒸気爆発の余波に巻き込まれ、海中に沈むことになった。 しかし、寸前でキラが核エンジンを停止させたおかげで、フリーダムはボディ以外残らなかったものの、キラはなんとか軽傷で済んでいる。 関連機体 ◇前期GAT-Xシリーズ 地球連合が開発した4機の試作モビルスーツ。 ストライク以外の四機はザフトが強奪し、解析した各技術がフリーダムの開発にも投入されている。 なお、頭部のデザインは強奪し損なったストライクに、パイロットであったキラが一瞬見間違うくらいには似ているが、参考にしたかは不明。 ◇ジャスティスガンダム 並行して開発された兄弟機。 ◇ドレッドノートガンダム 先行して開発されたザフト製MS。試作型のNJCを実装している。 ◇火器運用試験型ゲイツ改 本機とジャスティスに採用予定の武装をテストするため試作されたゲイツの改造機。 ◇エクリプスガンダム オーブが開発した試作可変機。設計の一部はフリーダムが参考になっている。 ◇ストライクフリーダムガンダム 事実上の後継機。 原型として設計された機体はフリーダムの量産を考えた兄弟機(若しくはその改造機)だったとも言われている。 実際に建造されたストライクフリーダムは最新技術且つキラ搭乗を前提に再設計&ブラッシュアップされているため、 実質的には後継機であり、性能もフリーダムのそれを凌駕している。 ◇ライジングフリーダムガンダム 劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』で登場した世界平和監視機構コンパスの制式採用機。 ストライクフリーダムのデータとムラサメの可変機構を基にオーブが開発した機体だが、 全体的に「フリーダムに回帰しつつムラサメの変形と最新技術を盛り込んでブラッシュアップした」と言った具合になっており、 兄弟機であるイモータルジャスティスとは共通のフレームを採用している。 また、コンパスが大西洋連邦・プラント・オーブが共同で設立した組織なためか、機体の設計・製造はオーブだが、武装はプラント側が設計・製造するなど国家の枠組みを超えて開発されているのも特徴。 ワンオフ機ではないものの、最新技術の塊のためか総合性能ではフリーダムを凌駕し、ストライクフリーダムにも匹敵している。 立体化 ◇ガンプラ TV放送中に発売された、1/144コレクションシリーズ、HG GUNDAM SEED、1/100、1/60。 そしてTV終了後のMG(Ver.1.0及び2.0)、RG、HGCE等多くのブランドでそれぞれ販売されている。 放送中に発売されたガンプラ 基本的に殆どの商品は、アニメの制作と並行して作られたために、大河原邦男氏のデザイン原案や設定資料を基にデザインされている。 そのため、作画用に調整、アレンジが施されているアニメ本編でのイメージとの差異が目立つ。 加えて、ウイングを広げながらバラエーナを出した状態、つまりハイマット・フルバーストを再現できるキットはSEEDの放映当時存在していなかった。 これは当初、フリーダムがハイマットとフルバーストの2つの形態を切り替えて使うという想定で、ハイマット状態でのフルバーストは設定していなかったため。さらにハイマット・フルバースト自体があくまで第35話での見せ場の為に行った「演出」の延長線上の存在であったことも大きい。 1/144コレクションシリーズ TVアニメ放映中の2003年4月に発売。 当時はまだTV本編には登場しておらず、キットのみの先行発売であった。 成型色の色分けは少なく、白、青、グレーの3色で、赤色や黄色はシールで補完する仕様。可動は手足や頭部の各付け根のみでパッケージイラストのポーズは再現できない。 また一部パーツに肉抜きがあったり、レールガンやウイングが展開不可能など、基本的には素立ち専用の低価格固定モデルとなっている。 しかし、アニメのイメージに近いスマートなプロポーションと精密なディティールは素晴らしく、塗装や改造などの「入門用」としてもお勧めできる、高いポテンシャルを秘めたキットとなっている。 HG GUNDAM SEED(1/144スケール) アニメ登場後の2003年6月に発売 開発時期の影響もあってか大河原氏のデザインをそのまま反映したデザインになっており、設定画にかなり忠実になっている。 反面、ガッシリとしたプロポーションで翼が短く感じるなど、劇中のイメージとは差異が目立ってしまう事になってしまった。 キット自体の特徴としては、HGフォーマットによる関節可動に加え、レールガンやバラエーナの展開やウイングの可動を再現するなど、 同スケールのコレクションシリーズと比較してみると可動とギミックが充実している。 しかし、当時の技術ではフリーダムの複雑なカラーリングを成形色だけで再現するのは難しく、 背部ウイングや武器が単色成型で付属のシールだけでは補いきれず、素組みではやや味気無さを感じやすくなっている。 バリエーションとして発売された、2004年5月に同スケールのミーティアとのセット版についてはミーティア(ガンダムSEED)を参照。 2012年2月には、『SEED』のHDリマスター版の放送に合わせてパッケージと成型色を一新し、新たにドレスアップ用マーキングシールを付属させた「リマスターVer.」にリニューアル。 現在再産されるキットはすべてこのリマスターVer.が基準になっている。 1/100シリーズ 2003年7月に発売。 大河原氏のデザインに忠実なスタイルで、基本的なギミックは再現されている。 可動範囲こそHG SEEDシリーズに準じているものの、成型色の色分け範囲の拡大している。 クスィフィアスレール砲は可変構造に加えてグリップを取り出して握らせることができたり、接続用パーツを使うことでラケルタビームサーベルの連結が再現可能になっているなど、 1/144よりも大きなスケールを生かしたギミックが特徴になっている。 とはいえ、ウイングの黒い部分がシールでの再現などまだまだ色分けは甘く、当時のガンプラのお約束として合わせ目が目立つ箇所に出てしまう欠点はある。 バリエーションととして2004年にイベント限定で「ディアクティブモード」が発売されている。 1/60シリーズ 2003年8月発売。 ガンプラ最大スケールということもあって、1/144や1/100スケール以上の色分けが行われた結果、 組み立てるだけでフリーダムのカラーリングを完全に再現できるモデルになっている。 基本的な可動域やギミックは1/100スケールキットの大型版といった立ち位置であり、組み立ての難易度も低いため、大型キットデビューに丁度良いキットになっている。 余談ではあるが、フリーダムガンダムは2022年現在PG化していないということもあり、本キットが唯一の1/60スケールキットのなっている。(*16) 『SEED』放送終了後に発売されたガンプラ 放送終了後も根強いフリーダムガンダムの人気もあり、PGを除く全ての最新ブランドでの発売が実現している。 放送が終わったこともあり、プラモデルの設計開発にあたって設定資料だけではなく、実際のアニメでの活躍やデザインを取り入れることが可能になった。 これにより、様々なギミックの導入や当時最新の技術によって、プロポーションや成型色の色分け、高可動域の両立を実現している。 そしてバラエーナに新しい可変機構を導入した事でハイマットフルバーストの再現が可能になり、以降発売される全てのフリーダムのキットに標準搭載されている。 マスターグレード(MG)1/100スケール 2004年7月発売。 テレビ放送後からわずか1年でのMG化 設定画とアニメイメージとのすり合わせが行われたことでスタイルが大きく変わり、全体的にスマートなプロポーションになった。 更に新たにバラエーナに可動軸を追加したことで、遂にハイマット・フルバーストモードが再現できるようになり、 パッケージでもハイマット・フルバーストを行うフリーダムの姿が堂々と描かれている。 多くのファンが思い描くフリーダムガンダムのイメージを高いレベルで実現したこともあり、現在でも根強く支持されている良キットでもある。 ただし、腰の接続がボールジョイント式なため、背部装備の重みに耐えられずどうしても反ってしまうのが難点。ビームライフルの青いラインも色分けされていない。 カラーバリエーションとして2005年9月に成形色に暗めのメッキ加工が施された「エクストラフィニッシュバーション」と、 2021年9月に1番くじ限定で「ソリッドクリアバージョン」が発売されている。 リアルグレード(RG)1/144スケール 2011年11月発売。当時はCMも放映され、東京湾を飛翔する姿が見られた。 見た目はMGのものを大きく反映しているが、背部ウイングのダークブルー部分が多くなるなどオリジナル性も垣間見えた。 MGよりも合わせ目の目立つ部分が減っているだけでなく、MGでさえもシールでの再現だったビームライフルのラインまで色分けされている。 初回出荷分はフェイスパーツの強度が低く破損しやすいという不具合があった。ランナーから切り離す前から既に割れていたとの報告もある程。 ただし、この不具合は二次生産分以降は修正されており、現在では個体差レベルで稀に遭遇するかもという程度に落ち着いた。 プレミアムバンダイではディアクティブモードの受注販売も行われた。成形色の都合でビームライフルとシールドもフェイズシフトダウンしたような暗い色になっているため、設定を完全に再現するならば通常版から拝借するか、塗装しよう。 HGCE 1/144スケール 2015年8月に発売の新HG。 やや肩幅が狭くなり、ディティールはRGから少な目になり、本編準拠になった。 ヒジ、ヒザ関節がKPS製で、旧HG GUNDAM SEEDよりも可動範囲が大きく広がっている。 RGとは違い対象年齢が低いため、ライン部分の色分けは完全ではなく、バラエーナの赤色ラインやビームライフルのラインは各々補完する必要がある。 それでも旧HGと比較すると圧倒的に進化しており、素組みでも充分に見栄えがいい良キット。 セブンイレブン限定でゴールドカラーVer.と、ガンダムベース限定でクリアカラーVer.と運命の対決セットなるHGCEインパルスガンダムとセットになったキットが発売。 余談だが、HGCEソードインパルスガンダム(プレバン限定)にはエクスカリバーで貫かれた時用の胴体パーツが付属する。本編を再現するためとはいえ、他の機体に使用するパーツが付属するのは珍しい。 マスターグレードVer.2.0(MG)1/100スケール 2016年5月発売。 2012年のデュエルガンダム アサルトシュラウドからスタートしたSEED Ver.RMシリーズの「新規メカデザイン描き起こしによるプロポーションの刷新とハイディティール化」路線を継承。 完全新規デザインとなり、シリーズのチーフメカ作画監督である重田智氏による作画デザインや直筆イラストに近い、肉感的でスタイリッシュなデザインに生まれ変わった。 1.0の発売から約12年の月日がたったこともあり、成型色の色分けは勿論、可動、ギミックの面でも大きく進化。 無塗装、無改造状態でも高水準のフリーダムを組み立てることができ、 さらにはヒロイックなポージングが再現可能になっているなど、文字通り究極の進化を遂げた名キットといえるだろう。 しかし、多くのファンから歓迎された1.0と比べると、新たに導入されたバラエーナの展開ギミックや、フィンが追加されたデザインのアレンジに対しては賛否両論。 「重厚な見た目が損なわれた」「蛇足である」「Ver.1.0の方が良い」と言った声が一定数上がるなど、ユーザー間では意見が分かれる結果となってしまった。 FULLMECHANICS 1/100スケール 2021年10月にでVer.GCPが発売。 第一弾ではカラミティガンダムという異色のラインナップから始まったフルメカニクスシリーズだが、 第二弾では同年に上海のららぽーとで原寸大が建造されたフリーダムに白羽の矢が刺さった。 RGやMGと比べて原作準拠に近いウイングや、後継機を意識した金色フレームを下半身の随所に施したのが特徴。 更に立像と同じく、バラエーナの砲口に接続してウイング部分を支える台座が付属している。 バラエーナはアレンジされていないタイプなので、RGからサイズアップされた1/100規格という塩梅に収まったか。 MGSD 2023年1月発売。 3頭身のSD体形にMGのディティールと稼働を盛り込んだ新ブランド、MGSDの第一弾として登場。 機体各部やカメラアイの内部をも作り込んだ緻密な作り込みや、膝立ち、ハイマットフルバーストといった充実した稼働をSDで再現、 正に「SD体形のMG」というべき代物となっている。 それだけに箱のサイズはSDのそれではなく、1/100シリーズ並の大きさとなっている。 ◇その他立体化 ROBOT魂で発売。 MGと比べるとやや大きく関節のグレーも明るめになっている。素立ちよりもポーズをつけた方が様になるような造形。 可動域も万全でアクションポーズを取るのは申し分ない。 更に頭部とバックパックと関節を新規造形にしたMETAL ROBOT魂でも発売。 全身が光沢のあるメタル塗装で、リアリティ感のあるデカールも随所に散りばめられている。 METAL BUILDでは色調を変えたものも含め2体立体化している。 特にCONCEPT2と題された後期発売のものは、監督や演出担当が監修をしており、MGのVer.2.0までとはいかないがオリジナルの展開ギミックを採用している。 SDシリーズや食玩でもほぼ必ずといってもいいほど立体化しているが、さすがにフルバーストモードやハイマットモードを再現しているものは少ない。 余談 デザイナーの大河原氏曰く福田監督から「ストライクの全部乗せ」をリクエストされたが、リテイクの末、現在のデザインに落ち着いた。尚、ストライク全部乗せはリマスターにてパーフェクトストライクという形で実現された。 フリーダムという名称は福田監督による命名。当初は「ファイヤーガンダム」等も候補として挙がっていたが、スタッフの吉野弘幸などから「もう少し中二っぽい名前のほうがいい」と進言したため、最終的にはシリーズ第一作である「機動戦士ガンダム」の命名案の1つで有った「フリーダム・ファイター」から取られて現在のものとなった。 (なお、フリーダムという名前だが、機動武闘伝Gガンダムにおけるガンダムファイト第二回優勝MFの名は「ガンダムフリーダム」だったり、G-SAVIOURに登場するジム系MSの名は「フリーダム」で、さらに(以下略)、「SDガンダム Gアームズ」には「キャプテンガンダム フリーダムファイター」が存在するなど、ガンダムシリーズにおいて「フリーダム」という名称の採用は一定数採用されている。 (設定上の)当初の想定パイロットは他の特務隊隊員かイザーク。第3次スパロボαの没データにはフリーダムにイザークが乗っているカットインがある。 監督の福田己津央がクリエイティブプロデューサーとして携わった『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』に、フリーダムの武装がゲスト出演(?)している。アルゼナルのジャスミンモールにパラメイルのオプション武装として、ウィング、バラエーナプラズマ収束ビーム砲、ルプスビームライフルが売買されていた。果たしてパラメイルの武装として使えるのかは不明。 2024年に行われた公式のファン投票企画では、MS・MA部門の1位がフリーダム、2位がマイティーストライクフリーダム、6位にストライクフリーダムと大健闘を果たした。特にフリーダムは劇場版の公開期間中かつ劇場版では登場していないという状況でも1位を取っており、その人気の高さがうかがい知れる。 ゲーム中での性能 ◇ACE3 素でも高火力だがリミッター解除でより酷くなる。SEEDが発動したらもっと酷くなる。 前作の大型機枠と異なり、ミーティアを装着した状態でも僚機出撃可能。(*17) 同じくミーティアを装着したジャスティスとコンビネーションアタックを決めた日にはちょっと相手が可愛そうなレベル。 しかしゲスト参戦なのでシナリオには一切の関係が無く完全空気。 OPではカッコよくフルバースト決めてるのに…… ◇Gジェネシリーズ Gジェネレーション アドバンス ラウ・ル・クルーゼの機体として登場。 ロームフェラ財団が開発した地球連邦軍の新型MS。イベントによりムウのストライクと戦闘し大破する。 これが本機の入手イベントなのだが、このイベントを発生させるとムウは死亡する。 存外このイベントを知らずにうっかり撃墜してしまった方も多いかもしれない。 その後回収されキラが搭乗し、対雑魚や対ボスにて活躍する。 SEED 本格出演は初の作品。それ故にかなり強めに調整されており、ジャスティスと並んで他シリーズ最強機体と並んでも一歩抜きんでる性能を有している。 作中では三馬鹿相手やプロヴィデンスとの交戦がムービー化。 前者はアニメ通りの展開だが、致命打を受けかける相手がレイダーからフォビドゥンに変更されている。後者はミーティア装備で戦うシーンの再現でほぼアニメ通り。 PORTABLE SEED時代は味方陣営として後半より活躍する。DESTINY時代は第三勢力として中盤に介入してくるが、舐めてかかると手痛い目に会うほど強敵なので注意。 純粋な攻守性能は高めで、機動性も水中を除けばBランクと高水準。 しかし攻撃手段がビームサーベルと頭部バルカンとビームライフル+MAP攻撃しか無いため、原作同様に多様な火器を用いた攻撃はできない。 NJCの効果はPS装甲のEN消費を失くすだけなので、過度な運用は禁物。 WARS さすがに火砲の少なさを考慮されたのか、バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲とフルバーストアタックが武装コマンドとして追加。 作中ムービーではガンダムスローネと交戦し、GNファングで撃墜寸前の所をジャスティスガンダムに救われている。その後は2機の連携もあってスローネを抑えている。 NJCはアビリティのEN消費を無くし、武器のEN消費も10%抑える性能へ変更。 WORLD 僅かに攻守性能が下がっているが、依然SEED系機体の中では強力な部類。 OVERWORLD ビームサーベル以外の威力が上昇したが、システム全体の修正によってマルチロック攻撃が3体以上だと威力が減少するため、その点でのみ恩恵を受けづらくなった。 再びNJCのアビリティ能力で武装のEN消費量減少が削除される。 CROSSRAYS 一部媒体で採用されていた胸部機関砲をフルバースト攻撃時に発射している。 NJCはアビリティの消費EN無効効果が廃され、単なるEN回復(毎ターン10%)効果となった。 そのため、PS装甲(毎ターンEN15消費)のEN消費と相殺しきれなくなってしまっている。 クスィフィアス、バラエーナがどちらも貫通付きとなった一方で、フルバーストは超強気以上限定かつ武器効果が攻撃ダウンであるため、最大火力は寧ろ減った感が否めない。 ◇GENERATION of C.E. オーブ戦ステージから加入。 攻防機三拍子揃った強機体で、バーストアタックは対地と対空(宇)で演出が変化する。 ヤキン戦ステージからはミーティア装備も可能になるが、こちらは火力機動性耐久性が更にぶっ飛んでおり最強クラス。 一方、DESTINYステージでは敵固定であり、中々厄介な強さを見せる。 ◇スーパーロボット大戦シリーズ 第3次スーパーロボット大戦α ストライクガンダムの改造を引き継ぐ。必殺技に相当する武器として「ハイマット・フルバースト」を持つ(MAP兵器版もあり)。 合体攻撃「コンビネーション・アサルト」が強いのでジャスティスと一緒に使いたいところ。 しかし気力を上げないと武装がイマイチ。更に当時は特殊能力にNジャマーキャンセラーがないので燃費も悪い。 スーパーロボット大戦J 今回はストライクの改造を引き継がない。リアル系のユニットとしてはトップクラスの性能を持ち、ミーティア装備状態でもジャスティスとの合体攻撃が使用できるようになり火力面も十分。 ただし、Sサイズ以下のユニットが多い本作では相対的に回避性能はそれなりなので、過信すると痛い目を見る。 とは言え前述の通り性能は高く、他作品だと他に強機体がゴロゴロしてたりDESTINY設定だったりするので、ある意味素のフリーダムが一番輝くスパロボかもしれない。 余談だが、グレートゼオライマーの強さを語る際、「最弱武器のデッド・ロンフーンがハイマット・フルバーストより攻撃力高い」と引き合いに出されることが多い。 逆に言えばそれだけ『分かり易い強ユニット』として認識されているという事だろう。 スーパーロボット大戦W 強機体が揃う中、参入が遅くキラの気力が上がりにくいためわざわざ使う必要がない。 Nジャマーキャンセラー実装でEN回復(小)が付くが高燃費すぎて追いつかない。 ぶっちゃけアストレイ系の方が使いやすい。ただし、歴代最強のフリーダムはこいつ。 スーパーロボット大戦K 武器の一部がオミットされたり射程が短くなったりと弱体化した一方で燃費が滅茶苦茶よくなったが、SEED DESTINY準拠であるため数シナリオで離脱してしまう。 改造はストライクフリーダムに引き継がれるが、ストライクフリーダムの方が改造費が高いのでできればフリーダムの内に改造しておきたいところ。 出番こそ少ないものの戦闘アニメは一部書き直されており、ビームサーベルが逆手有り二刀流になっていたりフルバーストが逆さ撃ちになっていたりとDESTINY劇中を意識した動きに変更されている。 スーパーロボット大戦L 今回もSEED DESTINY準拠であるため出番は最初の方だけ、しかもアークエンジェル勢は終盤正式に合流するまでNPC扱いなので、フリーダムを自軍で運用する機会が一度も無い。 キラは強いが機体性能は「雑魚よりはマシ」程度で、放っておくとアッサリ落ちる。 それでもベルリンでは無限復活で最後まで粘る(邪魔とも言う)のだが、原作ではインパルスに撃墜されたエンジェルダウン作戦の時は無限復活がないので、 NPC故に勝手にイクサー2に突撃していっては勝手に撃墜される。 そしてこれがフリーダムの最後の登場で、次にキラが登場する時はストライクフリーダムに乗っている。 なお終盤でアークエンジェル隊が正式に合流する際、他の面々は乗り換え前のモビルスーツも保管してあり手に入るのに対し、ストフリに乗り換えているキラはフリーダムを持ってこない。 頑張ればエンジェルダウン作戦の時でもフリーダムを生存させてマップクリアは可能なのだが、上述の勝手にやられる突撃、原作での撃墜タイミングから、 シナリオ上はイクサー2に撃墜されて失われた事になっているようだ。 せめて乗り換え可能にして持ってきてくれれば…と思ったユーザーもいたとか。 以降の本家スパロボでは殆どDESTINYのみ、しかも終了後参戦ばかりなのでフリーダムは既に撃墜済みで登場しない。 スーパーロボット大戦DD 第1章で登場。本作は乗り換えが限定的なため、フリーダム奪取後もキラはストライクに乗ることが可能。ムウさんはシナリオ上乗ってることがわかるのみ。 攻撃・命中タイプで、見た目の割には回避率はイマイチ。通常攻撃はまさかのバルカン(ピクウス76mm近接防御用機関砲)。 SSRの「バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲」を使用すると射程が伸び、通常攻撃が射程4になって便利。 ◇VSシリーズ 連ザシリーズ 射撃寄りの高機動万能機。 全体的に高性能で特に機動力はトップクラス。 初心者にも使いやすく、また上級者も安定して使える為、心強い存在。 特に連ザⅡではグリーンホーミングの影響もありバラエーナが使いやすい。 下手をするとストライクフリーダムよりも強くなる。 ガンダムvs.ガンダム 全機体で唯一攻撃を途中でキャンセルできる「SEED覚醒」という技を持つ。 個性豊かなガンガンの使用機体の中でも、他を圧倒する性能で最強機体として君臨する。 使用できる回数は3回だが、その回数分だけ射撃だろうと格闘だろうとキャンセルして敵機の隙を突けるのは桁違いの機動力を持つのと同義。 弾数が切れた状態でもコマンド入力すると浮上する特性を使って急上昇しステージ上空へ逃げる事で攻撃を喰らいにくく、かつ弾数の回復を待つという極悪テクニックがある。 身内対戦はおろかゲーセンでも使用を禁止する所は珍しくなく、あるイベントで行われた公式大会では全組がフリーダムを使用する珍事になった。 特にこの機体とキュベレイMk-Ⅱ(プル機)のタッグは多く、ミラーマッチになりがちだった。しかも勝利するには逃げ回るフリーダムを仕留めるのは不可能だから、相方のキュベレイを如何に早く仕留められるかで競われていた。 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT 今回は参戦枠がSEEDからになり、パイロットもSEED時代のキラ。 本作では全機体が「NEXTダッシュ」を使用可能に、つまり全機体が攻撃のBDキャンセルが可能になったことで相対的に弱体化。 とはいえゲージ制のSEED覚醒も使いやすく、圧倒的だった前作と比べても強機体として十分な性能を維持していた。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 家庭用のDLC配信機体として復活。2500コスト。耐久はストライクフリーダムと同じく600。 攻撃力と機動力に優れ、簡単なコンボでも高いダメージを与えることが可能。 武装は使いやすいものが揃っているものの、強引に当てにいけるものがなく、 リロード時間も長めのため、しっかりと敵の硬直に差し込んでいく必要がある。 また、背部の翼が非常に大きく、ジャンプや着地時に変形することも相まって画面が見づらいといった欠点も。 着地狩り、体力調整、有利な位置取り、相方との連携といったプレイヤーの基礎スキルが問われる機体。 機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST 前作から引き続き参戦。2500コスト、耐久600。 今作は覚醒が2種類あり、格闘・前衛向きで大ダメージを狙えるA覚、 射撃・後衛向きで生存力のあるB覚どちらにもマッチしており、選択肢が増えた。 武装面では覚醒技が追加され、自由のSA切り抜け→正義の切り抜け→2体並んでフルバースト。 初段こそ性能は高いものの、フルバーストまでの時間が長く、一切動かない為にカット耐性は壊滅的。 相変わらず翼がでかい。 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST 引き続き参戦。2500コスト、耐久は全機体に調整が入り700に。 覚醒中に格闘CSでミーティアに換装出来るようになった。 だが微妙すぎる機動性とその図体のデカさから、ネタ換装やら封印安定と言われている。 一応換装時に無敵判定、誘導を切れる急速旋回、足を止めずにバラまけるミサイル、 威力の高いフルバースト、当たり判定が非常にデカくSA付き高ダメージの格闘と、 優秀な武装が揃っており、状況によっては換装する事もある…かもしれない。 2度の上方修正を受け、全体的にリロード速度上昇、一部武装の威力上昇、補正値の緩和、 視点の改善により、前作以上に使いやすくなった。 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON 引き続き参戦。 耐久は600に戻り、著しい機動力の低下、メイン、特殊射撃と横格闘の威力低下、ミーティア換装の廃止などで評価は減退。 一方で格闘CSにSEEDが追加されており、1出撃1回の使い切りという制限ではあるが、発動時にブーストが4割ほど回復し、5秒の間は上昇下降など機動力が強化される反面、被ダメが1.5倍になる。 射撃CSのジャスティスガンダム呼び出しは誘導が強化されており、ようやく使い物になった。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 引続き参戦。射撃CSがランチャーストライク呼出に変更され、レバーの有無でアグニ照射かガンランチャー+バルカンを撃ち分けてくれる。 また覚醒技がGUNDAM VERSUSから変更された物になり、実用性が格段に上がっている。 全体的に威力低下した攻撃が多く、機動性も若干だが落ちてしまった。現在はどちらも上方修正により改善されている。 特格のキャンセル補正無効が健在であるため高い火力を十全に発揮することができている。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST 引き続き参戦。 BD格闘が切り抜けからの乱舞系攻撃になり、前格闘がキラキックに変更。旧前格闘は格闘後派生になり、前派生が旧後派生のものが移設されてきた。 特殊格闘中メイン射撃が三連続ビームライフル攻撃に変更。モーション的には覚醒技の中間に撃つビーム射撃と同じ。 特殊射撃は前作からまた火力が落とされ、リロード時間も増大してしまった。更に格闘CSのSEED覚醒も、リロード形式にはなったが機動力増加が軽減され前作ほど頼りにはできなくなった。 その他も共通修正で弱体化を受けた部分があり、ダメージを取るには距離を詰め寄る必要がある。またメイン射撃の依存度が以前より増しているのもあり、弾数管理はきっちり行わないといけなくなった。 後にジャスティスの高飛び&長時間逃走の戦法を封じるためにSEED覚醒が一回きりに再度戻され、その分機動力上昇も前作までと同等になった。 フリーダムはコストや機体特性から高コストの後衛を務めることが殆どであり、序盤中盤にかけて1回攻撃を受けるか否かで戦局は大きく変わる。 したがってSEEDのリロードにより敵機の覚醒を1回相殺できるか否かは戦術上極めて重要であり、メリットを引き替えても手痛い下方修正と言わざるを得ない。 ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスは代替措置として通常時の機動力上昇をなされているのに対し、 (後に分かったことだが)大会実績・勝率・使用率のどれも段違いに優れているジャスティスと良機体止まりのフリーダムが同等の措置を受けた事は、やや不公平な修正と言わざるを得ない。 そんなわけで理不尽な弱体化のみで過ごしていたのだが、2022年8月に大型アップデートが行われ強化が入った。 射撃CSにジャスティス突撃が、特殊格闘中下メイン射撃に単発ビームライフルが追加。さらに下覚醒技にミーティアドッキングが追加され、ここから射撃派生で一斉射、格闘派生で叩き斬りができる。 既存武装にもテコ入れが入り、格闘周りこそ入らなかったが得意とする中距離射撃戦で大いに活躍できるような調整になった。 ついでに機体のグラフィックが一新され、のっぺりとしたものから多量の分割ラインやコーションマーク等が追加されている。 勝利ポーズも追加されており、溜めてから上昇しフルバーストの構えを取るものが追加されている。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOST やっぱり続投。 射撃CSがジャスティスのみとなり、プレイアブルのNサブ射撃とビーム2連射からの横サブ射撃が攻撃技として追加された。 特殊格闘からもう一度特殊格闘を使うとレバー方向に急旋回するようになり、移動幅が非常に高くなった。 その他かなり強化点を貰ってやりやすくはなったが、長所はそのまま短所もそのままといった具合なので油断はできない。 そして2024年には機動戦士ガンダムSEED FREEDOMよりライジングフリーダムが同じコスト2500で参戦。 武装構成がほぼ同一ではあるが使用感はだいぶ異なり、特殊射撃のフルバーストはビーム砲こそ一緒だがビームライフル部分はやや右側に広がり、レールガンは断続的に4発外側に連射するタイプに変わっている。 またサブ射撃に配置されたシールドブーメランは単体攻撃の他に、格闘や一斉射などの発生動作中に追加入力で射出する特殊な使い方も可能。当初はリロード時間が0.5秒とブーメラン系武装の中では断トツの回転率を誇っていたが、さすがにやり過ぎたのか後に延長されている。 癖が少なく個々のコマンドに分かりやすい長所がある射撃と、差し込みやすい下格闘からカットしづらい特殊格闘派生による高ダメージなどの期待値から、かなり理想的な後衛機体として評価が高い。特にゲームの基本さえ理解していれば平均以上の働きが期待できる事から、とりあえず初心者が選ぶとしたらこれという意見もあるほど。 余談だが本機のキラはEXバーストをしてもSEED覚醒はしないので、覚醒カットインでは常に目のハイライトがしっかり映っているキラがみられる。 ◇ガンダムオンライン オーダー陣営にコスト380の強襲機として実装。 一定時間ブースト容量と弾薬が無限となるSEED、超火力と射程を兼ね備えたゲロビを持っており、ガンダムvsガンダムの再来かと思われたが、 実装当時はアヴァランチエクシアのGNブレイドが猛威を振るっており、フリーダムも例外に漏れずGNブレイドの的になっていた。 しかししばらくしてロングビームライフル系武器の弱体化が行われ、GNブレイドも弱体化された。 更にフリーダムガンダムには上方修正が入ってしまい、無限に回避ができるだけでなく、被ダウンゲージをカットすることで打たれ強くなった。 これによりフリーダムガンダムを止められる機体はいなくなり、弱体化されるまでガンダムvsガンダムを彷彿とさせる姿で猛威を振るい続けた。 弱体化された後もSEEDとゲロビは依然として強力であり、使用するプレイヤーは多い。 2度の弱体化を受けてもなお最強機体の一角に居座ったフリーダムガンダムとそのミラー機体として実装されたプロヴィデンスガンダム。 ブーストと弾薬が無限になる機体にゲロビや高性能BR、耐久まで盛った結果である。 ※しかも敵を撃破すると武器が即時リロードされ、撃破し続ければリロードせずにゲロビを垂れ流せるとかいう公式バグ。 自身がダメージを与えてさえいれば、最終的に味方が敵を撃破した場合でも即時リロードされる。 ◇アーセナルベース 稼働から約一年後のLINXTAGE Season01から、SEEDの再特集と共に最高レアリティのUレアで収録されて参戦。 単純に当時としては、スペックも高く、地形適応も宇宙Sはいいとして、砂漠もなぜかAと高く、苦手な地形は次弾で追加された水中くらい。 その苦手な水中も他に戦闘向きな機体がいないため、関係なく使用されることも多かった。 MSアビリティは砕撃[広角]。 これは相手のメイン武装を使用できなくなる妨害効果を与えるもので、 本編の敵機の武装を破壊するというのを再現したものとも言える。 メイン武装が使えなくなった機体は、不得意な副武装のみで戦うことになってしまい、かなり戦力を削ぎ落すことができる。 メイン武装しか使えない機体だと、ただウロウロするだけの木偶の坊状態にすることも可能。 だがしかし、通常の他のMSが持つ砕撃はターゲットした一機のみ対象なのだが、本機のものは、ターゲットから扇状に範囲攻撃するものと なっており、ただでさえ強力なアビリティを範囲に入っていれば複数の機体の戦闘力を削ぎ落せるという凶悪なアビリティとなっている。 ただし、一度の出撃で一回しか使えず、再使用には再出撃しないと使用不可。何回も使えてたまるか 戦術技はハイマットフルバーストだがこちらもターゲットから扇状に範囲攻撃になっており、広い範囲攻撃で、 通常の単体ターゲットの威力並のものが、標準のSP2で撃てるというこちらも凶悪な性能。 これらの強力な範囲攻撃により、本機を前に複数の機体を纏めて出すのは、範囲攻撃の餌食となる。 また防衛機にとっては、これまでの敵の殲滅機のターゲットを別の殲滅機に取らせて防衛は後ろから味方を援護させるという戦法が 取れなくなり、前者を食らえば敵制圧の処理速度がかなり遅くなり、後者は大抵の機体は2発も食らえば確実に撤退するという防衛に とっては悪夢な機体となっている。 この機体の登場により、ランクマッチはフリーダムが入っていないことが珍しいくらいに、ほぼデッキに入っている環境と化した。 …まあ、このゲームにおいては、あまり珍しくないのだが… 次弾では、火力インフレの鉄血機体が大暴れするのだが、本機体はメイン武装を使えなくするという独自性を持っており、 十分に火力が出せず、生殺しにすることで相手を封じ込めれるというコントロール的運用面で、相変わらず使用されていた。 本機体が猛威を奮ったおかげで妨害効果を解除する作戦カードやMSアビリティが後々追加されることとなった。 登場から1年以上経った今では、数字上のスペックは若干厳しいが、まだまだ一定の強みのある機体である。 またSEEDブースターでは、出典がSEED DESTINY名義のフリーダムが参戦。 こちらはアビリティが掃射[広角]になっており、砕撃のようなメイン武装使用不可にするような効果は持ち合わせていないものの、 単純にダメージを与えるだけならこちらの方が威力は高く、クールタイムが終われば何回でも使用できるため、こちらはこちらで強い。 そして2024年、ゲーム筐体とは別売りのブースターパックにおいて、劇場版から早くもライジングフリーダムガンダムが参戦。こちらは性能が優秀だが、飛び抜けて秀でたもののない平凡なカードだったが…? 新たなシーズン、UNITRIBE season01において、排出カードとして最高レアリティのUレアとしてPレアのイモータルジャスティスガンダムとともに参戦。 新たなアビリティとして、指定した味方機の下へ急行し、防御力を上昇させる「装甲」を持ち、これは「奇襲」と同様レーンをまたいだ移動が可能なのでトリッキーな戦法を可能とする。 そして本機体一番の目玉は、イモータルジャスティスが出撃している場合1出撃に一度のみ撃てるSP技、USPである。 いわゆる「連携必殺」であり、威力はなんと6700。並の機体のSPの2倍以上の威力である。この強みを活かし、殲滅同士の殴り合いで勇利を取る、「装甲」を活かし一気に接近し防衛を一撃で沈める、制圧PLを乗せ拠点に大ダメージを与える…など様々な使い方ができる機体である。 ◇機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 Steam(PC)版限定で2024年1月実装。700コストの汎用機。 元々宇宙世紀を舞台にした作品からのみ参戦していた本作だが、23年後半に行われたアンケートにてPS4/PS5プレイヤーは宇宙世紀限定の継続を希望したのに対し、PC版プレイヤーはアナザー作品からの参戦希望が多数だったためPC版限定での参戦となった。(*18) ちなみにこのゲームにおいて700コストはνガンダムやサザビー、ユニコーン兄弟が居る最高コスト。 任意のタイミングで発動できる特殊強化ハイマット・モードが特徴的。40秒間スラスター消費無限&武装変化による火力向上や各種ステータスの強化が入る。 ブースト移動中に高度を変更できるスキルと合わせて準空中戦を展開することが可能で、基本的にフライト能力を持たない宇宙世紀機体(*19)とは一線を画す三次元戦闘が可能。 ただしハイマット・モード終了後は一定時間スラスター使用不能&90秒もの間バラエーナとクスィフィアスが使用不能になるペナルティが発生する。このコスト帯でビームライフルのみと言うのは絶望的射撃能力なので、2種格闘で誤魔化すか即落とされても問題ないくらいハイマット・モード中に戦果を上げておく必要がある。 機動力こそ卓越した機体だが火力面では射撃も格闘も標準的。バケモノも多いコスト帯なのでペナルティを恐れて通常形態で漫然と使っても戦果をあげにくく、40秒のハイマット・モードを如何に使いこなすかが運用のカギとなる。 余談だがハイマット・モード発動時の種割れ効果音や、各武装の発射音から歩行音に至るまで宇宙世紀ではなくCEのSEが再現されており芸が細かい。戦闘勝利時のポージングは舞い降りる剣の再現。 実物大フリーダムガンダム立像 2020年7月のガンダムチャイナプロジェクトで、上海のららぽーと前に実物大フリーダムガンダム立像が建造される計画が発表。 既に建造が開始されていたらしく、それから数ヵ月経つとSNS上ではパーツ単位で写真がアップされているなど、現地でも期待が高まっていた。 そして2021年5月28日にオープニングセレモニーが開催。ゲストに西川貴教を迎えたスペシャルライブや、 描き下ろしOPアニメーションなど豪華な内容と共に公開が開始され、同時にVer.GCPのプラモ発売も決定されている。 それでも!追記・修正したい項目があるんだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 荒れ気味だったので、リセット。 -- 名無しさん (2022-12-08 14 34 52) そういえばSEED放映20周年のイベントの一つで言及されていたが、フリーダムの登場タイミングは計算尽くであることが明言されていたな。 -- 名無しさん (2023-04-24 16 58 06) Wのただし、歴代最強のフリーダムはこいつ。はちょっと吹く。NJCとかの都合そうなんだけどさぁw -- 名無しさん (2023-05-08 10 53 13) 連合やブルーコスモスよりもザフトから異常に恐れられてて何とも -- 名無しさん (2023-06-08 14 08 24) ↑なまじ自分らが作った最新兵器が奪われた挙句とんでもなく活躍したのは目の当たりにしてるからなぁ -- 名無しさん (2023-06-08 16 11 56) ゴジラやメガシャークが暴れてるのと同じだしな、そら狙われますわキラ -- 名無しさん (2023-06-08 16 24 22) 推力がF91の5倍以上と比較してみるとどれ程トンデモな機体かがよく分かる。それを完璧以上に超機動で扱えるキラ、そりゃフリーダムは恐れられるよね -- 名無しさん (2023-06-08 18 47 12) ↑ 推力はそうでも推力重量比で考えると1.6倍程ですね。 -- 名無しさん (2023-06-09 18 03 34) デカい翼が目立つからハデハデなイメージが強いけど本体のデザインは案外シンプルな気がする -- 名無しさん (2023-08-20 16 36 45) ジャスティスと併せて各勢力にデータが漏れた機体…(本編でも描写されていたが)連合側に機体データが漏れたのはクルーゼの所為だが。 -- 名無しさん (2024-02-03 07 52 59) ↑アズラエルがナタルにフリーダムとジャスティスのコードネームを告げるシーンが本編にあるよね。 -- 名無しさん (2024-02-03 07 59 48) PC版バトオペ2に実装されたとき、バナーに何故かラムズゴックが採用されてたのを「インフィニットジャスティスの間接的な参戦」とか言われててワロタ -- 名無しさん (2024-02-14 20 57 39) GジェネDSのフリーダムの敵部隊の殲滅力は相当なものであったと記憶している。 -- 名無しさん (2024-03-27 16 36 44) そういえばカガリが回収したフリーダムのコックピットってそのまなんだっけ?やろうと思えばカガリ用にフリーダムルージュなるものが出来たりするのかね(劇場版続編があるなら) -- 名無しさん (2024-05-27 17 37 54) SEED終盤みたいに手持ちの資源でどうにかしなきゃって状況でもないし、今のオーブでフリーダム再生産したけりゃ普通に作れると思うんだけど -- 名無しさん (2024-05-27 18 53 58) ↑パイロットたちを集めんのが大変だよ -- 名無しさん (2024-05-27 19 13 52) カガリ用って話じゃなかったの? -- 名無しさん (2024-05-27 19 26 01) ↑そ、カガリ用。核エンジンもあるし。 -- 名無しさん (2024-05-27 19 29 48) 「カガリ用」か「パイロット」がぼくの知らない隠語か何かなんだろうか・・・ -- 名無しさん (2024-05-27 20 16 54) そういえば大体空とんでたり宇宙だったから地上戦はレアなんだな。劇場版でライフリが地上格闘で大活躍してたのはファンサービスでもあったのかも。嬉しかったぞ -- 名無しさん (2024-05-31 22 53 40) 名前 コメント
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イージスガンダムAEGIS GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-X303 全高 18.86t 重量 79.60t 所属 ザフト軍 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」60mm高エネルギービームライフルビームサーベル対ビームシールド 搭乗者 アスラン・ザラ 【設定】 地球連合軍が開発した試作型モビルスーツ。 初期型GAT-Xシリーズの1機で、他の4機の指揮官機として開発された。 4本の爪を持つ異形のようなMA形態への変形機構を持っており、複雑な機構ゆえかビームサーベルは手足に内蔵される形態をとっている。 モビルアーマー形態に変形して巡航形態で敵艦やMSに急接近し攻撃形態で取り付き捕縛、そのままスキュラで撃ち抜くかクローで握りつぶす一撃離脱戦法をとる。 「イージス」の由来はギリシャ神話に登場する、あらゆる邪悪・災厄を払う魔除けの能力を持つとされている防具「アイギス」の英語読み。 ただし本機は他の4機のガンダムと比べて特に防御面で優れているというわけではなく、むしろ多彩かつ攻撃的な武装を有した機体である。 「攻撃は最大の防御」という事か、もしくは5機のXナンバーの隊長機である事から艦載型統合戦闘システム「イージス戦闘システム」の方なのかもしれない。 【武装】 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 頭部に2門装備されている近接防御機関砲。 目標の補足・追尾・射撃を自動で行う事が可能。 60mm高エネルギービームライフル 携行型のビーム砲。 本機の物は銃身が長くなっている。 ビームサーベル 両手足のクロー部分から発生する内蔵式のビームサーベル。 脚部から発振されるのを利用してキックと併用することができるなど、手持ち型のものと異なった運用がなされる。 南太平洋の孤島での戦いで使用した4本のビームサーベルでの格闘戦が印象深い。 対ビームシールド フェイズシフト装甲の弱点・ビームに対するコーティングがなされたシールド。 地球連合軍の標準的なシールドとは形状が異なる。 本来の用途ではないが、投擲でスカイグラスパーを撃墜した。 なお、このシールドは放棄された後にジャンク屋組合のオークション品として売られ、高額で落札された。 【武装:モビルアーマー形態】 手足を前方に折り曲げ、高速直線移動を主眼とした形態に切り替わる。 4本指のツメがそのまま空を飛んでいるような形になり、クローをたたむとさらなる速度を得る巡航形態、クローを開きスキュラ砲口を露出させると攻撃形態となる。 この変形は宇宙戦のみの機能だが、スキュラを使用するために落下しながらこの形態を取ったり、短時間だが巡航形態で短距離高速移動を行ったりという使い方もされている。 580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」 戦艦を撃沈せしめる威力を持つ、大型ビーム砲。 モビルアーマー形態でのみ使用可能。 元ネタはギリシャ神話に登場する、下半身を化け物に変えられてしまった女性「スキュラ」。 この武装を使用できるMA形態のイージスの異形になぞらえての命名と思われる。 【原作の活躍】 中立コロニー・ヘリオポリスを襲撃したザフト軍のアスラン・ザラに強奪される。 以後はアスランの搭乗機として、地球連合軍から奪取した他の3機のガンダムと共に親友であるキラ・ヤマトの乗るストライクガンダムと幾度となく交戦。 友情と戦争の狭間で迷いながらも、互いの友人を殺害された怒りから激しい一騎打ちを展開。 捕縛し、今まさに零距離でスキュラを放とうとした直後にフェイズシフトダウン(エネルギー切れ)を起こす。 すぐに自爆を決断したアスランにより、捕縛したストライクもろとも破壊されたが、アスランは脱出している。 【搭乗者】 アスラン・ザラ CV:石田 彰 ザフト軍クルーゼ隊所属の赤服パイロット。 キラ・ヤマトとは幼少時代からの親友である。 性格は冷静で無口というほどではないが、口数は少な目。 電子工作が趣味で、ラクス・クラインにはハロを、キラにはトリィをプレゼントしている。 クルーゼ隊の一人としてヘリオポリスのG兵器強奪作戦の際にキラと再会、キラが奪取し損ねたストライクのパイロットとなった為、彼とは敵対することになってしまう。 最初は親友であるキラを討つ事を躊躇っていたが、キラがアスランの同僚であるニコルを、アスランがキラの友人であるトールを殺してしまった事により互いに憎しみ合う中アスランはSEEDを発動、イージスを自爆させストライクを討った。 その後、ストライクを討った功績からネビュラ勲章を授与され、新型機ジャスティスガンダムを受領するが… 【原作名台詞】 「キラ、お前も一緒に来い! お前が地球軍にいる理由がどこにある!?」第10話から、ラクスを返還された際に。キラと戦いたくない一心で呼びかけるが、自分なりにも戦う理由を見出そうとしていたキラには断られてしまう。 「ならば仕方ない…次に戦う時は、俺がお前を討つ!」そして敵としてキラと戦う事を告げるが、結局割り切る事ができず、後に最悪の悲劇が起きてしまう… 「女…?」第24話から、不時着した無人島にてカガリと遭遇。連合軍の兵士と認識して襲い掛かるが、悲鳴を聞いて思わず攻撃をやめこの反応。何の偶然か、ファーストコンタクトはキラと同じ反応だった(*1)。 「(軍人でもないくせに…みんな…)」カガリとの別れ際、彼女から自分は地球軍ではない事を改めて告げられて。キラの事を思い出したのだろうか。ちなみにキラは地球降下の段階で、ナタルの計らいで友人達と共に志願兵として入隊扱いになっており、階級は少尉。 「何を今更! 討てばいいだろう!? お前もそう言ったはずだ! お前も俺を討つと、言ったはずだ!」第29話から、オーブ近海での戦闘にて。お互いに迷いを抱きながらも激突する2人。その時、2人の間に割って入ったのは… 「……ニコルゥゥゥゥゥ!!」キラの咄嗟の攻撃でニコルは戦死。突然の出来事と大切な友の死にアスランは慟哭するのだった… 「討たれるのは俺の…俺のはずだった…ニコル…俺が…今まであいつを討たなかった俺の甘さが、お前を殺した…!キラを討つ…今度こそ…必ず…!」第30話から。これまで甘さを捨てられなかった事でニコルを死なせてしまった事を自覚したアスランは、遂に本気でキラを倒す事を決意する。 「お前がニコルを! ニコルを殺したぁ!」「俺が! お前を討つ!!」「キラァァァァァ!!」互いに大事な友達を殺された憎しみからSEEDを発動させたほぼ暴走状態の戦闘中。 余談だがこのシーンは演出の為か静止画の連続だった。視聴者的には一番動画で見たかった戦闘だったのに…Gジェネや真・ガンダム無双などのゲームでは3DCGの動画になっていてそっちを見ると戦闘の経過がわかる。近年放送されたHDリマスター版でようやく戦闘の様子を明確に見ることが出来るようになった。 「わからない…わからないさ俺にも!! …別れて…次に会った時には敵だったんだ!一緒に来いと何度も言った! あいつはコーディネイターだ! 俺達の仲間なんだ! 地球軍に居ることの方がおかしい!なのにあいつは聞かなくて…俺達と戦って…仲間を傷つけて…ニコルを殺した!敵なんだ! 今のあいつはもう…なら倒すしかないじゃないか!!」(31話)第31話から、オーブの救助隊に回収されたアスランは病室にてカガリと再会。何故キラを殺したと詰め寄られ、涙ながらに本心を吐露する。アスランとしても相当辛かったのは想像に難くないが、カガリからは「キラも守るべきもののために戦っただけだ!」「殺したから殺されて、殺されたから殺して、それで本当に最後は平和になるのかよ!?」と反発されてしまう。 【VS.シリーズの活躍】 連合VS.Z.A.F.T. コスト450の可変機として参戦。 無印では変形による高機動が特長だったが、システム上MS状態でのBDが出来ず(BDを行うと勝手に変形するため)、タイマンが苦手な援護機という扱いだった。 ちなみに連ザシリーズではMA形態でメイン射撃覚醒キャンセルを行うと上半身だけ先に変形解除されるため、MS形態の上半身+MA形態の下半身という神話の「スキュラ」もかくやという姿が拝める。 当然ながら本来なら存在しないどころか構造的に不可能な形態である。 連合VS.Z.A.F.T.II ゲームシステムの変更が本機を大きく後押ししてくれている。 変形が弱体化した代わりにMS状態でのBDが出来る様になり使い勝手が向上、機体性能も多少の射角を犠牲にした代わりに威力が高いBR、横振りで巻き込み性能が高く、出し切りBRCで一気にダメージを奪えるN格、同じく範囲が広く判定も強い横格、ワンチャン大ダメージを奪える特格、セイバー程の高性能ではないが曲げ撃ち可能な変形メイン、その他の調整もあって万能強機体の地位を確立。 弱体化したエールストライクを押し退け、中コスト万能強機体群「ARFG」の「A」二代目の座に就任した。 ちなみに本機は「4機中唯一の照射と可変持ち」「他の3機と比べ耐久が30高い」「本機だけ格闘判定が異常に強い」「他の3機と比べBD速度が遅め」など色々な点でARFGの中では毛色の違う存在である。 連合VS.Z.A.F.T.II PLUS 「PLUS」モードではCPU専用技として自爆がある。 この自爆に巻き込まれると容赦なくミッション失敗となるので組み付かれないように注意したい。 ガンダムVS.ガンダム 「SEED」ライバル枠としての登場。コストはストライクより低い1000GPとなっている。 武装は基本的には「連合VS.Z.A.F.T.」シリーズと同じだが追加武装としてサブ射撃にシールド投げ、特殊格闘の捕縛の派生に「自爆」が追加された。 コストは最低の1000だが性能は悪くなく安定したBRを持っておりブースト量も1000のなかでは高水準とコスト1000万能機となっている。 さすがに格闘判定は大分弱体化したが抜刀モーションが極短時間であるため、これで着地硬直を上書きして隙を減らすといった小技が使える。 新たに追加された武装の「シールド投げ」は原作でトール・ケーニヒ(シリーズ未登場)のスカイグラスパーを撃墜した原作再現攻撃である。今作ではスタン属性の射撃武装として使用できる。弾数は無限となっておりいくらでも投げつけることが可能。トールやミリアリアが見たら発狂ものである。 もう一つの別武装として追加された自爆はゲーム中唯一の完全なる自己犠牲攻撃。自軍コスト1000を犠牲に相手に大ダメージを与えるというもの。その威力は凄まじく500近いダメージを叩き出す。 これも原作のストライクガンダムを撃破した時の原作再現攻撃である。 しかし特殊格闘そのものがあたりにくく、あたったとしてもカットされやすいので簡単に狙えるものでもないという武装なので本当に切り札としての武装となる。 さらに、残りコスト1000で自爆をしたらこちらの負けになるので、原作のような使い方は出来ない。 また、本作では自爆の掴みと爆風のダウン値が低く、追撃が可能なため、相方とダブルイージスで二連自爆が出来る。まず実戦はおろかCPU戦でもほぼできないロマン技だが。 アシストはディアッカのバスターガンダム。回数は2回だが高性能のゲロビを照射。「グゥレイト!」 ガンダムVSガンダムNEXT 大きな変更点もなくNEXTに参戦。 シールド投げはNEXTの仕様に伴い弾数性に。しかしサブ射撃後のシールドが無い状態でシールドガードをすると回復する前に任意でシールドを回復することができる。 NEXT仕様の変更点として自爆の威力が低下したという点がある。サテライトキャノンなども軒並み威力低下しているのでこればっかりはどうしようもない。 隙の大きかったスキュラはネクストダッシュが出来るようになって扱いやすくなった。 アシストはディアッカがイザークのところにいってしまったので、同クルーゼ隊のニコルのブリッツガンダムが登場。 腕が無い状態でランサーダートを握りながらミラージュコロイドで相手に接近する。原作でいう第29話のブリッツガンダムである。 しかしそんなニコルを容赦なく呼びつけるアスラン。半壊モビルスーツに「頼む」はないだろう隊長…。 そういえばロンド・ベルにもそんな隊長が…。 それでも相当優秀なアシストなので、出し惜しみしないようにしたい。 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS ミッションモードでは、大量に現れて自爆しようと襲い掛かってくるミッションがある。 ただし、スキルで自機にスーパーアーマーをつけてしまうと、掴まれなくなる上、イージスは掴み以外してこないのでヌルゲーと化す。 この機体がコスト1000なのはやはり自爆の存在だと思われる。(なかったら2000か?) まあ、サザビーやマスターもνやゴッドよりコストが低かったのでさほど問題ではないのだが。 ガンダムVS.ガンダムからNEXT PLUSでは他のアスラン機が登場しなかったため、SEED勢からは「父上からもらった最新鋭機はどうした?」「セイバーはどうしたんです?」「いいのか?ジャスティスやセイバーじゃなくて」「まだイージスに乗ってたんだ…」などと言われることに… 仮に、もし本作からの登場ならジャスティスか∞ジャスティスだった可能性はあるが、前作でのSEED版のキラの機体がストライクでフリーダムはDESTENY枠だったため、そして他の作品の機体とのコストバランスも考えてイージスになったものだと思われる。 EXVS.MB NEXTの逆の立場となってブリッツガンダムのアシストとして登場。 レバー入れでMA形態で敵を掴んで自爆し、レバーNでゲロビ版スキュラを放つ。生当てで非強制ダウンかつ、追撃次第(高威力の単発射撃等)で高ダメージを叩き出す自爆に、長い照射時間を利用した置きゲロビによる移動抑制兼、遠距離でのダメージ源にもなるスキュラと、どちらも優秀な性能のブリッツの生命線の1つ。 余談だが、ガンガンからアスランの愛機はアシストとしてもいたが、プレイアブル機のアシストとしてはジャスティスもセイバーも∞ジャスティスもどれも評価が高いとは言えず、初めて優秀な性能のアシストとして評価されている。 余談だが、ボンボン版の高山氏は参戦PVの呼び出したイージスが自爆する姿を見て困惑していた。 GVS DLCとはいえようやく念願のプレイアブル機復活を遂げることになった。 コストはストライクや他ザラ隊の仲間と並ぶ中コストに格上げ。そしてようやく連ザ以来に五機のヘリオポリス産ガンダムが勢ぞろいした。 正直「最初から入れててもよかったのでは…?」とか「Wは5人どころかゼクスもトレーズもみんな揃ってるのにアスランすらDLCかよ」とか思うファンは山ほどいるだろうが、参戦したところは素直に喜びたい。 武装としてはNEXTに近いようだが、格闘関連は大幅に変更されており、四本のサーベルを駆使したダイナミックなモーションが目立つ。 覚醒技は乱舞からの掴んで自爆…ではなくゼロ距離スキュラ。途中でバルカンも連射する。 自爆も引き続き残っており、ダウン値次第ではボス仕様大使に相方と連続自爆攻撃を仕掛けられるかもしれない。 また本作にはいない後の恋人みたいにボイスが全て過去作の使いまわし…なんてことはない。 しかし、格闘時にはなんか妙にテンションが高く、かつての∞ジャスティスを彷彿させる。 ちなみにストライカーでは呼び出すとMA形態で突進して掴んでスキュラで撃ち上げる。ブリッツのアシストとモーションは似ているが自爆はしない。 EXVS.2 ブリッツのアシストとして登場しているが、自爆のモーションがGVS.仕様に変化している。 そして2019年11月からエクストラ機体として参戦決定。EXVS.2でも初期GAT-Xシリーズが揃うようになった。 コマンド構成がNEXTに似ていたGVSと異なり、シールド投擲がサブから後格に変化し(旧後格闘は派生に移行)、サブにはブリッツ呼び出し、そして特格が急速変形になった事である(クロー掴み攻撃は前格闘に移行)。MA時に再度特格で誘導を切りつつ変形を解く事が出来るなど少し変わった。 また、NEXT以来触るプレイヤーは特射のスキュラは変形射撃扱いとなっており、発射後ブーストダッシュでのキャンセルは出来ないため、キャンセルしたい場合はサブ(変形サブ)か特格にキャンセルするように心がけたい。 ちなみに、覚醒技の最終段の掴んでからスキュラを撃つまでの間に自爆をすることができる。 本作ではE覚醒があるため「自爆を抜けられるのでは」と思う人もいるだろうが、GVSで自爆を抜け覚醒しても爆風に巻き込まれるそうなので安心して?自爆をしよう。 あってもよさそうなアメキャンや変形サブ(変形解除してライフル連射)からメインなどの下りテクはないのでMS形態主体で立ち回る場合は注意したい。というか変形武装が強いので変形主体で戦えるようになりたい。 EXVS.2 XB 上昇するN特格の追加、変形サブからメインキャンセルの追加を受け、かなり高い評価を受けていた。 そのため2度ほど下方されたが2000コストの中では優秀な一機である。 EXVS2OB 前作版からそのまま格闘CSにSEED発現が追加。後衛機としての運用が基本なので2000コストながらかなり優秀な逃げ択となった。 とあるプレイヤーの仕業により全国戦績では中堅以下クラスだったものの、上位勢では高い評価を得ていたためか早々に下方。 照射スキュラの弾速が下がり、特格のブースト量が増加したことで逃走力が下がった。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダムVSガンダム、NEXT) 勝利ポーズ BR持ち:BRを構えて前に突き出す。 サーベル抜刀:両腕のサーベルを発振させてポーズ。 自爆:MA状態に変形しクローを開いてスキュラ発射のポーズ 敗北ポーズ シールドで顔を隠し、しゃがみこむ。 【勝利・敗北ポーズ】(GVS以降) 勝利ポーズ 通常時 サーベル4刀流で腕のサーベルを払い、構える。 変形時(XBのアップデートで追加) シールドを投げた後MAに変形、正面にMA時のクローを広げる。トールを撃破したシールド投げからキラに組み付くまでの一連の流れの再現。 覚醒時 変形状態で下から滑り込んで変形解除し、ライフルを構える。第1~2OPの再現 敗北ポーズ 頭部と左腕を失った状態で徐々にフェイズシフトダウン。 原作でのストライクとの決戦を意識したものと思われる。 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 幼少期のカザミがお祭りの日に父親に買ってもらったガンプラとして1/144コレクションシリーズのイージスが登場。 また、ガンダムジャスティスナイトに替わるカザミの使用ガンプラ「ガンダムイージスナイト」が登場。 一見イージスの改造機に思えるが、モチーフにしながらも別物である。 原作設定的にジャスティスからグレードが下がっているように思われがちだが、これは「正義のヒーローの様に戦う」から「仲間を守る盾となる」というカザミの心境の変化と決意を表したものである。 現実でガンプラ化した際に一部からイージスのHGCEリメイクの布石と期待されていたが、関節等のパーツはインフィニットジャスティスの流用であり、そもそも外装の形状もかなり違うので現状イージスのリメイク説は否定される事となった。ガンダムレオパルド・ダ・ヴィンチと同様のケースである。 SDガンダムGジェネレーション 『DS』ではMD化されてまさかの量産機として登場。 鹵獲出来るのは終盤になるが、その分高性能。 ちなみにSEEDの再現はアラスカ戦以降なので、ジャスティスから降ろさない限りイージスに乗るアスランは見られない。 なお、次回作『クロスドライブ』ではデュエルとバスターが参戦した一方でイージスはリストラされてしまった。 ギャザビ系ではニコル共々一切登場しなかったブリッツよりはマシかもしれないが… スーパーロボット大戦 『第3次α』で初登場。味方として使えるのは同作の特定主人公の場合の序盤と『X-Ω』のみで基本的に敵対する。 ガンダムバトルシリーズ 『アサルトサヴァイブ』と『バトルデスティニー』に登場。 イージスといえば自爆の印象が根付いているのか、SPAがいずれも自爆。 アサルトサヴァイブはMA形態で突撃し敵と接触すると大爆発。 バトルデスティニーではフェイズシフトダウンと同時にカウントダウンが始まり5秒後に大爆発する。 なお、ヅダと同様にゲームシステムの都合上自爆しても機体は元に戻りそのまま戦闘続行可能。 立体物 HGでは手首を外すだけで他はそのまま完全変形が可能。 つま先のビームサーベルは再現されていないが、当時のガンプラでは高い評価を受けている。 MGでも同様の仕様だが、サーベルの再現が可能。 ROBOT魂ではMS形態のアクションを重視するため、変形をオミットするという大胆な仕様となっている。 アニメ仕様の新ROBOT魂では可動と両立して変形が可能となりエフェクトパーツも付属するが、その分価格が税抜10800円と高額化した。ちなみに旧ROBOT魂は税抜4200円。 【余談】 機体カラーの赤と頭頂部がトサカのようになっているのは「シャア専用ザクII」をモチーフにしている為であり、設定的には隊長機としての通信能力強化はジオン隊長機伝統のツノと同じ機能がある。 赤い機体に乗るライバルキャラという点でアスランは仮面を付けたライバルキャラであるクルーゼと共にシャアの要素を引き継いだといえるだろう。だからと言ってあの機体に乗るとは予想だに出来なかったであろうが…
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機体コスト一覧表 総コストは6000GP 登場作品 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 機動戦士ガンダム ガンダム ガンタンクガンキャノンシャア専用ザクドムアッガイ 機動戦士Zガンダム キュベレイ ZガンダムガンダムMk-II百式 ガンダムMk-II(カミーユ機) 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダムハンマ・ハンマキュベレイMk-II(プルツー機) キュベレイMk-II 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ν(ニュー)ガンダム サザビー 機動戦士ガンダム F91 ガンダムF91 ビギナ・ギナ 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ゲドラフ ヴィクトリーガンダム 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム シャイニングガンダムマスターガンダムガンダムシュピーゲルノーベルガンダム 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改トールギス 機動新世紀ガンダムX ガンダムXガンダムDX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀(ターンエー)ガンダムターンX カプル 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム ストライクガンダム イージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウド 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム インパルスガンダムアカツキ 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 アレックスザク改ケンプファー 機動戦士ガンダム第08MS小隊 陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダムEz8 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY (ガンダム試作1号機フルバーニアン)ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機 ガンダム試作1号機 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアガンダムヴァーチェ 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム CPU専用機体 登場作品 コスト??? 機動戦士ガンダム エルメス 機動戦士Zガンダム サイコガンダム 機動戦士ガンダムZZ クィン・マンサ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア α・アジール 機動戦士Vガンダム ザンネック 機動武闘伝Gガンダム デビルガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY ストライクフリーダムガンダム(BOSS) 登場機体数は現在58機(+ボス機体) 機体耐久力一覧 耐久力 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 750 ゴッドガンダムガンダムエピオン∀(ターンエー)ガンダム 700 ウイングガンダムゼロガンダムXガンダムDXデスティニーガンダム 650 キュベレイν(ニュー)ガンダムV2ガンダムターンXユニコーンガンダム 620 フリーダムガンダム 600 ストライクフリーダムガンダム シャイニングガンダムマスターガンダムガンダムシュピーゲル 580 ZZガンダムガンダム試作2号機 560 ガンダムZガンダムガンダムMK-IIハンマ・ハンマサザビーゲドラフガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作3号機ノーベルガンダムガンダムヘビーアームズ改ガンダムデスサイズヘルガンダムヴァサーゴストライクガンダムインパルスガンダムアカツキガンダムエクシアガンダムヴァーチェ 520 トールギスキュベレイMk-II(プルツー機) 500 百式ガンダムF91 350 ガンタンク 330 ガンキャノン 320 シャア専用ザクドムアッガイガンダムMK-II(カミーユ機)キュベレイMk-IIビギナ・ギナヴィクトリーガンダムザク改ケンプファー陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダムEz8ガンダム試作1号機カプルイージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウド 280 アレックス